2019年末セールで購入したレースゲー『NFSPB』(Need for Speed Payback、ニードフォースピード ペイバック)のMOD紹介です。
元は以下の記事にまとめてたものを分割しました。
関連記事:『Need for Speed Payback』でようやく『バーンアウトパラダイス』の続編に出会えた
3.MOD&チート
このゲームは基本オンライン接続で、クリアタイムやスコアが常時アップロードされたり課金要素もあるので厳密にはMODは禁止です。
公開されてるものもチートMODがほとんどで紹介するか迷いましたが、PCでリリースしてる以上は改造されるのが宿命なのと、発売から1年経過してるので紹介します。
私も使うつもりではいますが、BANされる可能性があるのでなるべくMODやチート不使用で各種スコアを更新するようお願いします。
●NEXUSMODS
最大手のMOD投稿サイト。ほとんどがチートMODですが、どこにでもファストトラベル&レース参加のビルド制限をなくすUnrestricted Mapはそのうち導入すると思います。
Traffic Modで一般車両を増やすのも楽しそうです。
[19/2/2追記] 多くのMODで後述するFrostyModManagerが必要なようです。
●ModDB
こちらも大手MOD投稿サイト。一つだけ投稿されているUnoffical NFS Payback Patchを導入することで、警察車両や大型車両も使えるようです。
[19/2/2追記] 私の環境では動作せず起動もしなくなりました。(Originクライアントから修復した)
●Discord(登録が必要)
最近はDiscordにMODが投稿されることが増えてきたようですね。招待制ですがMODリンクは以下のYoutube動画からも辿れます。
最近更新された「NFS Payback Debugged v4.0」MODではフリーロームでも警察車両を登場させられるようです。というか他のMODの機能を全て包含してるような感じです。ちょっと導入のハードル高いかもですね。
●Trainer
いわゆるチートです。動作確認してないですが2018/9/30更新なのでおそらく動作すると思います。
ちゃんと探してないですが気になったのはこんなところです。
4.Debugged MOD導入[19/2/2追記]
MOD導入したのですが結構苦労したのでまとめておきます。Origin版で動作確認しています。
[24/2/29追記]
以降の「FrostyModManager」については情報が古いので以下の記事を参照ください。
関連記事:「FrostyModManager」の使い方と『NFSHeat』おすすめMOD紹介
4.1 ダウンロード
まず、多くのMODを動作させるのに必要なFrostyModManagerをダウンロード。
このツールはNFSPBに限らず、他にも対応してるゲームがあるようです。
次に各MODファイルをダウンロード。Debugged Modは執筆時点でV5.0となり、基本的にはどんどん機能追加されてるのですが、バージョンごとに機能が削除されたりと動作が違うので以下にまとめておきます。日本語訳はgoogle頼りなので間違ってるものもあると思います。
3項のDiscordから #nfs_debugged チャンネルに行くと、各バージョンの(古いものは消された様子)zipファイルがあるので好きなものをダウンロードしてください。
NFS Payback: Debugged Mod(V1.0)
・ライブチューニング追加(NFS2015スタイル?)
・スタンスチューニング追加(NFS2015スタイル?)
・隠しレース解除(製品版で削除されたもの)
・隠し車両追加(日産GTR R35のみ)
・クラッシュカメラ変更(破壊演出が変わる?)
・DLC車両追加
・オールドライブの名前タグ追加(オンライン要素?)
・ファストトラベル制限解除(アクティビティ等にも移動できる)
・警察ダメージバー削除(ダメージバーあるように見えるが?)
・一般車両いない
・廃棄車両マップ表示
NFS Payback: Debugged Mod V2.0
・隠し車両追加(NFS2015のものがメイン?)
・車両カスタマイズロック解除
・車両カスタマイズパーツ追加
・アップグレードパック(LV18)追加
・エリア外走行(崖から落ちてもリセットされない)
・起動時ロード画面変更
・無限ニトロ(車両変更で有効)
・クラッシュカメラ削除(破壊演出はそのままだったが?)
・一般車両復活(V1.0からの機能削除)
NFS Payback Debugged Mod V3.0
・ブラックアウト(路上の電灯が消え夜間がより暗くなる)
・車両カスタマイズ制限解除(取り外しも可能?)
・車両カスタマイズパーツ追加
・車両追加(ゲーム内に登場する車両がメイン)
・デカール追加
・ナンバープレート追加
・一般車両いない(結局多数決で削除となった模様)
・バグ修正
NFS Payback Debugged Mod V4.0
・レースのビルド制限解除
・車両のビルド変更(対応するアップグレードパックを購入すると変わる)
・スタンスチューニング最適化?
・ディーラーでの車両順序整理(追加車両を最後に移動)
・起動時ロード画面変更(V2.0からの発展?)
NFS Payback Debugged Mod V5.0
・流しのレーサー強化(有名選手等に置き換えてるらしい)
・侵入不可エリアへのファストトラベル
・ホイールリム追加
・車両追加
・隠しレース追加
・トラップコンテナ自動生成?
・ロード画面変更
NFS Payback Debugged Mod V6.0[19/3/17追記]
・車の破壊表現追加(ドア、ボンネット、トランクパーツが壊れる)
・トラップコンテナの警察強化(追跡車両2倍、障害物設置、長距離化)
・グラフィック向上
・流しのレーサー強化
・いくつかの車両削除
・ニトロ使用時のカメラエフェクト変更
・無限ニトロ削除
・一般車両復活
・警察に捕まるようになった(V2.0では停止しても捕まらなかった)
Need for Speed Payback | Debug Mod v7.0 Showcase[19/5/6追記]
・GOON(パトカーではない車)チェイス追加(上記Youtube地図上のトラップコンテナが対応)
・フォトモードの移動制限解除
・カスタマイズパーツに名称追加
・プリセットカラーリングを追加
・国別の曲制限解除(日本語だと聞けない曲があった?)
・ブラックアウトの改良版追加
・放置車両の配布期間終了通知
・車売却時の効果音変更?
・別DLでWetMOD(路面だけが雨上がりのような見た目になる)
※このバージョンからFrostyModManagerV1.0.5.1を使わないとエラーが発生する
4.2 導入
ダウンロードしたら導入です。
まず、FrostyModManager.exeを起動します。
最初に「どのゲームに適用するか」のダイアログが開くので、NFSPBのインストールフォルダを指定してください。
私はDドライブにインストールしてますが、Cドライブであれば「C:\Program Files (x86)\Origin Games\Need for Speed Payback」だと思います。
フォルダが合っていれば、こんな感じで上部にゲーム名が表示されます。
次に、左側の枠にダウンロードしたDebugged Modのzipファイルをそのままドラッグ&ドロップします。
するとこういう表示になります。
Debugged ModはV3.0から機能分割されていて、左側のMODリストを選択すると右側のDescriptionタブにMODの内容が表示されます。
上画像の場合はブラックアウト機能の説明です。
あとは簡単です。上画像準拠で、
①適用したいMODを選択。
②Apply Mod(s)を押下。(右側のApplied Modsタブにリスト表示される)
③最終的に適用するMODにチェック。
④Launchボタンを押すとMODを適用した状態で『NFSPB』が起動する。
(FrostyModManagerが重いので不要なものはRemove Mod(s)で削除しておくといい)
以上でMODの導入完了です。お疲れさまでした。
4.3 注意点とか
というわけで、追加されていたオープンカーを購入してエリア外の湖に行ってきました。
これは真っ赤なオープンカーなんですが暴走してたら茶色くなってました(^^;
フォトモードだと人が消えるのでスクショにしましたが角度とタイミングが難しい。。
どこでもファストトラベルはめちゃ便利ですねー。
それで、Debugged Modに限らず導入にあたって色々気を付けないといけないことがあったので列挙しておきます。
●MOD導入後でも、FrostyModManagerを介さず起動すればバニラ(無改造)で動作する。
●Debugged Modで追加された車両の所有状況やカスタマイズ状況はセーブにも反映される。(バニラでも使える)
●Unoffical NFS Payback Patchは更新が滞ってるようで使用不可。(大型車両使いたかった。。)
●NEXUSのMODの場合、ダウンロードした「.fbmod」ファイルをFrostyModManagerの「Modsフォルダ」に入れるとMODリストに表示される。適用のさせ方は同じ。
●Traffic Modはバージョンが古いようで「注意マーク」が表示されるがちゃんと動作する。
●Debugged ModとTraffic Modを共存させると、Debugged Modの一般車両削除が優先される。
●「チタニウムトライアル」レースを開始すると常に処理落ちしてスローになる。(何が原因かは不明)
●イベントレースをプレイすると落ちる。(交通量増やしてるからかも)
●オンラインプレイもできるみたいだがオンラインではMOD使用禁止。(自己責任で)
こんなところです。
私は一般車両がいないと面白くないので、Debugged Mod V5.0で目ぼしい車両を購入して、そのあとで一般車両がいるDebugged Mod V2.0とTraffic Modを適用させました。
交通量15倍にすると一般車両がうようよいてめちゃ楽しいです笑
まあ避けるのほぼ無理な高難易度になるのでレースで勝てなくなりますが(^^;
ー2019/2/2
Debugged MOD V6.0にて一般車両が復活してくれたおかげで、『NFSPB』が私にとって神ゲーになりました!
ただ、まだ確信持ててないですがV6.0とTraffic Modの共存はできてないかもしれません。とはいえ、V2.0からは別ゲーレベルで機能が増えてるのでTraffic Mod使えなくてもV6.0のまましばらくはプレイしようと思います。
ー2019/3/17
MODDERが増えることを願ってこの記事を書いたので、MOD制作&投稿までしても…