無料配布や低価格ゲームや体験版の感想、MOD&チートのリンクなどをまとめます。
PC版『仁王3』『モンハンワイルズ』『ソニックレーシング クロスワールド』も定期的にプレイ中。

他に、『Bongo Cat』は常駐。
PCでは『フォールガイズ』『Party Animals』『BALL x PIT』『FF7EC』は継続プレイ中。『FF14』は毎週1回ゴールドソーサー消化。
スマホでは『D4DJ』『Cell to Singularity』のイベント消化を続けてます。『ディシディアデュエルム』は1日1バトルのみ。

史上2作目の5大GOTY完全制覇を成し遂げた話題作。ベル・エポックのフランスをモチーフにした驚異の世界を冒険し、リアルタイムで進行するターン制RPGでユニークな敵と戦おう。

●『Windrose / ウィンドローズ』(30時間)


海賊サバイバルクラフト。このジャンルでおろそかにされがちな戦闘に力が入ってそうなのと、海戦と世界観があまりにも面白そうで購入した。インディーながらUE5製の環境グラはAAAクラス。2週間で150万本突破した様子。

『パルワールド』のポケットペアが国内パブリッシャーになっただけあって、拠点周りはチェスト共有や一括保管など似てる快適システムがある。加えて本作は耐久度などもないので、海賊としての探索に集中しやすい。特に船を持ってからの航海は生歌が聞けることもあって冒険がめちゃくちゃ楽しい。ただし戦闘は難しいというか理不尽なのでソロなら最低難易度を強く推奨。

また、インベントリとスタック数が小さいせいで素材ですぐにいっぱいになる。要求される素材も多いので、往復やインベントリ管理に時間をとられる。面倒な要素はMOD導入してストレスを軽減するとアクションRPG風に楽しめる。
とはいえ素材収集の自動化要素がなく初期素材もずっと必要なので集めるのが大変。『パルワールド』のモンスター収集&自動化が凄かったことを再認識した。

素材や戦闘など現状はバランスは悪いが、今後2年くらいアプデが続く予定なので、現時点で実装済ストーリーはクリアする予定。

関連記事:PC版『Windrose』アイテムスタック数増加や無限ダッシュなど快適化MODの導入方法

●『Tap Tap Loot』(300時間以上)


『Bongo Cat』販売元のハクスラ放置クリッカー。デモ版を数百時間プレイして十分満足し、有料なので買うか悩んだが『Bongo Cat』側で限定スキンが貰えるということで購入した。

『Bongo Cat』と同様に、キーボードマウスコントローラークリックでカウントが溜まると同時に、猫キャラクターが進みながら敵と戦う。宝箱からランダムで装備品を獲得して、溜まったカウントで装備品を強化。ハクスラのように色んなビルドを構築して強くなっていく。

体験版からレア度が2段階追加されて起動する楽しみが増えた。ただし、最高レアは0.01%前後(レベルアップでドロップ率上がる?)ので全然手に入らない。装備とスキンがあり、スキンは同レア10個で1段階上に変換できるが、装備は変換できないためドロップで狙う必要がある。
本作もコミュニティマーケットでアイテム売買できるので最高レアが出れば多少は稼げるかもしれない。とはいえ強さにつながるので出たとしても売るか悩ましい。
総合的に『Bongo Cat』よりゲーム性が高く、邪魔にならず放置できるので面白いが、『Bongo Cat』ほどの衝撃はない。装備品がレアドロップか買うかしかないのが物足りない。点数付けるなら85点くらい。

●『Marvel's Guardians of the Galaxy』(23時間)


1969年初出のマーベルコミックを原作とするスクウェアが発売したアクションADV。2014年から複数作が映画化されていてその一環のゲーム化と思われる。
仲間と一緒に戦えるシステムかつ喋りまくるということを聞いて『FF15』っぽいと興味があり、2024年に無料配布されたEpic版をプレイした。

ゲームとしてはチャプターごとに1本道のステージをギミックを超えながら戦っていくアクションADV。成長要素はあるものの、前のエリアに戻ったりレベル上げなどはできないのでRPGではない。
まず、最初から5人がチームを組んでいて、ステージ中は無音の時間がないほど喋りまくる。しかも同じセリフはほぼないうえに、選択肢によって会話もストーリーも変化する。ステージのチェックポイントまで進むと新たな会話に上書きされてしまうので、全ての会話を聞くのは不可能なほどの収録ボリューム。
そしてこの会話が楽しい。ストーリー的に序盤はあまり仲良くない状態で悪態を付いたりもするが、絆が深まる過程も描かれ、最終的に「俺たちは最高のチームだ」みたいな感じで会話の雰囲気も変わっていく。そういう変化も含めてキャラクターを好きになれるほど会話のボリュームが凄い。

戦闘は戦いながらスローモーションで仲間に指示を出せる『FF7R』っぽいシステム。共闘感もかなりある。ベースがTPSなので意外と新鮮な戦闘体験で面白かった。ただ、チャプターによっては戦闘回数も少なく、最終チャプター前にフル強化できるくらい成長要素も少なく、カスタマイズ幅が全くないのは残念。装備やスキルツリーのようなカスタマイズが欲しかったところ。
グラフィックもかなり綺麗でイベントシーンは映画のような迫力がある。とはいえ見てるだけの時間も長いので、ダレることも結構あった。総合的な品質はかなり高く、オリジナリティもあるが、一本道で成長の自由度がないので点数付けるなら80点くらいのイメージ。

●『Faaast Penguin』「ペンギン・クライマーズ」(4時間)


国産の『フォールガイズ』ライクなペンギンレースゲーム。シーズン1からちょいちょいプレイし続けているが、シーズン10と同時に『PEAK』ライクな協力山登りゲームが追加された。

この山登りゲームがかなり面白い。『PEAK』は興味ありつつ一人称視点や協力ゲーということで未プレイだったが、そもそも本作はプレイし続けていた基本無料ゲームかつ三人称視点なので手が出しやすい。
操作感もよく、山登りは結構難しいもののソロで失敗しても何度も挑みたくなる魅力がある。何よりペンギンが可愛い。とはいえ、それなりに時間がかかるのでレースほど頻繁にはやれない。野良マッチングがないのも残念。
『PEAK』は今でもSteam同接数万人なのに、本作は数百人レベルなのが理解できない。レースだけなら仕方ない部分もあったが、山登りでもっと人気出ていいと思う。リリース当時は78点としていたが、現在は82点くらいあってもいい。

●『Crusaders Quest : Mini』(400時間)


1000万以上DLされたソシャゲ『クルセイダークエスト』の放置クリッカー。原作は知らないが『Bongo Cat』と似たカウントシステムかつSteam上でアイテム売買可能なためプレイした。

『Bongo Cat』と同様に、キーボードマウスクリック(コントローラー非対応)でカウントが溜まって、1000カウントで経験値や新キャラを獲得する。さらに本作では一定時間無操作だと1秒ごとにカウントが増えるというシステムもある。しかし、同レアキャラ複数で上位レアに交換するようなシステムはないため、運任せで引き続けるゲーム性は物足りない。
獲得したキャラはコミュニティマーケットで売買可能で、ソシャゲが人気だったこともあってか意外と売買されてる。とはいえ数円レベルだが、プレイヤー数的に『Bongo Cat』よりも売りやすそうな感覚。
面白くはないが、邪魔でも手間でもないのでしばらくは続ける予定。点数付けるなら65点くらい。

●『アークナイツ エンドフィールド』(2時間くらい)

中国製の大作基本無料ソシャゲ。キャラ4人で戦えると聞いて興味が沸いてEpic版をプレイしてみた。
工場建設パートを少し触ったあたりで眠くなったので辞めた。

2020年の『原神』を基準とする類似作品の一つだが、本作もアニメ調でありながらフォトリアルが混ざったようなキャラモデリングが採用されていてグラフィックが結構凄い
戦闘は4人で一緒に戦えるうえに、キャラチェンや連携技もある。コントローラー操作かつPS5コンの機能にも対応していて戦闘は快適で楽しい
フィールドはそれなりに広いが壁登りや2段ジャンプや滑空などはなく、機動力が低めで動かす楽しさや自由度はあまりない。
工場建設系は興味ないというのもあるが、こっちは操作がややこしそう。
ストーリーは気にしないものの、中国製ならではの頭に入ってこない感じ。眠くなる。

これだけならざっくり80点くらいのイメージだが、ソシャゲならではのデイリーやイベントなどの煩雑なUIが階層深くまであって理解する気になれない。キャラもガチャで手に入れる形かつ強化素材も大量に出てくるのでめんどくさそうな雰囲気をひしひしと感じる。買い切りじゃないとやる気になれない。

●『Factorio』体験版(30分)


おそらく工場自動化ジャンルの火付け役的な作品。あまり興味なかったがアークナイツ含めて自動化が流行っていて、体験版があることに気づいたので触ってみた。

まず見下ろし2Dの世界が無限に広がってることと、キャラクターを操作して敵と戦う要素があることに驚いた。体験版では用意されたチュートリアルをこなすと次のマップに進む感じ。
基本的にはサバイバルクラフトと同じなので面白さは理解しつつも、インベントリ管理はやはりめんどくさい。しかも本作は施設を動かすためにそれぞれに燃料を入れないといけない。とはいえそれらも採掘して運んで入れるというところまで自動化できるのはなかなか凄い。
ただしコントローラーでの操作性が悪すぎる。特にインベントリ周り。Switchに出してる割にコントローラーでプレイするのは想定されてなさそう。体験版でも10時間くらい遊べるらしいが、操作性が悪いので辞めた。ゲーム性は理解できた。

-2026/4/30

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