2020/3/30ついに『KH3』(KINGDOM HEARTS III、キングダムハーツ3+Re Mind、キンハ3)のPC版が発売されました。
MODページが開設してわずか一週間足らずで100以上ものMODが投稿されるほど賑わっています。

その中にプレイアブルキャラを変えたりゲストや敵を自由にスポーンしたりなど色んな遊びができるMODメニューというものがあり、メインで使うことになりそうなので機能や使い方をまとめていきます。
全体のMOD紹介は別記事にまとめてます。
関連記事:PC版『KH3』MOD&チート紹介

本記事内容はEpic版で動作確認していますが将来的にSteamなどの他ストアで販売されてもそのまま動作すると思います。

1.MODメニューとは

MODを導入した状態でゲーム中に特定の動作(トリガ)によりMODが読み込まれ、GUI操作可能なMODメニューが表示され色んなことができるようになります。
ゲーム起動後の初回MOD読み込みには多少時間がかかることがあります。
MODメニューによる変更はエリア移動などのロードにより全て本来の状態にリセットされます。

執筆時点で2つのMODメニューが投稿されていて、把握する限りさらに2つのMODメニューがあり作者によって使い方や機能に違いがあるようです。

[21/4/22追記]
MODメニュー使用中にリセットするためのエリアチェンジが出来ない場合、『KH3』はセーブポイントからしか「タイトルに戻る」が選択できないため再起動することになります。
代わりに、メニューを開き「Esc」キーのオプションにて言語を変更すると強制的にタイトルに戻れるのでメニューが開く限りは再起動不要でプレイできます。

2.コンソールコマンド

MODメニュー内のボックスに文字列を入力するとUE4のコンソールコマンドが使えます。
『KH3』においてよく使われるのは以下とのこと。

open [Map Path]:任意のエリアをロードする(openの後ろに半角スペース)
summon [PawnName]_c:任意のオブジェクトをスポーンする?
teleport:画面中央に操作キャラがテレポートする

マップパスはここ。ポーンネームはおそらくここですが入力形式が今のところ分かりません。

例えば以下のように入力すると本来再訪できないトイストーリーのボス戦マップに行けます。
例:open /Game/Levels/ts/ts_04/ts_04

https://twitter.com/hal51ff15/status/1381914062330626052

まだ未クリアなので他にも本来行けないマップがあればそのうちまとめたいです。

3.C-MenuMod

最初に投稿されたMODメニュー。
GUIが分かりやすく見映え的に面白いことができますがトリガが使いにくいです。

国内メディアにも取り上げられてますね。
『キングダム ハーツIII + Re Mind』PC版で怒涛のドナルド。老舗シリーズがMod職人たちに“イジられ”まくる

[21/7/3追記]
V1.2からインストール方法もUIも機能も大きく変わっているので6項に追記しました。

3.1 インストール

NEXUSページのFILESタブからダウンロード。
https://www.nexusmods.com/kingdomhearts3/mods/4

中身のpakファイルをインストールフォルダの「C:\Program Files (x86)\Epic Games\KH_3\KINGDOM HEARTS III\Content\Paks\~mods」に置くだけです。「~mods」(~は半角)フォルダは自身で作ってください。
他のほとんどのMODも同様で、UE4の場合はpakファイルを置くだけなので導入が非常に簡単です。

このフォルダにpakファイルを置くだけ。

画像では他のMODメニューと干渉しないように拡張子を「.pak_」に変えて認識しないようにしています。MODを消すほどではないものの一旦無効化したい場合に便利です。

3.2 トリガ

インストール完了したらゲームを立ち上げてMODメニューを読み込みましょう。
このMODメニューのトリガはリンクにてキングスフレアを使う(シンバを召喚する)必要があります。
シンバに乗った状態で少し動くと右側にMODメニューが表示されるのでシンバはキャンセルしてOKです。

このMODメニューのネックはこれでシンバは中盤のモンスターズインクまで進めないと入手できないので序盤から使うことはできません。(チートで入手できるかも?)
また、リンクできるのはソラだけなのでプレイアブルキャラを変更してMODメニューを閉じてしまうと死ぬかエリア移動するか再起動するしかないです。
さらに、執筆時点ではバグがありシンバ以外のトリガによりMODメニューが開くことがあります。例えばパイレーツオブカリビアンの船で大砲を撃つと毎回開くので艦隊戦のとき邪魔でした。

3.3 メニュー解説

GUIがしっかりしてるので動画を見ればほぼ分かると思いますが、実際に使って分かったことも含め解説します。
このMODメニューは基本的にマウスにより操作します。
コントローラーでもメニューが動いてしまう場合は、ゲーム画面上でクリックするとコントローラーはゲームにフォーカスされます。

MODメニュー画面。

①一つ上に戻る
②MODメニューの終了
③操作キャラ以外の動きがスローモーションになりもう一度押すと戻る
敵キャラを出す前に使っておくとよさそう。
④MODメニューを隠す
隠すボタンを押すとMODメニューにフォーカスされるので使い方が難しい。
⑤コマンドボックス、コンソールコマンドを入力してEnterするとコマンド実行される

●Party Options
プレイアブルキャラタブとゲストタブがあり各キャラのアイコンを押せばすぐに反映される。
プレイアブルキャラを切り替えると仲間&ゲストは全て消える。リアクションコマンドやウォールランが使えないので切り替えた状態でシナリオ進行は困難。イベントシーンは消化できるらしい。
ゲストはスペックが許す限り無制限にスポーンできるが、パーティーメンバーではなくスポーンしただけなので基本的に付いてくるだけで戦わない。
マップとキャラの組み合わせによっては付いてこないこともある。
本編で戦闘のみ加入するソラ、リク、アクア、ヴェントゥス、ロクサス、シオンは戦うもののあるタイミングから攻撃しなくなる。

●Spawn Enemy
リミットカットボスなどの強敵をスペックが許す限り無制限にスポーンできる。
スポーンした瞬間バトルが始まるので、事前にスローモーションか無敵にしておいた方がいい。
ボスによってはHP1から減らせない。

●Suprise1
現在マップのどこか(おそらくマップ中心)にリヴァイアサン(船)をスポーンできる。
操縦して移動することも可能だがマップに沈む。

●Suprise2
ギガース(ロボット)をスペックが許す限り無制限にスポーンできる。
操縦可能。

●Multiplayer
2~4プレイヤー用のソラがスポーンして画面が2~4分割される。
現状使い道はなく元に戻すにはゲームを再起動するしかない。PS4版だと使えるらしい。
MODメニューにフォーカスがある状態でコントローラー操作してると、ボタン操作により画面分割されるので無くして欲しい機能。

●Scene Components
現在マップに存在するオブジェクトなどのファイルパスが表示される。
基本的にMODDER用。

●God Mode
無敵になる。もう一度押すと戻る。
大量の強敵相手だと怯んだりHPも減るが死ぬことはない。

●Debug Camera
フリーカメラ。Reset Levelで元に戻る。
一時停止できないので使い道がない。デバッグカメラだけが目的なら「UE4アンロッカー」を使う方がいい。
関連記事:PC版『ドラゴンクエスト11S』AnselとフリーカメラMODの使い方

●Reset Level
現在エリアをリロードしてMODメニューによる変更をリセットする。
このレベルは強さではなくマップやフィールドのこと。

ゲストを無制限にスポーンできてしかも付いてくるとは驚きました。
戦わないのは残念ですが逆に難易度に影響しないので初見プレイの1周目からでも使えて見映え的にも面白くて神MODですね。

4.Tres Mod Menu

投稿は2番目ですがMODメニューの作り方を確立したのはこの方のようです。
GUIが分かりづらいですが、こちらは序盤からトリガできるよう考慮されていてゲストもちゃんと戦います。

4.1 インストール

NEXUSページのFILESタブからダウンロード。
https://www.nexusmods.com/kingdomhearts3/mods/138

中身のpakファイルを「C:\Program Files (x86)\Epic Games\KH_3\KINGDOM HEARTS III\Content\Paks\~mods」に置いてください。
「Optional」フォルダと「Recommended」フォルダ内のpakファイルはオプションファイルです。

4.2 トリガ

メニュー画面モバイルポータルのクラシックキングダム「Giants Land」を選択するとMODメニューが読み込まれます。「Giants Land」は序盤のトワイライトタウンで入手できます。
そのままでは抜け出せないので一旦MODメニューを閉じてゲーム画面に戻り、以降はエリア移動(ロード)しない限りR2ボタンによりMODメニューを開けます。

執筆時点ではMODメニュー上で十字キーが動作しない(テキスト英語にすると使える)のでDelete(戻る/閉じる)、End(下移動)、PageDown(決定)キーを駆使してメニュー選択する必要があります。

[21/4/22追記]
オプションファイル「SimbaOriginal」をインストールしている場合はシンバを呼んで動くことでもMODメニューが開きます。この場合はR2ボタンでMODメニューは開けませんが「SimbaReactive」も導入している場合はR2で開くようになります。
オプションファイル「MeowWow」をインストールしている場合はワンダーバルーンを使うことでもMODメニューが開きます。シンバと同様R2でMODメニューは開けませんが「SimbaReactive」も導入している場合はR2で開くようになります。
ワンダーバルーンは序盤のトワイライトタウンで入手できますし、シンバは他のMODメニューでも使うので、このMODメニューを使用する場合は「MeowWow」と「SimbaReactive」のオプションファイルを導入するのがおすすめです。

4.3 メニュー解説 [21/4/22追記]

このMODメニューは十字キーまたはキーボードで操作します。
テキスト日本語だと十字キーが使えないので非常に使いづらく使い方自体も分かりづらいです。
MODメニュー開いたまま非アクティブになるとメニュー操作できなくなりますがその場合はR2ボタンで再度アクティブになります。

MODメニュー画面。

①メインメニュー
②サブメニュー
③SetFrendAll時に表示されるゲスト
④コマンドボックス、コンソールコマンドを入力してL2ボタン/F9キーを押すとコマンド実行される
⑤操作説明(テキスト日本語だと十字キーとHomeキーが使えない)

●Switch_Player
サブメニューからキャラを選択するとプレイアブルキャラが切り替わる。
プレイアブルキャラを切り替えると仲間&ゲストは全て消えるが、[Fixed]表示のキャラは本来の戦闘メンバーがゲストに入る。
本来使用できないヴェントゥス、アクセル、シオンも操作できるがDLCエピソードの特殊バトルモーションしかないので攻撃手段が少ない。

●Spawn Actor
サブメニューからキャラを選択すると敵がスポーンする。
スポーンできる敵種は多い。

●AddFriend
サブメニューからキャラを選択するとバーティーメンバーとしてゲストが追加加入する。
パーティーメンバーのため戦闘にも参加し、用意されてる場合は冒頭画像のようにメニュー画面にも表示される。(メニュー表示ゲストは4人まで)
但し、ゲストは6人までかつ衣装違いも含め同キャラは加入できないよう制限されている。
英語名ではなくゲストIDのため分かりづらいが、アルファベットが舞台、数字がキャラを表す。

アルファベット:
bxベイマックス、caカリビアン、dwダークワールド、exその他、fzフローズン(アナ雪)、heヘラクレス、miモンスターズインク、raラプンツェル、tsトイストーリー
数字:
001ドナルド、002グーフィー、003ミッキー、004リク、005カイリ、006ヴェントゥス、007テラ(Tポーズで動かない)、009ロクサス、010アクセル、011アクア、023ソラ、033シオン、2XXゲスト

●SetFriendAll
サブメニューからキャラを選択するとその度に③の位置にゲストIDが1~6まで表示され、SetFriendAllを選択するとまとめてパーティーメンバーとして加入する。
ゲスト6人までの制限はあるものの同キャラの制限はない。

●Control_Pawn
サブメニューに現在エリア内のNPCやオブジェクトIDが表示され選択するとそのキャラを中心にカメラを動かせる。
頭文字がp(プレイアブル)キャラでないと操作はできないのであまり意味はないが、コンソールコマンドでプレイアブルキャラをスポーンできれば切り替えて操作できるはず。

●Control_Pawn_P2
上記と同様の機能で2P用のキャラを選択できる。執筆時点のPC版では二人プレイする方法はない。

●View_Scene_Components
画面上にシーンコンポーネントを表示する。ロードしないと戻せない。
開発者用なので使う意味はないが当たり判定が視覚的に表示されてたりするので一度見るのはおすすめ。

●Sora->Ephemer
ソラの外見を『KHχ』のエフェメラに変更する。執筆時点では不安定らしい。

●Sora->Roxsa
ソラの外見をロクサスに変更する。執筆時点では不安定らしい。

●Aqua->Anti
プレイアブルがアクアのとき、アクアの外見をアンチアクアに変更する。
プレイアブルでないときは攻撃しない敵アクアがスポーンする。

●P2_Spawn
2P用のソラがスポーンして2画面分割される。

●P2_Remove
2画面分割終了。

●Load_Level_Instance
当方環境ではフリーズするので不明。

●OpenParticleViewer
ゲーム内のパーティクル(エフェクト)を見れる。

十字キー操作できないバグが解消するまでは使いづらいですが、リンクが使えない状況でもメニュー画面さえ開ければ有効化できますし、序盤から使用可能でゲストがパーティーメンバーとして加入して戦ってくれるのも嬉しいですね。
2周目はクリティカルモードでこれを使ってゲスト増やして攻略しようかなと考えています。

5.Exi-Menu [21/4/29追記]

3番目に投稿されC-MenuModのほぼ上位互換となるMODメニュー。
但し、V1.01では致命的なバグが多くあまりおすすめできません。

5.1 インストール

NEXUSページのFILESタブからダウンロード。
https://www.nexusmods.com/kingdomhearts3/mods/231

中身のpakファイルを「C:\Program Files (x86)\Epic Games\KH_3\KINGDOM HEARTS III\Content\Paks\~mods」に置いてください。
このMODメニューは競合するので他のMODメニューを除外する必要があります。

また、私の環境では導入しただけでカリビアンワールドのセーブデータを読み込むとエラーで落ちるようになりました。除外すると正常に読み込めます。
他にも検証中に何度かエラー落ちしていて不安定です。
[21/6/23追記] カリビアンのエラーはV1.02で修正された様子。

5.2 トリガ

シンバを召喚して少し動くと左上にMODメニューが表示されます。
以降はエリア移動(ロード)しない限り「Q」キーによりMODメニューを開閉できます。

Tres Mod Menuも導入している場合、オプションファイルを導入していなくてもシンバによってTres Mod Menuの方が開くのでExi-Menu単独で導入する必要があります。

5.3 メニュー解説

このMODメニューはマウスとキーボードで操作します。余計な項目がないので個人的にはこのMODメニューが一番使いやすいです。
表示ボックスとボタンの位置が少しずれてるので少し上をクリックすると反応します。

MODメニュー画面。遷移した先で「Previous Page」クリックでここに戻れる。

Playable Characters/controllable Pawns
遷移したメニューにてキャラ名をクリックするとプレイアブルキャラが切り替わる。
キャラ以外にもギガースやアトラクションフローの乗り物をスポーンできる。

Change Actor Size

表示されているバーを操作することでキャラの大きさを変更できる。
左下のswitch to text box/slidersをクリックすると大きさ倍率を直接数値入力できる。
当たり判定も増減するのでゲストを大きくすると見た目的に面白い。
移動速度は変わらないので自キャラサイズを変えると操作性に違和感が出る。

NPCS
遷移したメニューにてキャラ名をクリックするとゲストがスポーンする。
C-MenuModと同じ仕様で、ゲストはスペックが許す限り無制限にスポーンできるが、パーティーメンバーではなくスポーンしただけなので基本的に付いてくるだけで戦わない。

Enemies
遷移したメニューにてキャラ名をクリックすると敵がスポーンする。
敵の種類は少な目。

Reset Level
MODメニューによる変更点全てを現在エリアをロードすることでリセットする。

Commands
コマンドボックス。コンソールコマンドを入力してEnterするとコマンド実行される。

余計な機能がないので使いやすいのですがエラー落ちするのが致命的ですね。
各メニューで「さらに追加予定」と書かれてるので今後の更新に期待です。

6.C-MenuMod 1.2 [21/7/2追記]

3項で紹介したMODメニューのバージョンアップ版です。
同じMODでありながらインストール方法、UI、機能に至るまで大きく変更されているため別項目として紹介します。

6.1 インストール

NEXUSページのFILESタブからダウンロード。
https://www.nexusmods.com/kingdomhearts3/mods/4

中に3つのフォルダがあるので、「~mods」フォルダと「SimbaPatch」フォルダを「C:\Program Files (x86)\Epic Games\KH_3\KINGDOM HEARTS III\Content\Paks」に置いてください。
MODを使ってる人は既に「~mods」フォルダがあるはずなのでそのまま統合してOKです。

C-MenuMod 1.2はフォルダそのままコピーすることを推奨されている。

以降はオプションインストールで、私自身が色々試して上手く行ってませんがやり方自体は合ってるはずなので一応解説します。(動作した人がいればコメント欲しいです)

まず、「LogicMods」フォルダを他のフォルダと同様にコピーして配置します。
続いて、MODローダーをインストールします。
以下のリンク先の「▼Assets」から「UnrealModLoader_V1.1.0.rar」(最新版)をダウンロード。
https://github.com/RussellJerome/UnrealModLoader/releases

展開したフォルダの中に「UnrealEngineModLauncher.exe」があればOKです。

6.2 トリガ

シンバを召喚して少し動くと右中央に三角矢印が表示されます。
以降はエリア移動(ロード)しない限り三三角矢印クリックもしくは「K」キーによりMODメニューを開閉できます。
さらに、リミットカットボスに挑む際にはトリガ不要でパーティセレクト画面が表示されます。
キャラアイコンクリックによりプレイアブルとゲスト6人を自由に選択して「BEGIN」で戦闘が始まり、MODメニューも有効になっています。

リミットカットボス前に表示されるパーティセレクト画面。

「LogicMods」をインストールしている場合は、まず「UnrealEngineModLauncher.exe」を立ち上げます。

MODローダー待機画面。

この状態のまま『KH3』を起動するとMODローダー上に処理が走りタイトルムービーでMODメニューの三角矢印が表示されます。
以降はゲーム中でどんなにロードしようが常にMODメニューが有効となります。
が、私の環境ではタイトルムービー時に「Fatal Error」が発生するため今のところ確認できていません。

6.3 メニュー解説

メニュー解説の前に、MODメニュー有効時はL3ボタン(左スティック押し込み)により瞬時にプレイアブルキャラが変更できるようになっています。
ソラ→ロクサス→カイリ→アクア→リク→ソラ→・・・とループします。
プレイアブル変更すると仲間とゲストは消えますが、移動はソラ、戦闘は別キャラとすればシナリオ進行もできそうです。HPはそれぞれ別管理されているようでした。

MODメニューについてはマウスで操作します。
コントローラーでもメニューが動いてしまう場合は、一度MODメニュー上の空白をクリックして「K」キーでMODメニューを閉じましょう。

MODメニュー画面。

①メニュー開閉ボタン、トリガ直後はこのボタンだけが右中央に表示される
②MODメニュー終了
③操作キャラ以外の動きがスローモーションになりもう一度押すと戻る
④一つ上に戻る
⑤コマンドボックス、コンソールコマンドを入力してEnterするとコマンド実行される

●Party Options
パーティー編成メニュー。前バージョンと異なりプレイアブルとゲストタブが分かれていない。
他に異なる点として、瀕死ミッキーが高速化されていてある程度普通に動ける状態になっている。
ゲストはパーティメンバーとして戦うようになったが6人までに制限されている。
ゲストUIは1枠しか用意されておらず左右で選ぶ必要があり使いにくくなった。

●Spawn Enemy
リミットカットボス、シナリオボス、主要雑魚をスペックが許す限り無制限にスポーンできる。
呼び出せる敵種はこのMODが一番多い。

●Level Loader
エリア一覧が表示されクリックするとロードされてエリアチェンジする。
再訪できない場所だけでなくチェスルームなどムービーのみのエリアにも行ける

●Vehicles
ギガース、リヴァイアサン、ボールなどの乗り物をスポーンできる。

●Reset Level
現在エリアをリロードしてMODメニューによる変更をリセットする。

●Toggle BGM
BGMをオンオフできる。

●Toggle HUD
HUDをオンオフできる。但し、オフにした際に仲間とゲストが消える。

●Debug Camera
フリーカメラ。

●God Mode
無敵になる。

●No-Clip
コリジョン(衝突判定)を無視して壁抜けできる。
エリア外は基本的に足場判定がないので落ちていくがR2ボタンで高度を上げることができる。

●Scene Components
現在マップにロードされているオブジェクトなどのファイルパスが表示される。MODDER用。

●Multi Player
2~4プレイヤー用のソラがスポーンして画面が2~4分割される。使い道はない。

MODローダーにより常時有効化できるのは非常に魅力的ですがMODページのコメントにも使えないという報告が多く私も条件が分かりません。
それでも1ボタンでのプレイアブル変更、ゲストのパーティーメンバー化、全ボス網羅、レベルローダーと大幅な進化を遂げています。
渋谷マップをロードして壁抜けすれば渋谷を飛び回ることも可能です。(探索可能な渋谷MODも別途進行中)

驚くほど作り込まれている渋谷マップ。

7.その他のMODメニュー

Twitterで見かけたおそらく開発中のMODメニューをメモしておきます。
投稿済のMODメニューで十分と判断されたら開発停止になるかもしれません。

-2021/4/13

↑いいね貰えると励みになります

コメント一覧
  1. NA
    DATE: 08/16/2021 15:37:20
    はじめまして、ブログを拝見させていただきました、NAと申します。
    とても分かりやすい解説で、これらのmodに興味を持ちました。
    早速こちらのブログで紹介されたmodを一通り試してみましたが、なぜか適用されないみたいです。

    C:\Program Files (x86)\Epic Gamesのフォルダから
    \KH_3\KINGDOM HEARTS III\Content\Paks\~modsのフォルダを作成してpakフォルダをいれる、であっていると思うのですが・・・。
    他にも条件があるのでしょうか。

    • DATE: 08/16/2021 19:33:49
      見て頂いてありがとうございます。

      >\KH_3\KINGDOM HEARTS III\Content\Paks\~modsのフォルダを作成してpakフォルダをいれる
      誤字とは思いますが、「pakフォルダを入れる」ではなく「pakファイルを入れる」です。
      とはいえ、実際は問題なくインストールされていると思います。

      インストール出来ていると想定するとトリガ操作が出来ていない可能性が高く、各MODメニューは基本的にシンバに乗って動き回ることでMODメニューが呼び出されます。
      C-MenuMod 1.2は動き回っても右側に小さな三角矢印が出るだけで気付きづらいので、動き回った後に「K」キーを押してみてください。

      • NONAME
        TITLE: 成功しました。
        DATE: 08/17/2021 13:14:35
        ご返信ありがとうございます。

        PCを弄っているうちに無事modが適用されました。

        どうやら私のPCの場合ゲームの保存先が Program Files (x86)ではなくProgram Files だったようで色々と勘違いをしてしまったことが原因だったようです。

        >誤字とは思いますが、「pakフォルダを入れる」ではなく「pakファイルを入れる」です。
        申し訳ございません。誤字でした。

        以上、私の拙い質問コメントにも丁寧に対応して下さり誠にありがとうございました。

        HAL’s Blog様の解説ブログは、とても分かりやすく興味をそそられる内容でとても面白いです。

        これからもHAL’s Blog様を応援しています。

        • DATE: 08/20/2021 20:53:03
          >ゲームの保存先が Program Files (x86)ではなくProgram Files だった
          なるほど、Epicランチャーは32bit版と64bit版があり、試したことはないですが32bit版のランチャーからインストールすると保存先がそちらになるのかもしれませんね。
          ちょっとインストール方法の記載について検討します。

          >これからもHAL’s Blog様を応援しています。
          ありがとうございます。最近更新ペース落ちてますが今後もまとめたい記事はいくつもあるので見て頂けると嬉しいです。

コメントを残す

関連キーワード
KH3, ゲームの関連記事