『聖剣伝説3 TRIALS of MANA』(聖剣3リメイク、聖剣ToM、トライアルズオブマナ)のMOD紹介です。

2020/4/25深夜に配信開始され1週間も経たずに最初のMODが投稿されました。
海外プレイヤーが少なそうなのが懸念でしたが、Steam評価も高くMODサポートされている汎用性の高いUE4製というのもあって今後も増えていってくれそうです。

どれほど増えるか次第ではありますが、本記事ではMOD配布サイトの紹介と導入方法に留めておいて、個人的にいいと思ったものがあれば個別に記事化する予定です。
関連記事:『聖剣伝説3 TRIALS of MANA』おすすめのシステム系MOD

本記事内容はSteam版で動作確認しています。

1.MOD配布サイト

MODが出揃うまではどこがメインになるのか不明なので、ひとまずは大手サイトの紹介です。

1.1 NEXSUS MODS

MOD投稿最大手サイト。一定サイズ以上のファイルをDLするにはアカウント登録が必要なはず。
こちらにも成人向けMODが投稿されることがありますが、それはログイン中のみ表示されるようになってます。
執筆中にリシェイドMODが初投稿されました。
[20/6/18追記] 売上に対しては異例と言えるほどMODが投稿されて嬉しい限りですが、大多数のモデルMODにシステム系MODが埋もれてしまってるためカテゴリ毎のリンク貼っておきます。

Models:キャラクターモデル変更系(衣装改造、色変更含む)

GAMEPLAY:ゲームシステム変更系

Visual Presets:今のところリシェイドMODのみ

AUDIO:サウンド系MOD

Miscellaneous:その他、カテゴリ決まるまでの仮設定が残ったものもある

1.2 MOD DB

MOD投稿の大手サイト。アカウント不要でDLできた気がする。
執筆時点では『聖剣3』のページが存在するだけです。

1.3 LoversLab

いわゆる成人向けの話題やMODが投稿される掲示板。ファイルをDLするにはアカウント登録が必要。
NSFWなのでリンクはできませんが、『聖剣3』最初のモデルMODがここに貼られたので紹介しておきます。
「trials of mana loverslab」で検索し、Mod Requestスレ2ページ目にある「TOM_Mod.rar」をDL。(元は中国の百度に投稿されたものが転載されてる)
2項に従って導入し、アンジェラとリースのクラス1衣装に変更すると適用したモデルMODが表示されます。但し、執筆時点では顔のアニメーションに対応してません。
今後改善されたものやこういう薄着系のMODはこちらに貼られていくと思いますが、当ブログでの紹介予定はありません。

1.4 GEMBANANA [20/12/25追記]

マイナー?なMOD投稿サイト。
色んなゲームでMOD使ってますがここからDLしたことありません。
ゲームによってはここがメイン配布所になっているものもありそうで、元々ここで活動していた方が投稿しているのでしょう。
NEXUSにないMODとして、『ウィッチャー3』のゲラルトMOD、『BOTW』のリンクとゼルダ(+敵もクリボーとかになる)MODが投稿されてます。

1.5 naguideさん

おそらく海外の個人ブログ。
執筆時点で画質改善MODとゲーム中のボタン表記PS/任天堂系変更MODがあります。
画質改善の方は環境に応じて最低限VRAM使用量の調整が必要、ボタン表記変更MODは対応コントローラーが必要みたいです。
(ボタン表記変更MODを導入してキーコンフィグが変更できなくなった場合はゲーム設定全リセット→コントローラー設定で戻せる)
個人的にはモデル系よりもシステム系のMODが好きなのでここはたまにチェックした方がよさそうですね。

1.6 Sweet FX [20/5/2追記]

リシェイドMODの設定ファイル投稿サイト。アカウント不要でDLできる。
NEXUSにもあるリシェイドMODは2項の方法で導入できず、別途「Reshde」という管理MODを導入する必要があります。
リシェイドを自分で調整することも可能でゲームの描画や色合いを劇的に変更することもできるみたいです。
関連記事:PC版『FF15』MOD紹介3【リシェイド編】

1.7 外部ツール [20/5/2追記]

外部ツールを使用する場合は2項とは異なる導入となるため別記事にまとめてます。

関連記事:『聖剣伝説3 TRIALS of MANA』フリーカメラMOD「UE4 Unlocker」

関連記事:『聖剣伝説3 TRIALS of MANA』全衣装アンロックチートMOD

関連記事:『聖剣伝説3 TRIALS of MANA』周回用チートMOD(レベルリセット等)

1.8 Discord [23/12/29追記]

『聖剣3』のMODコミュニティ。
基本的にはMOD作りに関する議論がメインですが、たまに作成途中のMODやNexusに投稿されないMODが貼られることもあります。

他の配布サイト等見つけたら随時追記していきます。

2.MOD導入方法

UE4製ゲームの主なMOD導入方法はファイル名により2種類あります。どちらも簡単です。

●Trials of Mana-WindowsNoEditor_***.pak
ファイル名がこちらの場合は、インストールフォルダの「C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Trials of Mana\Trials of Mana\Content\Paks」にファイルを置くだけです。

●***_P.pak
ファイル名がこちらの場合は、インストールフォルダの「C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Trials of Mana\Trials of Mana\Content\Paks」に「~mod」フォルダ(「~」は半角)を作成し、そこにMODファイルを置いてください。

MODファイル配置例。選択中のものは本来のゲームファイル。

内部動作的には本来のゲームファイルを読み込んだ後にMODファイルで上書き読み込みされてると思われ、この状態で起動したものが冒頭画像です。
シャルロット置き換え及びアンジェラの髪色は自作のテストMODで今回は競合せずに起動しましたが、同一キャラのモデルMOD等同じデータを上書きするような組み合わせではエラーとなる可能性があります。
ちなみに顔や髪テクスチャは全クラス共通のようです。
[20/5/10追記] 初期衣装を置き換えるMODの場合、「ラビのアクセサリ」は外してください。

[21/6/3追記]
「~mod」フォルダについてですが他の半角英数フォルダでもMOD適用できるようです。

おそらく「~mod」や「~mods」はこの名前なら間違いなくMODが動くという保証も込みでUE4MODで慣例的に使われてるフォルダ名なのだと思います。
他のフォルダ名でも動くはずですが適用されない可能性もゼロではないのでその場合は「~mod」フォルダに入れるようにしてください。
さらに、ファイル名は「_P」を残せば普通にリネームしても大抵は動作します。

ー2020/4/27

3.Twitter配布者紹介 [20/5/11移動]

ご存知Twitterでも個別に配布されてます。
MOD増加ペースが早いので将来的に全ての作者様を紹介するのは難しそうです。
修正版があったり他にも配布されていて全ての配布ツイートの紹介は不可能なので、アカウントやリプ欄から探してみてください。

追記MOD作者様へ(某掲示板で活動されてる方も)
強制はできませんが作成が一段落したり飽きた頃でも構わないので、NEXUSへの投稿も検討してください。海外プレイヤーや後でプレイする人も見つけやすくなりMODが多いこと自体が売上増に繋がるはずです。投稿方法はかなり分かりづらく面倒なので作成ガイドにNEXUS投稿方法も追記しました。
ただ、センシティブなものはNEXUS掲載不可でいい方法思いつかないので数年後でも分かるような配布だとありがたいです。
また、掲載に不都合あれば連絡ください

1.稼働率0%(@katames9)さん

今までで作った聖剣伝説のmodをすべて公開します。初心者が作ったものなので、クオリティは低いです
passは「sekika」https://t.co/lznbQn7t3W pic.twitter.com/4TdrdauFjd

— 稼働率0% (@katames9) April 29, 2020

アカウント消えてましたがアップローダーは残っているようです。
初心者でも作れることを示して頂けたのでMOD作成に興味ある方は是非チャレンジしてみてください。
関連記事:『聖剣伝説3 TRIALS of MANA』UE4用MOD作成ガイド

2.kzm(@kzm23)さん [20/5/2追記]

3.SolidDra(@TKTileira)さん [20/5/4以下追記]

4.HAYAT(@IHHH802_11)さん

NEXUSにも投稿されてます。

5.fu(@fufufu555555)さん

6.DS(@kototoka)さん [20/5/6以下追記]

多分アンジェラのソーサレスの衣装MODです。求めていた物とは違いますが、折角なのであげます。動作確認がしっかりできているか自信ないですが…。 #聖剣伝説3 #ToMhttps://t.co/GWJaR3nZ8C pic.twitter.com/PaA4IYNZE2

— DS (@kototoka) May 4, 2020

7.風花P(@kazahana_p)さん

8.う に(@Juni14)さん  [20/5/7以下追記]

9.おちみず(@otimizu_fe)さん

10.くろまるR(@kuromaru_rain)さん [20/5/11以下追記]

11.ToN(@ToN80020196)さん
センシティブのためアカウントのみの紹介とさせていただきます。

12.gagyou-GX(@GagyouG)さん

13.ThTesa(@ThTesa)さん

14.わふうあじ(@wahuaji)さん [20/5/18以下追記]

15.Saionji(@pontaro74593784)さん

モティ(店主)を竜帝に置き換えるMODです
パス:ryuteihttps://t.co/DGWMyfXqkG#聖剣3 #MOD

— pontaro (@pontaro74593784) May 17, 2020

アカウント消えてますがアップローダーは残っていてNEXUSにもあります。

16.りんねぐりっど(@rinne_grid)さん [20/5/23以下追記]

基本的にNEXUSにも投稿されてます。

17.cock51cock(@cock51cockさん

聖剣伝説3ツェンカー竜帝modhttps://t.co/etrGxW10eQ
pass:harcypete pic.twitter.com/8zI7kieT0X

— cock51cock (@cock51cock) May 22, 2020

18.オオヤマト in ship7(@0oyamato)さん [20/5/31追記]

19.dddzande(@dddzande)さん [20/6/12以下追記]

『聖剣3』用のMODツールを作って頂いた偉大な方。

20.でち公(@dechikou1)さん
センシティブツイートのためアカウントのみの紹介とさせていただきます。

21.だいごやでしてー(@day0508_deshite)さん [20/7/8追記]

一部を除きNEXUSにも投稿されてます。

22.ENEOS(@ENEOS95555245)さん [20/7/16追記]

一部を除きNEXUSにも投稿されてます。

23.CCオレンジ(@mekazawaorange)さん [20/7/21追記]

一部を除きNEXUSにも投稿されてます。

24.翔夜(@ks_soysauce)さん [20/9/11追記]

【MOD】ホークアイの衣装変更MODを公開しました。
剥いただけですが、マント等で見えない個所の模様が見えたりするので創作の資料にでも。レンジャーは悩んだ末に全部入れました(*´ω`)https://t.co/d65UaSloFD pic.twitter.com/iT3PUQqg6w

— 翔夜MODss注意。 (@ks_soysauce) August 19, 2020

25.moderchan@A20(@moderchan_steam)さん [21/1/21以下追記]

マジックお姉さんhttps://t.co/TdQKxPScLB pic.twitter.com/5azxhQhB0O

— moderchan@A20 (@moderchan_steam) January 7, 2021

他ゲームのMODも一緒くたにアップされてます。

26.OZT(@OZT96076464)さん

このMOD配布はもしかしたらそのうち消してるかもしれないので欲しい人はお早めに(´ᵕᴗᵕ`) https://t.co/V9HxfojuaM

— OZT (@OZT96076464) January 20, 2021

●27.10oclock(@465shiji)さん [21/2/8追記]

●28.かな(@asfrkana)さん [21/6/3追記]

29.kjkj さん [21/7/8追記]
Twitterで活動はされておらず一部NEXUSに投稿されてましたが以下に一本化されたようです。
https://mega.nz/folder/m5sylIIR#tSyDPH75xFkgsD2PhaNsXg

ー2020/5/11

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コメント一覧
  1. HAL より:

    NONAME
    DATE: 04/28/2020 22:31:53
    大変わかりやすいです、どうも有難うございます
    聖剣3サイコー!

    • HAL より:

      DATE: 04/28/2020 23:59:28
      ありがとうございます。聖剣3面白いですよね!
      今後も聖剣3の楽しみ方を広げる記事を予定してるので是非また見てください

  2. HAL より:

    NONAME
    DATE: 05/04/2020 20:52:50
    難易度変更MOD来てますね
    まだボスには対応してないようですが今後に期待

    • HAL より:

      DATE: 05/04/2020 22:12:47
      きましたね。全敵ステータスの倍率だけではレベル99での強くてニューゲームはまだぬるそうですが今後の計画にそれも上がってるので期待です

  3. HAL より:

    NONAME
    DATE: 05/06/2020 00:36:36
    MODのまとめ等ありがとうございます。

    naguideさんの画質改善MODを導入すると、一部MAPで描写に不具合が出るようです。
    マップのオブジェクトにキャラが埋まってしまったり、浮いているように見えたり…。
    モールベアの高原の地下通路、幻惑のジャングルなどで分かりやすく確認できます。
    ちなみに、MODをダウンロードしたままの設定で導入しても発生しました。
    描写関係の部分が悪さをしているのでしょうけど、私にはどこが影響しているのか分かりませんでした。
    進行上致命的な影響ではありませんが、ちょっと気になりますね。

    • HAL より:

      DATE: 05/06/2020 12:00:24
      私も導入してみましたがRTX2080Sでもそのまま使うとファンが唸るほど高負荷になり、細かな調整するのが面倒で使用を見送りました。
      不具合というより画質改善=処理が重くなる方向なのでそれで描画がおかしくなってるのだと思います。中身は画質設定のiniファイルだけですし。

  4. HAL より:

    NONAME
    DATE: 05/09/2020 11:29:34
    mod導入が上手くいきません。ファイルをダウンロードして、paksの中にいれたり、〜modのフォルダを作ってそこにいれたりしたのですが、反映されず。

    他のmodも試したのですが同じ結果...

    原因わかりますか??

    • HAL より:

      TITLE: 思い当たるのは二つ
      DATE: 05/10/2020 10:13:37
      コメント頂いている文字の「~」が全角になってますが、フォルダは半角の「~mod」とする必要があります。軽く追記しておきます。
      また、初期衣装を置き換えるMODの場合、ラビのアクセサリ装備中はおそらく反映されません。装備中の専用衣装扱いとなっていてMODはそれを置き換え対象にしてないためです。
      これは追記するつもりが漏れてました。すいません。

  5. HAL より:

    NONAME
    DATE: 06/11/2020 20:40:33
    MOD等のまとめ作業お疲れ様です。
    Discordに衣装変更やキャラ差し替え系のMODを作成する方に対して、有益と思われる情報があったので転載します。

    Physics are controlled by the "ABP" file you assign the model AND by the skeleton you use for the mesh.
    It's not a bug at all if you don't have physics--it means that either
    A. a bone that the cloth is connected to isn't present on the new skeleton which causes issues
    or
    B. the new model isn't actually in the ABP file you associated with the model.
    If you're doing a 100% model swap into a different character/enemy, there are definitely ways to preserve the physics.
    If you're doing a partial swap, you're going to have to pick which "part" you want the physics on.

    現状、他キャラの衣装の差し替えやオリジナルの衣装などだと、物理演算込みでMODを作成されている方がほとんど居ないように思えますので、
    記事に追記などしていただければ、今後上記のようなMODを作成する方の役に立つのではないかと思います。
    もし問題あれば削除して頂いて大丈夫です。

    • HAL より:

      DATE: 06/12/2020 20:21:31
      一応作成ガイドの方では物理の適用もするように解説しています。
      ただ、キャラの可動域の違いにより、物理を適用しても体が衣装を貫通したりします。
      紹介いただいたのは顔と体を組み合わせたり新規に何かを作ったりした場合の物理の適用のようですが、この情報では手順化されてないためこのまま追記するのは難しいです。
      記事化する以上は私が実際に試行して動作確認しないといけないという問題もあります。

      Discordは有益な情報はあるのですが、ページ翻訳できないのとひたすらやり取りが伸びていって有益なものが流れていくのが勿体ないですね。
      海外ガイドにでも手順化されてればリンクできるのですが。。

  6. HAL より:

    NONAME
    DATE: 06/18/2020 20:13:16
    海外のMOD作成者の方が多くいるDiscordの管理者の方にコンタクトを取り、日本人用のコミュニティ(もちろん日本語でOK)のチャンネルを作成して頂きました。
    管理者の方はとても好意的で快く受け入れて頂き、宣伝もどんどんOKな様子でした。

    聖剣3MODに関しては、日本では間違いなくHALさんのブログが最も見られている場所だと思いますので、もしよろしければ今後MOD作成を志す方たちへの拡散のため、記事内で紹介して頂けないでしょうか?
    各々がtwitterなどで独自でやっていることが多く、情報共有出来るようなコミュニティが無いように思います。
    こちらのチャンネルを情報共有の場にしていければと考えています。
    https://discord.com/invite/MgDh4QW

    • HAL より:

      TITLE: ありがとうございます!
      DATE: 06/18/2020 20:48:15
      私も以前日本語チャンネルをお願いしようと考えたことはあったのですが、やりとりもせずいきなりお願いするのは失礼かなと思って結局やらずじまいでした。
      管理者へのコンタクトありがとうございました!

      今のところDiscordだけでのMOD配布はないと思うので、MOD作成ガイドの参考サイトとして追記しておきました。

  7. HAL より:

    kjkj
    TITLE: 紹介ありがとうございます
    DATE: 08/12/2021 23:15:06
    twitterなどやってない私のmodの紹介ありがとうございます。
    hal様のブログがきっかけで、ff15、聖剣伝説3などのmod作成をするようなりました。
    わかりやすくて、勉強になりました。

    • HAL より:

      DATE: 08/13/2021 23:14:26
      ブログきっかけでMODDERを増やすのが私の狙いだったのでそう言ってもらえるのはとても嬉しいです!
      私は流用しかできないので技術がある方にMOD参入してもらえたのもありがたいですね。
      本記事はNEXUS含む全てのMOD投稿を網羅することが目的なので、Twitterについては気にしなくても大丈夫です。

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