『FF15』(FFXV / FINAL FANTASY XV / ファイナルファンタジー15)WINDOWS EDITIONのMOD記録記事です。
未だに女性キャラの水着などの薄着MODが出てこないので、男の端くれとして挑戦してみることにしました。
ワークショップに投稿できないものもここで配布するつもりで、調整・再配布はご自由にどうぞ。
しばらくはこの記事とアンブラMOD記事との2本立ての予定です。
関連記事:PC版『FF15』ルシスわんわん王国MOD
[18/8/16追記]
18/8/9公式アプデにより本編にオンライン要素が追加されました。今まで本編はオフライン仕様だったのでMOD行為も比較的自由だったのですが、オンライン要素ができた以上はしっかりマナーを守ってください。
特にユーザーフォト機能を使って衣服なしMODの写真をアップするのは禁止行為に該当すると思います。
最悪BANされてもおかしくないのでモラルに欠けた行為はやめるようお願いします。
アプデにより幻影やユーザーフォト機能は削除されてます。
[18/11/25追記]
配布中のblendファイルを元に改良されたヌードMODが「Undertow」にアップされてました。不適切画像があるのでリンクしませんが、興味ある方は探してみてください。
また、シヴァ衣装を改良したり他のキャラ置き換え用に調整された場合、Workshopで公開してもOKです(ヌードはBANされます)。私がしないのは管理するMODが増えるのが面倒なだけなので。
~How to build~
To build the clothless version, Install FFXV MOD ORGANIZER from steam store or Official (for Origin/Microsoft Store).
Click + create new mod button.
Choose Model→Choose correct Character→dont have to type any→Create.
Right click the created mod bellow Mod Items and Open Assets Folder, paste the zip contents here. (Password is written under the download link.)
Right click again and choose Properties, on the right side look for Model, click the “...” button and select the “.fbx file” you pasted.
Right click again and choose Build.
After the process is done, enable MOD you builded in game.
ー2018/8/20
If you press the "DOWNLOAD" button on MediaFire and go to another page, please close the page and try again.
ー2020/1/14
You may not be able to build it due to a change in the MOD ORGANIZER specifications.
MOD ORGANIZERの仕様が変わったためビルドできない可能性あります。
ー2020/12/26
1.ゲンティアナ(Gentiana)
早速ゲンティアナを作っていきます。何故ゲンティアナかと言うとシヴァと同じく完全な全裸モデルを持っていてテクスチャが肌色&最初からつま先立ちなので他の女性キャラに合わせやすいんですよね。
ただ、シヴァと違って胸のボーンがないので残念ながら胸のサイズは変えられません。
~イリス置き換え(for Iris)~
とりあえずイリスに置き換えます。
model010はシヴァへの変身用モデルみたいです。他のキャラと同様に靴を履かせるため8/25作り直しました。
●いくつかのテクスチャはmodel000から抽出し高解像度版使用。
●イリスに合わせてサイズ調整。
⇒表情がイマイチだったので、肩位置をイリスと一致させて、目と口位置を合わせるため、Headを0.97倍&z軸+方向に4mm移動した。少しだけ頭身が上がった。(8/25追記)
●ボディアクセサリは残したかったが、アクセサリのボーンに強いウェイトが振られていて調整が面倒なので削除。衣服も同様だがこっちは布面積確保のため残した。
⇒衣服は他キャラクターと同様にウェイト調整した。(8/25追記)
●ゲンティアナの靴は他のキャラと異なり、つま先が見えているのでエクスポート直前に足だけ消すということができない。なので、素足を原点に合わせて、ヒールは少し地面に埋めた。(8/25追記)
●腕と足のタイツは動くと地肌がはみ出すので編集モードで1.03倍した。(8/25追記)
●髪が動かなかったのでイリスの髪のボーン名に変更した。髪の長さが異なるためボーン数も違うが、大体同じ位置のボーンを探し、ボーン名を合わせて「End」まで末尾の数字を+1した。全てのボーン名を変える必要はなく何ヵ所か根本から変えれば髪がそこそこ動く。(8/25追記)
●胸付近の衣服が肌に食い込むので、Y方向に1.02倍&Y方向-3mm移動した。(9/11追記)
●ビルド数:3回+髪修正で5回くらい+作り直し10回以下
●ワークショップ(workshop):Gentiana ~Shiva style~ (Iris)
●衣服なし(Clothless) version(9/11update):GentianaShiva_nude_irisV4.zip
●元ファイル(Original)(9/11added):GentianaShiva_irisV4.blend.zip
衣服なしバージョンはイリスとしてビルドしてください。Passwordは「gentiana」です。
もう少し髪なんとかしたいところですがやはり難しいですね。。
ー2018/8/1
一から作りなおしてそれなりに綺麗にできたと思います。髪も標準版「a」テクスチャを使うことで、以前よりかなり綺麗になりました。
ー2018/8/25
~プロンプト置き換え(for Prompto)~
ゲンティアナはプロンプトに置き換えます。一番ギャップがありそうなので笑
●画像から分かるように、プロンプトは上腕が長く前腕が短いようで、肘位置ずれにより肘が結構崩れる。肩も崩れてたので、「Shoulder」を外側(x軸)に2cm動かし、「UpperArm」を回転・拡大してある程度肘位置を合わせて、「ForeArm」を縮小した。肘周りをウェイト調整したり、「ForeArm」移動で肘位置を合わせたりもしてみたが綺麗にできなかった。移動しても繋ぎ目のメッシュが伸びるだけなので移動量が3cmあたりを超えると崩れ解消にならなそう。
●プロンプトは猫背らしく、胸周りが崩れるためウェイト調整。
●他はイリス置き換えと同様の修正を実施。
●ビルド数:10回超
●ワークショップ(workshop):Gentiana ~Shiva style~ (Prompto)
●衣服なし(Clothless) version(10/16/update):GentianaShiva_nude_promptoV2.zip
●元ファイル(Original)(10/16added):GentianaShiva_promptoV2.blend.zip
衣服なしバージョンはプロンプトとしてビルドしてください。Passwordは「gentiana」です。
プロンプトは表情豊かなので、いい感じにギャップのあるゲンさんができあがったのですが、肩から指先にかけての調整が難しくある程度で妥協しました。。
腕の長さが違うのは仕方ないとしても、前腕上腕の比率は同じにしといてほしかったです。
ー2018/8/26
~ゲンティアナ置き換え(for Gentiana)~
戦友をやっていて、たまに出てくるゲンさんがいつもの恰好してるのが違和感だったので、本人置き換え作ることにしました。
●本人置き換えはオブジェクトは全部ちゃんと動くので、色々と残してメッシュを削除した。
●そのままだとブーツと手袋から肌がはみ出すので衣服を1.02倍した。
●ビルド数:3回
●ワークショップ(workshop):Gentiana ~Shiva style~ (Gentiana)
●衣服なし(Clothless) version:GentianaShiva_nude_gentiana.zip
●元ファイル(Original):GentianaShiva.blend.zip
衣服なしバージョンはゲンティアナとしてビルドしてください。Passwordは「gentiana」です。
本人をカスタマイズするのは簡単でいいですね。
ー2018/9/24
2.シドニー(Cidney/Cindy)
次は一番需要がありそうなシドニー。ゲンティアナボディを使おうとしたのですが、体型が違い過ぎたので結局シヴァボディを使うことにしました。
●シヴァ服はカラーバランスでシドニーカラーに調整。
●gimpでかなり時間を掛けてシヴァ肌をシドニーの肌色にカラーバランス調整してみたが完全一致は無理で諦めた。。
●シドニーの各オブジェクトは、帽子・ゴーグル・工具類を残して範囲選択で地道に削除。
●シヴァボディはつま先立ち&シドニーに合わせてサイズ調整。
●シヴァ頭部を削除すると大きく空洞ができるため、シヴァの首と頭を縮小&頭部を一部削除した。
●シドニーの頭と体の境界は結構空洞があるがゴーグルのおかげで目立たないのでそのまま。
⇒「Spine3」をy方向1.25倍に拡大することで胸板を厚くし空洞を目立たなくした。が、胸の形がおかしくなったので衣服なしバージョンはひとまずそのまま。(8/7追記)
●なんとなく胸を3cm上(z軸+)方向に移動した。
⇒胸の位置は元に戻し、ノクト用と同じ調整をした。(8/21追記)
●ブーツを追加した。衣服なしバージョンはブーツなし。(8/21追記)
●「Spine3」をy方向拡大した分、腕を0.8倍に縮小した。(9/17追記)
●肌のノーマルマップを反転し、シドニー肌は不透明度0.65にした。(9/17追記)
●ビルド数:4回+4回(修正分)
●ワークショップ(workshop):Cidney/Cindy ~Shiva style~ (Cidney)
●衣服なし(Clothless) version(9/17update):CidneyShiva_nude_cidneyV3.zip
●元ファイル(Original)(9/17added):CidneyShivaV4.blend.zip
衣服なしバージョンはシドニーとしてビルドしてください。Passwordは「cidney」です。
一度作った色が再現できなかったりと色の調整が思ってたより大変で、他のキャラ作るのも結構時間かかりそうです。。
ー2018/8/6
ノクティス用の調整をシドニーにも適用しました。
そういえば、このシヴァ衣装シドニーMODは違反報告があったとかで一度SteamからBANされました。しかし、「水着はNGですか?」と問い合わせたら「間違った判断をしていた」といった旨の返答があり、すぐにBAN解除された経緯があります。
というわけでSteam的にシヴァ衣装は問題ないようです。
ー2018/8/21
~ノクティス置き換え(for Noctis)~
シドニーはノクティスに置き換えます。
●要望があったのでブーツを追加し、足がはみ出すのでエクスポート直前に太もも以下のメッシュを削除するようにした。(衣服なしバージョンはブーツを削除)
●ベルトや工具のボーンに強いウェイトが振られていて固定されるので、頂点グループから削除し、全て「Hip」に1のウェイトを振った。が、これでもまだ右足付け根部分は貫通する。
●今回から目のマテリアル硬さを255に設定した。いい感じの光沢だと思う。
⇒「n」を使うと虹彩が凹むので、「n」なしマテリアル硬さを480とし、「o」をスペキュラカラーに設定した。
●胸の形に違和感がある。
⇒ひとまず、胸のボーン「Tit」をz方向1.25倍拡大。
⇒特に胸の下部の形に違和感があり、胸の下部に「Spine2」のウェイト0.5が振られているのが原因っぽいので0.2で上塗りした。また、「Spine3」は胸部分だけ塗られていなかったため、胸全てに0.5のウェイトを振った。
⇒「Tit」は「Spine3」直下なので「Tit」のウェイトはそのままとして、最後に「Tit」をx軸-10°回転。(上記のウェイト調整前だと形が歪む)
●シドニー用と同じ修正を実施。(9/24追記)
●ビルド数:20回程度
●ワークショップ(workshop):Cidney/Cindy ~Shiva style~ (Noctis)
●衣服なし(Clothless) version(9/24update):CidneyShiva_nude_noctV2.zip
●元ファイル(Original)(9/24added):CidneyShiva_noctV2.blend.zip
衣服なしバージョンはノクティスとしてビルドしてください。Passwordは「cidney」です。
男性は胸のボーンがないのでウェイトを調整する必要がありましたが、そのおかげでシヴァ作った頃から感じていた胸の違和感がだいぶマシになりました。
今までのシヴァボディの分も順次修正していきます。
ー2018/8/20
3.ルナフレーナ(Lunafreya)
次はルーナ様。薄着が似合う気はしませんがゲンティアナボディで作ってみました。
●シヴァ服は明度でルーナカラーに調整。
●ルーナのアクセサリ類の「b」テクスチャが見つけられなかった。仮で適当にテクスチャを貼ってるのでアクセサリは白い。
⇒iniファイルを見ると存在しないフォルダまで置き換え対象になっているので、全然違うところにデータがあるのかもしれない。
●上記の通りアクセサリ類は「s」や「r」も異なっているため、マテリアルの硬さを400~500に設定し光沢を追加した。
●足のサイズ&角度が同じためルーナの靴は残した。
●肌の色は色温度と明度で調整。やはり同じ色合いにするのは難しいのである程度近い色で妥協。
⇒イグニス用で調整した肌を適用。(8/24追記)
●胸周りの衣装のウェイトを調整。(8/24追記)
●目のマテリアル硬さを511とし、「n」なしとした。(8/24追記)
●ゲンティアナと同様の修正をした。(9/20追記)
●ビルド数:10回以下
●ワークショップ(workshop):Lunafreya ~Shiva style~ (Luna)
●衣服なし(Clothless) version(9/20update):LunaShiva_nude_lunaV3.zip
●元ファイル(Original)(9/20added):LunaShivaV3.blend.zip
衣服なしバージョンはルーナとしてビルドしてください。Passwordは「lunafreya」です。
なんか海外アクセス比率が激増してると思ったらredditにスレ立ってるんですね。出来がイマイチで申し訳ないです( ̄▽ ̄;)
Thank you for visiting & using my MOD! And sorry for the poor quality of MOD.
ー2018/8/9
~イグニス置き換え(for Ignis)~
ルーナ様はイグニスに置き換えます。ノクト置き換えの要望ありましたが既に複数のノクト用ルーナMODが出てるので、私としてはまだ投稿されてないパターンを作りたいのです。
●上画像のようにルーナは首が長くて肩の位置が全然違う。肩位置を合わせて首を短くしてみたが違和感があるので、結局このままの位置でサイズ調整した。
●体の色んな部分が崩れる。ウェイトが悪さしてそうな女性の体にしかない(?)ボーン「Hipside」「Hipback」「Axillary(脇下)」を頂点グループから削除。ついでに位置ずれのせいか結構崩れるので「L&R-Hip」と「Elbow」も削除した。
●ルーナのアクセサリ類にも強いウェイトが振られていたので削除して近くのボーンにウェイト割り当て。
●胸周りの衣装のウェイトはシドニーと同様に調整。
●既に作ったルーナ肌は色がイマイチだったのでさらにカラーバランス(3,-3,0)で妥協。
●ワイルドヘアーのボーンのせいか前髪がゴリゴリ動いて伸びたりするが、これはこれで面白いのでそのまま。
●ゲンティアナと同様の修正をした。(10/1追記)
●ビルド数:20回程度
●ワークショップ(workshop):Lunafreya ~Shiva style~ (Ignis)
●衣服なし(Clothless) version(10/1update):LunaShiva_nude_ignisV2.zip
●元ファイル(Original)(10/1added):LunaShiva_ignisV2.blend.zip
衣服なしバージョンはイグニスとしてビルドしてください。Passwordは「lunafreya」です。
体のサイズ調整、ウェイト調整、肌の色調整と結構大変でした。肌は頑張ってみましたがどうしても同じ色合いにするのは無理でした。スペキュラカラーの影響でも色変わるようなので、テクスチャだけを比較してもダメで、ゲーム起動しないと確認しないといけないのが面倒です。。
動かなくていいのでモデルだけでもMODORGANIZER上で確認できるようなアップデートが欲しいですね。
ー2018/8/23
4.アラネア(Aranea)
次はアラネア姉さん。体型的にシヴァボディを使います。
●シヴァ服はカラーバランスと明度でアラネアカラーに色調整。
●シヴァ肌はカラーバランス(20,-10,-25)→色相+5、明度-3で色調整。
●アラネアらしさが足りなかったので、胴体以外の鎧やマント等も残した。ベルトはX方向1.05倍。(9/1追記)
●シヴァボディはつま先立ち&アラネアに合わせてサイズ調整。
⇒腰を比較するとアラネアより太いため「HIP」をX方向0.9倍。その分「Spine3」と「UpperLeg」をX方向1.11倍、「L&R-Hip」を全体1.11倍。(9/1追記)
●シヴァ頭部を削除すると大きく空洞ができるため、シヴァの首と頭を縮小&頭部一部を削除し、それでも空洞ができるため、「Spine3」をY方向1.25倍に拡大。
⇒横着してそのままにしてたので、「UpperArm」をY方向0.8倍。(9/1追記)
●指先はアラネアボティを使うようにして、「UpperArm」をY軸1.5°、Z軸2°回転。(9/1追記)
●胸周りはシドニーと同様に調整。(9/1追記)
●nはY軸(G)反転し、アラネア肌は不透明度0.65、シヴァ肌は元から凹凸が薄めなので不透明度0.25で淡くした。(9/1追記)
●ビルド数:2回+修正で10回以下
●ワークショップ(workshop):Aranea ~Shiva style~ (Aranea)
●衣服なし(Clothless) version(9/2update):AraneaShiva_nude_araneaV2.zip
●元ファイル(Original)(9/24added):AraneaShivaV2.blend.zip
衣服なしバージョンはアラネアとしてビルドしてください。Passwordは「aranea」です。
色調整はなんとなくコツ掴んできて今までで一番きれいに調整できた気がします。それでも首筋の色は違っていますが。。
ー2018/8/16
~グラディオラス置き換え(for Gladiolus)~
アラネアはグラディオに置き換えますが、あまりギャップがないので他のキャラにすれば良かったと今更思いました。薄着化MODはこれで最後のつもりです。
●ひとまずサイズ調整で顔を一致させたが、グラディオは他の仲間と比べて靴のかかとが低い。アラネアに合わせた際にシヴァボディはつま先立ちさせているが、崩れることが想定されたのでベタ足に戻して拡大した。要はシヴァボディとアラネアボディで拡大率が異なる。
●例の如く肘位置がずれて肘が崩れるので、シヴァボディの上腕は拡大・前腕は縮小した。
●アラネア置き換えの際、肘崩れが目立たないよう残していた肘の鎧は、拡大率が異なることによりかなり崩れるので削除した。
●グローブのボーンに強いウェイトが振られていたので頂点グループから削除。
●マントは王の剣の衣装のボーン名に変更して動かそうと思ったが、体に密着するのもおかしいのでそのまま固定した。その際、元の「shoulder」配下だと背中でクロスしていたので、「Spine3」配下にペアレント設定した。
●ビルド数:5回程度
●ワークショップ(workshop):Aranea ~Shiva style~ (Gladiolus)
●衣服なし(Clothless) version:AraneaShiva_nude_gladio.zip
衣服なしバージョンはグラディオとしてビルドしてください。Passwordは「aranea」です。
いい加減シヴァ衣装作るのも疲れてきて、そろそろ違うの作りたくなり最後は雑になってベルト類から結構体がはみ出します。
まあ写真とかアンセル使わなければそんなに目立たないと思うのでご容赦ください。
ちなみにアラネアも一度BANされましたがすぐに間違いということで復旧しました。
ー2018/9/3
5.イリス(Iris)
ようやく女性キャラ最後の一人イリスです。
●シヴァ服はイリスカラーがよく分からないので、インナーはRGB(10,-10,-10)、色相+10、明度-20で小豆色系に、アウターは明度-45で黒系に調整。
●シヴァ肌はRGB(0,-2,-3)、明度-8で調整。ほぼ同じ色合いだが、首筋は日焼けのためか結構差がある。
●胸周りのウェイトは基本そのまま。
●イリス服はフードとスカートを残し削除。編集モードで適当に頂点を選択して「Ctrl」+「+」が便利。
●足がはみ出すため、スカートはY軸+3cm、Z軸+2cm、Y軸1.1倍に拡大。さらに全体1.008倍拡大。
●ベルトはY軸+2cm、Y軸1.1倍に拡大。
●ゲンティアナボティは手の皺が多いが、イリスとほぼ同じ体形のため手だけはイリスボティを使用。
●どうやら「n」はテクスチャ上のY軸が逆になってる様子。なので、今回からTsukaさんブログを参考に肌は「n」のGチャンネル(Y軸の凹凸)を反転し、さらにレイヤーを重ねて凹凸を淡くした(不透明度0.65)。肌以外は大抵メッシュそのものに凹凸があるものが多いので反転しなくてもそこまで目立たないはず。
●ビルド数:20回くらい
●ワークショップ(workshop):Iris ~Shiva style~ (Iris)
●衣服削減(Clothless) version:IrisShiva_clothless_iris.zip
●元ファイル(Original)(10/31added):IrisShiva_iris.blend.zip
衣服削減バージョンはイリスとしてビルドしてください。Passwordは「iris」です。
毎度のことながら肌の色調整と、今回から実施したノーマルマップの反転やら、手だけイリスボディ使ったりとできることが増えた分どんどん大変になってきてます。。
二日前には公開できると思ってたんですけどね( ̄▽ ̄;)
ー2018/8/30
6.シヴァ(Shiva)
各キャラのボディとしてがっつり利用させて頂いたシヴァ本人も作ることにしました。
●シヴァ肌はアラネア用で作成した色に変更。
●羽衣をテカらせるため硬さを400に設定。
●他はそのまま。
●ビルド数:2回
●ワークショップ(workshop):Shiva ~beige skin~ (Shiva)
●衣服なし(Clothless) version:Shiva_beige_nude.zip
衣服なしバージョンは、アセットフォルダ内のiniファイルをzipファイル内の「index.ini」で上書きすればシヴァとしてビルドできると思います。Passwordは「shiva」です。
薄着化はこれで最後のつもりです。
ー2018/10/18
7.戦友(アバター)用(Avatar)
主要女性キャラ分作って終わりのつもりでしたが、アバター用も作ることにしました。
~ボトムス(bottoms)~
●ボトムスを作るためにはデフォルトボディの空洞を肌で覆う必要がある。シヴァボディ&ゲンティアナボディそれぞれである程度作ってみたが形も色も合わないため、最終的にNEXUSのデフォルトボディを使うことにした。
●赤い下着相当のものはペイントツールで似た色に塗りつぶした。
●このままビルドするとサイズは全く同じため黒い部分がちらつく。Z方向に全体1.01倍拡大、「UpperLeg」と「Hip」を個別に1.01倍拡大等で黒い部分を覆った。
●抽出したデフォルトボディには黒一色の「r」があるが、それは使わずマテリアル硬さ50(NEXUSそのまま)とした。
●シヴァ服は肌に沿わず空間ができてたため、今回から「ラティスモディファイア」(使い方は検索)を使って変形した。
●「Spine2」と「Foreleg」を縮小してデフォルトボディの中に隠した。
●ビルド数:20回超(作り直し含む)
●ワークショップ(workshop):Shiva style (Female bottoms,slim only)
一応完成はしましたが、下半身はともかく腰の肌の境界が目立つので正直微妙です。普通のトップス使えばそれなりに使えるレベルだと思います。
あと、これはオンライン要素なので衣服なしバージョンの配布予定はありません。他の方も同じMOD入れてない限りは幻影として表示されないとは思いますが、確信できるまでは見送ります。
ー2018/9/19
~トップス(Tops)~
●胸部は空洞がない代わりに黒く塗られているので、テクスチャの黒い部分をペイントツールで色を塗った。適当ではあるがある程度違和感のないようそれなりに頑張った。
●黒い部分だけ覆うように胸周りだけ残したりしてみたが、肌の境界が余計目立つため、腕と足だけメッシュを削除して、胴体全て使うことにした。
●胴体のサイズそのままではデフォルトボディと重なって黒い部分がちらつくため、胸部に影響するボーン「Spine2」をX/Y方向に1.02倍した。
●胸部に合わせて、ゲンティアナボディ用の衣服をサイズ調整。
●このままでは衣服が体系変化に対応していない。胸部に影響する体系変化用ボーンは「体の厚み用のSpine3Scale」と「胸の大きさ用のL&R-BustScale」。
⇒ボーンを追加する方法はまだ知らないので、ゲンティアナの使わないボーン名を「Spine3Scale」と「L&R-BustScale」に変更した(Endのボーンも)。この際、ボーンの親子関係を合わせるようペアレント設定した。ボーンの位置や向きはゲーム内のボーンが使われるので無視。
⇒このだけではまだ体型変化できない。衣服の頂点グループに「L&R-BustScale」を追加し、デフォルトボディを参考にウェイトを振った。「Spine3Scale」については、デフォルトボディが「Spine3」の代わりに「Spine3Scale」でウェイトが振ってあったので、リネームするだけでOK。
●ビルド数:20回超
●ワークショップ(workshop):Shiva style (Female tops,slim only)
体型変化に苦労した割にボトムスと同じく微妙な出来です。あと、これも衣服なしバージョンは配布しません。そもそも公式の全裸テクスチャがないですしね。
ー2018/10/7
8.サラ(Sarah)
サラがゲストで使えるようになったら作るつもりだったので、ゲンティアナボティで作ってみました。
●モデルは「FINAL FANTASY XV\datas\character\nh\nh40\entry\nh40_base.earc」から「model_100」関連のものを抽出。
●サラはベタ足なので、つま先立ちであるゲンティアナボディをベタ足くらいに修正して、その状態で顔位置を合わせた。また、サラの体は少し太いので、ゲンティアナボディをX軸方向に1.12倍した。サラの手が長く感じていたが横幅を太くするとほぼ同じ長さとなる。
●肌の色や「n」はルーナ用に作成したものを使用。
●サラの肌の「n」は不透明度50にした。
●シヴァ衣装は明度で黒に変更。
●なるべく本人の衣装は残したいのでサラ服の袖は残し腕もサラのものを使用。継ぎ目が分からないよう首元も残したせいで服が肌に埋まってしまうが面倒なのでそのまま。肌の色は少し違う。
●MODだと髪は薄くなるので基本的に髪オブジェクトに厚み付けしているが、それでも頭皮が見えるくらい薄毛になる。
⇒髪オブジェクトを2つ複製(Shift+D)して、Z軸+0.005(上方5mm)移動。一つをX軸+0.005,Y軸-0.005(右手前)移動し、もう一つをX軸-0.005,Y軸+0.005(左奥)移動。これで毛量が3倍となり結構いい感じ。
●ビルド数:10回くらい
●ワークショップ(workshop):Sarah ~Shiva style~ (Sarah)
●衣服なし(Clothless) version:SarahShiva_nude.zip
●元ファイル(Original):SarahShiva.blend.zip
衣服なしバージョンは、アセットフォルダ内のiniファイルをzipファイル内の「index.ini」で上書きすればサラとしてビルドできると思います。Passwordは「sarah」です。
FF14コラボのジメイも考えましたが元から薄着なので見送ります。薄着MODはこれが本当に最後です。
ー2019/2/18
一応最初に思い描いたものは一通り作り終わりました。
軽い気持ちで作り始めたらそれぞれの衣服なしバージョンの確認も必要でめちゃくちゃめんどくさかったです。。しかも私自身はヌード使わないんですけどね( ̄▽ ̄;)
とはいえ後半に作ったもの以外はまだノーマルマップの微修正があるので、次のMOD作りながら少しずつ修正していきます。
というか未だにメッシュの作り方すら知らない素人製なのでもっとクオリティ高いの誰か作って欲しいです。
ー2018/9/3
修正終わった分はblendファイルも配布してるので残してる衣服削除するなり自由にどうぞ。
ー2018/10/18
4090でもカクツクとしたらそれは別の問題が発生してそうな気がしますね 不具合…