『聖剣伝説3 TRIALS of MANA』(聖剣3リメイク / 聖剣ToM / トライアルズオブマナ)の強くてニューゲームにおいて引き継ぐ装備やアビリティは使わないという選択はできますが、引き継いだレベルは下げることができないので戦闘が味気なくなってしまいます。
そんな周回を楽しめるようなチート(MOD)を紹介していきます。
※チート使用する際はエリアチェンジによるオートセーブを活用して動作確認しましょう。
基本的にCheat Engineを使うので導入と使い方は以下を参考に。
関連記事:【完全版】Cheat Engineの使い方とインストールできない場合の注意点など
[20/5/28追記]
難易度リバランスMODとカスタム難易度MODが出ています。
前者の方に「レベルリセットはCheat Engineに任せるかもしれない」と書かれてますね。
本記事内容はSteam版で動作確認しています。
1.レベルリセット
文字通りレベルをリセットして1に戻すチートです。
というわけで、チート掲示板にcake-sanが投稿された「Trials of Mana-Win64-Shippingff.CT」のファイルサイズが大きいもの(最新版)をダウンロード。
[20/7/22追記]追記時点でほぼ全てのコードがマージされたCTが投稿されてるのでこちらの方がいいかもしれません。
『聖剣3』起動中に「Trials of Mana-Win64-Shippingff.CT」を開いて『聖剣3』を適用します。
続いて、Trials of Mana→Pointers→Charと展開すると各キャラの名前があるのでレベルリセットしたいキャラを展開します。
対応キャラの現在ステータス数値が表示されてるので、累計経験値である「Character EXP」のValue欄(上画像赤枠)をダブルクリックして「0」を入力してください。Active欄のチェックは不要です。
上の方にレベルもありますがそのままでOKです。
あとはこの状態でエリアチェンジ(ロード)すると、
現在HPだけが最大HPをオーバーしてしまってますが、1度レベルアップするか金の女神像に触れると正常値になります。
解放したスキルはそのままで育成ポイントもリセットされますが、投入したポイントを超えるまではレベルアップしても育成ポイントは増えないのでこの辺りもしっかり対応してるようです。
強くてニューゲーム時はサボテン効果によりレベル上がり過ぎると思うので、適宜累計経験値を下げてあげるといいかもしれません。
ちなみに「Character EXP」を450万くらいにするとレベル99になります。
ついでに、「Character EXP」にチェックを入れると値が固定されるのでレベル1縛りも可能です。
-2020/4/30
2.いつでもクラスチェンジ
強くてニューゲーム時はクラス1からのスタートとなります。また、クラス4の活躍機会がクリア後しかないのがちょっともったいないです。
私は体験版を6周するほど序盤でも楽しめましたが、本編をクリアしてみるとクラスチェンジするまでアクションが制限されて微妙に感じます。
そんなときに使えそうなのがいつでもクラスチェンジです。
1項と同じくcake-sanが投稿されたCTを使用し、1項と同じようにクラスチェンジしたいキャラを展開します。
「Character Class」に現在のクラスタイプ、「Character Class Level」に現在のクラスレベルに対応する数値が表示されてます。画像はクラス1の状態です。
クラスチェンジする場合は、この数値を無視して以下のように入力してください。
数値は「Character Class」、「Character Class Level」の順です。
「Character Class」、「Character Class Level」:クラス
1、1:クラス1
1、3:クラス2、光
2、3:クラス2、闇
3、3:クラス3、光光
4、3:クラス3、光闇
5、3:クラス3、闇光
6、3:クラス3、闇闇
7、3:クラス4、光光光
8、3:クラス4、光闇光
9、3:クラス4、闇光闇
10、3:クラス4、闇闇闇
クラス2でもクラス4でも「Character Class Level」は「3」であることに注意です。
もし、これ以外の値を設定してしまうとおかしな状態になるので成功したことを確認してからセーブするようにしてください。
数値入力した状態でエリアチェンジ(ロード)すると、
クラス1からクラス4にいきなり変更したとき、専用アビリティと必殺技が足りてない状態に遭遇しましたがキャラチェンすることで正常なクラス4になります。
また、「Character Class」、「Character Class Level」はクラス4としての正常値に戻ってるのでセーブ&ロードでも継続します。
クラス4だとレベル1でも強すぎるので、3周目以降で個人的に使う際は序盤はクラス2までにしてレベル低めで進めようかなと考えてます。
強くてニューゲームを実装してくれたのはありがたいのですが、実装するなら通常進行で倒せない敵がいたり、専用の難易度を用意すべきと思うんですよね。
また、今回クラスリセットアイテムもあるので、レベルを引き継ぐならクラスも引き継ぐ、クラスを引き継がないならレベルリセットする、ベストは引継ぎ項目を選択できる、どれかで対応してほしかったです。難易度を上げる(敵ステータスを上げる等)MODは現状難しいようなので、公式アプデなり有料DLCなりで対応してほしいところです。
-2020/5/1
3.ダッシュ速度アップ
初回プレイ時は全く気になりませんでしたが、2周クリアすると移動がだるく感じてしまいました。
仕方ないとはいえ周回すると何度も同じマップを通ることと、ダンジョンによっては脱出アイテムが使えないのが余計にそう感じさせてしまいますね。
というわけでダッシュ速度アップの紹介です。
[20/6/8追記] 早速MOD化されました。少し手順が必要なので以下の記事で解説してます。
関連記事:『聖剣伝説3 TRIALS of MANA』おすすめのシステム系MOD
1項と同じくcake-sanが投稿されたCTを使用します。
次にcake-sanが投稿されたコードの下のSPOILERを展開して全てのコードをコピーします。(20/7/18リンク貼り直し&サイトデザイン変わって不安定でリンクが頻繁に変更されてます)
全衣装アンロックチートを参考にCTにペーストして「Trials of Mana」スクリプト配下にドラッグすれば準備完了です。
これでゲーム中に「Faster」にチェックを入れればダッシュ中の速度が3倍になります。
3倍だと個人的には速過ぎたので調整することもできます。
「Faster」の<script>をダブルクリックして、ダッシュ速度の数値を変えるだけです。
数値を変えたら「OK」して、「File」→「Save」しておけば次回以降も同じ設定で使えます。
チート有効のまま変更しても反映されないので一度チェックを外してください。
こういう移動速度系は戦闘にも影響しがちですが、戦闘中はダッシュ状態ではなく元の速度に戻るので使いやすいです。
同様にダッシュ速度以外の数値も変えられますが、そちらは戦闘中の移動速度も変わります。
難易度MODのようにpakファイル追加でも内部数値を変えることができるので、これはそのうちMOD化されるかもしれませんね。
-2020/5/28
4.任意武器装備
『聖剣3』は装備武器毎に見た目が変わりますが、クラス専用装備が多いため気に入った見た目の武器を好き勝手に装備することはできません。
というわけで任意装備チートの紹介です。
[21/1/5追記]ノーフューチャーモード追加アプデ時に本チートは使えなくなったようです。
今回はForyさんが投稿された「Trials of Mana-Win64-Shipping.CT」を使用します。
これまで紹介したチートは全てcake-sanのCTだったので、まずはメインで使うCTにダウンロードしたCTの最上位項目「Trials of Mana (Steam)」をコピペしてsaveしておくと後々便利です。
ForyさんのCTにて装備変更したいキャラのEquipmentを開きます。
まずは展開した状態でゲーム内で武器を変更してみてください。IDが変化することが分かるはずです。
なので、変更したい武器IDを予め調べておき、その武器IDを赤枠に入力すればOKです。チェックも不要。
上画像はすでに変更済なのでこの状態でエリアチェンジ(ロード)すると、
ゲーム内動作は以下の通りです。
・武器変更状態はセーブできる。(変更した状態でも進行に影響はない)
・装備武器のステータスも反映される。
・変更前の武器は所持品として残る。
・変更後の武器は所持したわけではなく単に現在装備中の武器扱い。
・武器を格納するとモデルに干渉する。(例えばホークアイの槍は体を貫く)
・武器IDは各キャラ32種。(デュラン1~、アンジェラ33~、…リース161~、おそらく攻略本記載順)
・防具変更は未確認。
私が確認した範囲では変更前の武器は残ってましたが、念のためいつでも買える武器を装備した状態から変更した方がいいと思います。
ステータスにも反映されてしまうので周回時の強さ調整が難しそうですが、シュールな見た目にできるのでいつもと違う雰囲気にしたいときにおすすめです。
-2020/6/8
5.いつでも強ニュー
周回時に強くてニューゲームをするには禁域を突破してアニスを撃破したセーブデータである必要がありますが、禁域は長い上に雑魚しかいなくて何度も攻略するのが面倒です。
というわけでセーブデータにアニス撃破フラグを付与して、いつでも強くてニューゲームを開始する方法です。
1項と同じくcake-sanが投稿されたCTを使用します。
強くてニューゲームしたいセーブデータをロードして、Trials of Mana→Pointers→「blsClearGame」のValue欄をダブルクリックして「True」にすればOKです。
「True」にした後は、女神像に触れたりエリアチェンジ等でオートセーブすると、そのセーブデータにクリアマークである☆が付いています。
一章でもクリアフラグが付きました。
上画像では☆一つしかありませんが、アニス撃破の星と認識されてるようで、強くてニューゲーム可能なセーブデータとなっています。
アニス初回撃破でタイトル画面に強くてニューゲーム項目がない場合にどうなるかは未確認なので少なくとも一回はアニスを撃破しておいてください。
また、このセーブデータで本編クリアしたりアニス撃破するとどうなるかも未確認なので、強くてニューゲームするときのみオートセーブでやることをお勧めします。
6.一人旅
私は仲間がいるゲーム(RPG)が大好きなのでやるつもりはないですが、一人旅をする方法が再現できたので紹介します。
今回はCheat Engineは使用せず、フリーカメラMODが必要となるのでまずそちらを入れてください。
関連記事:『聖剣伝説3 TRIALS of MANA』フリーカメラMOD「UE4 Unlocker」
まず、前提として三人目がシャルロット必須となります。なので、残念ながらシャルロットでの一人旅はできません。
他のキャラクターは自由に選び、滝の洞窟手前の二人目加入イベントまで進めます。
ここでフリーカメラMODの出番です。
①仲間加入イベントが開始しないエリアからフリーカメラを起動し、画面中央に洞窟があるようにカメラを移動。
②コンソールを開き(私の環境では@マーク)、「teleport」と入力し「Enter」すると、画面中央奥側に操作キャラがワープする。
「teleport」コマンド受付のために、事前に「EnableCheats 1」の入力が必要かもしれません。
③ワープして、結界に弾かれるイベントかエリアチェンジすれば成功。
④普通に進めて洞窟内でシャルロットを加入させる。
⑤ウェンデルに行き、光の神殿でシャルロット離脱後に司祭の話を聞く。
⑥光の神殿から出る際にシャルロットを加入させる。(これは念のためのフラグ回収)
⑦もう一度光の神殿に戻ってシャルロット離脱させ、②と同様にワープしてエリア移動する。
ここをエリア移動する方法は他にもある。
これで以降は一人旅することが可能です。5項のセーブデータ画像では一人でジャドに進んでます。
「teleport」は癖があって入力しても何も起こらないこともある(カメラ配置のせい?)ので上手く行かない場合はカメラを洞窟入口に配置したり色々試してみてください。
また、⑦のエリア移動はフラミーを呼んだり、以下の動画の方法も可能です。(二人目加入前にフラミーを呼ぶとフラグ飛ばし過ぎて上手く行きません)
この動画によると、マイアで進行不能イベがあるらしいのでそれもワープして飛ばせばOKです。一人旅でのクリア報告は既にあるので、以降は特に問題なく進められると思います。
ちなみに、このワープを利用すればアニスの禁域をショートカットしたりもできます。
ー2020/7/22
MODDERが増えることを願ってこの記事を書いたので、MOD制作&投稿までしても…