『聖剣伝説3 TRIALS of MANA』(聖剣3リメイク / 聖剣ToM / トライアルズオブマナ)の強くてニューゲームにおいて引き継ぐ装備やアビリティは使わないという選択はできますが、引き継いだレベルは下げることができないので戦闘が味気なくなってしまいます。

そんな周回を楽しめるようなチート(MOD)を紹介していきます。
※チート使用する際はエリアチェンジによるオートセーブを活用して動作確認しましょう。

基本的にCheat Engineを使うので導入と使い方は以下を参考に。
関連記事:【完全版】Cheat Engineの使い方とインストールできない場合の注意点など

[20/5/28追記]
難易度リバランスMODカスタム難易度MODが出ています。
前者の方に「レベルリセットはCheat Engineに任せるかもしれない」と書かれてますね。

本記事内容はSteam版で動作確認しています。

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1.レベルリセット

文字通りレベルをリセットして1に戻すチートです。

というわけで、チート掲示板にcake-sanが投稿された「Trials of Mana-Win64-Shippingff.CT」のファイルサイズが大きいもの(最新版)をダウンロード。
[20/7/22追記]追記時点でほぼ全てのコードがマージされたCTが投稿されてるのでこちらの方がいいかもしれません。

『聖剣3』起動中に「Trials of Mana-Win64-Shippingff.CT」を開いて『聖剣3』を適用します。
続いて、Trials of Mana→Pointers→Charと展開すると各キャラの名前があるのでレベルリセットしたいキャラを展開します。

アンジェラ(Angela)を展開したところ。

対応キャラの現在ステータス数値が表示されてるので、累計経験値である「Character EXP」のValue欄(上画像赤枠)をダブルクリックして「0」を入力してください。Active欄のチェックは不要です。
上の方にレベルもありますがそのままでOKです。

あとはこの状態でエリアチェンジ(ロード)すると、

アンジェラのレベルが1になりました。累計経験値を参照してレベルが決まるということですね。

現在HPだけが最大HPをオーバーしてしまってますが、1度レベルアップするか金の女神像に触れると正常値になります。
解放したスキルはそのままで育成ポイントもリセットされますが、投入したポイントを超えるまではレベルアップしても育成ポイントは増えないのでこの辺りもしっかり対応してるようです。

強くてニューゲーム時はサボテン効果によりレベル上がり過ぎると思うので、適宜累計経験値を下げてあげるといいかもしれません。
ちなみに「Character EXP」を450万くらいにするとレベル99になります。
ついでに、「Character EXP」にチェックを入れると値が固定されるのでレベル1縛りも可能です。
-2020/4/30

2.いつでもクラスチェンジ

強くてニューゲーム時はクラス1からのスタートとなります。また、クラス4の活躍機会がクリア後しかないのがちょっともったいないです。
私は体験版を6周するほど序盤でも楽しめましたが、本編をクリアしてみるとクラスチェンジするまでアクションが制限されて微妙に感じます。

そんなときに使えそうなのがいつでもクラスチェンジです。

1項と同じくcake-sanが投稿されたCTを使用し、1項と同じようにクラスチェンジしたいキャラを展開します。

ホークアイを展開したところ。

「Character Class」に現在のクラスタイプ、「Character Class Level」に現在のクラスレベルに対応する数値が表示されてます。画像はクラス1の状態です。

クラスチェンジする場合は、この数値を無視して以下のように入力してください。
数値は「Character Class」、「Character Class Level」の順です。

「Character Class」、「Character Class Level」:クラス
1、1:クラス1

1、3:クラス2、光
2、3:クラス2、闇
3、3:クラス3、光光
4、3:クラス3、光闇
5、3:クラス3、闇光
6、3:クラス3、闇闇
7、3:クラス4、光光光
8、3:クラス4、光闇光
9、3:クラス4、闇光闇
10、3:クラス4、闇闇闇

クラス2でもクラス4でも「Character Class Level」は「3」であることに注意です。
もし、これ以外の値を設定してしまうとおかしな状態になるので成功したことを確認してからセーブするようにしてください。

数値入力した状態でエリアチェンジ(ロード)すると、

二人しかいない序盤でクラス4になりました。

クラス1からクラス4にいきなり変更したとき、専用アビリティと必殺技が足りてない状態に遭遇しましたがキャラチェンすることで正常なクラス4になります。
また、「Character Class」、「Character Class Level」はクラス4としての正常値に戻ってるのでセーブ&ロードでも継続します。

クラス4だとレベル1でも強すぎるので、3周目以降で個人的に使う際は序盤はクラス2までにしてレベル低めで進めようかなと考えてます。

強くてニューゲームを実装してくれたのはありがたいのですが、実装するなら通常進行で倒せない敵がいたり、専用の難易度を用意すべきと思うんですよね。
また、今回クラスリセットアイテムもあるので、レベルを引き継ぐならクラスも引き継ぐ、クラスを引き継がないならレベルリセットする、ベストは引継ぎ項目を選択できる、どれかで対応してほしかったです。
難易度を上げる(敵ステータスを上げる等)MODは現状難しいようなので、公式アプデなり有料DLCなりで対応してほしいところです。
-2020/5/1

3.ダッシュ速度アップ

初回プレイ時は全く気になりませんでしたが、2周クリアすると移動がだるく感じてしまいました。
仕方ないとはいえ周回すると何度も同じマップを通ることと、ダンジョンによっては脱出アイテムが使えないのが余計にそう感じさせてしまいますね。
というわけでダッシュ速度アップの紹介です。

[20/6/8追記] 早速MOD化されました。少し手順が必要なので以下の記事で解説してます。
関連記事:『聖剣伝説3 TRIALS of MANA』おすすめのシステム系MOD

1項と同じくcake-sanが投稿されたCTを使用します。
次にcake-sanが投稿されたコードの下のSPOILERを展開して全てのコードをコピーします。(20/7/18リンク貼り直し&サイトデザイン変わって不安定でリンクが頻繁に変更されてます)

展開してコードを選択してるところ。

全衣装アンロックチートを参考にCTにペーストして「Trials of Mana」スクリプト配下にドラッグすれば準備完了です。

「Faster」を追加して移動したところ。

これでゲーム中に「Faster」にチェックを入れればダッシュ中の速度が3倍になります。
3倍だと個人的には速過ぎたので調整することもできます。
「Faster」の<script>をダブルクリックして、ダッシュ速度の数値を変えるだけです。

下の赤枠のデフォルト値を参考に上の赤枠を数値入力する。2倍がちょうどいい。

数値を変えたら「OK」して、「File」→「Save」しておけば次回以降も同じ設定で使えます。
チート有効のまま変更しても反映されないので一度チェックを外してください。

こういう移動速度系は戦闘にも影響しがちですが、戦闘中はダッシュ状態ではなく元の速度に戻るので使いやすいです。
同様にダッシュ速度以外の数値も変えられますが、そちらは戦闘中の移動速度も変わります。

難易度MODのようにpakファイル追加でも内部数値を変えることができるので、これはそのうちMOD化されるかもしれませんね。
-2020/5/28

4.任意武器装備

『聖剣3』は装備武器毎に見た目が変わりますが、クラス専用装備が多いため気に入った見た目の武器を好き勝手に装備することはできません。
というわけで任意装備チートの紹介です。
[21/1/5追記]ノーフューチャーモード追加アプデ時に本チートは使えなくなったようです。

今回はForyさんが投稿された「Trials of Mana-Win64-Shipping.CT」を使用します。
これまで紹介したチートは全てcake-sanのCTだったので、まずはメインで使うCTにダウンロードしたCTの最上位項目「Trials of Mana (Steam)」をコピペしてsaveしておくと後々便利です。

ForyさんのCTにて装備変更したいキャラのEquipmentを開きます。

今回変更する3キャラの装備を展開したところ。赤枠が武器ID。

まずは展開した状態でゲーム内で武器を変更してみてください。IDが変化することが分かるはずです。
なので、変更したい武器IDを予め調べておき、その武器IDを赤枠に入力すればOKです。チェックも不要。

上画像はすでに変更済なのでこの状態でエリアチェンジ(ロード)すると、

各キャラ別系統の武器を装備できました。

ゲーム内動作は以下の通りです。
・武器変更状態はセーブできる。(変更した状態でも進行に影響はない)
・装備武器のステータスも反映される。
・変更前の武器は所持品として残る。
・変更後の武器は所持したわけではなく単に現在装備中の武器扱い。
・武器を格納するとモデルに干渉する。(例えばホークアイの槍は体を貫く)
・武器IDは各キャラ32種。(デュラン1~、アンジェラ33~、…リース161~、おそらく攻略本記載順)
・防具変更は未確認。

私が確認した範囲では変更前の武器は残ってましたが、念のためいつでも買える武器を装備した状態から変更した方がいいと思います。
ステータスにも反映されてしまうので周回時の強さ調整が難しそうですが、シュールな見た目にできるのでいつもと違う雰囲気にしたいときにおすすめです。
-2020/6/8

5.いつでも強ニュー

周回時に強くてニューゲームをするには禁域を突破してアニスを撃破したセーブデータである必要がありますが、禁域は長い上に雑魚しかいなくて何度も攻略するのが面倒です。
というわけでセーブデータにアニス撃破フラグを付与して、いつでも強くてニューゲームを開始する方法です。

1項と同じくcake-sanが投稿されたCTを使用します。
強くてニューゲームしたいセーブデータをロードして、Trials of Mana→Pointers→「blsClearGame」のValue欄をダブルクリックして「True」にすればOKです。

クリアフラグを変えてるところ。

「True」にした後は、女神像に触れたりエリアチェンジ等でオートセーブすると、そのセーブデータにクリアマークである☆が付いています。

一章でもクリアフラグが付きました。

上画像では☆一つしかありませんが、アニス撃破の星と認識されてるようで、強くてニューゲーム可能なセーブデータとなっています。
アニス初回撃破でタイトル画面に強くてニューゲーム項目がない場合にどうなるかは未確認なので少なくとも一回はアニスを撃破しておいてください。
また、このセーブデータで本編クリアしたりアニス撃破するとどうなるかも未確認なので、強くてニューゲームするときのみオートセーブでやることをお勧めします。

6.一人旅

私は仲間がいるゲーム(RPG)が大好きなのでやるつもりはないですが、一人旅をする方法が再現できたので紹介します。
今回はCheat Engineは使用せず、フリーカメラMODが必要となるのでまずそちらを入れてください。
関連記事:『聖剣伝説3 TRIALS of MANA』フリーカメラMOD「UE4 Unlocker」

まず、前提として三人目がシャルロット必須となります。なので、残念ながらシャルロットでの一人旅はできません。
他のキャラクターは自由に選び、滝の洞窟手前の二人目加入イベントまで進めます。

ここでフリーカメラMODの出番です。

①仲間加入イベントが開始しないエリアからフリーカメラを起動し、画面中央に洞窟があるようにカメラを移動。

②コンソールを開き(私の環境では@マーク)、「teleport」と入力し「Enter」すると、画面中央奥側に操作キャラがワープする。
「teleport」コマンド受付のために、事前に「EnableCheats 1」の入力が必要かもしれません。

画面奥側にキャラがワープすることが多い。成功したら「Enter」直後にカメラが移動する。

③ワープして、結界に弾かれるイベントかエリアチェンジすれば成功。

④普通に進めて洞窟内でシャルロットを加入させる。

⑤ウェンデルに行き、光の神殿でシャルロット離脱後に司祭の話を聞く。

⑥光の神殿から出る際にシャルロットを加入させる。(これは念のためのフラグ回収)

⑦もう一度光の神殿に戻ってシャルロット離脱させ、②と同様にワープしてエリア移動する。
ここをエリア移動する方法は他にもある。

これで以降は一人旅することが可能です。5項のセーブデータ画像では一人でジャドに進んでます。
「teleport」は癖があって入力しても何も起こらないこともある(カメラ配置のせい?)ので上手く行かない場合はカメラを洞窟入口に配置したり色々試してみてください。
また、⑦のエリア移動はフラミーを呼んだり、以下の動画の方法も可能です。(二人目加入前にフラミーを呼ぶとフラグ飛ばし過ぎて上手く行きません)

この動画によると、マイアで進行不能イベがあるらしいのでそれもワープして飛ばせばOKです。一人旅でのクリア報告は既にあるので、以降は特に問題なく進められると思います。
ちなみに、このワープを利用すればアニスの禁域をショートカットしたりもできます。
ー2020/7/22

これが「聖剣」!?超ライトでコミカルな新感覚ポップファンタジー!

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コメント一覧
  1. NONAME
    DATE: 05/02/2020 12:44:50
    これで周回プレイが楽しくなると思ったのですが、精霊の力まわりのチートって無いんでしょうか?

    • DATE: 05/02/2020 15:47:07
      まだ作られてないですし、進行フラグにも影響しそうなので今後も難しいと思ってます。
      代わりに魔法消費アイテム買い込んで使うくらいしかなさそうですね。

      • NONAME
        DATE: 05/02/2020 16:10:25
        やっぱり無いんですね。(ただリースのマルドゥークは使えるくせにアンジェラのエインシャントは何故使えないのかと疑問に思ってたりします)

        • DATE: 05/02/2020 20:47:50
          無属性魔法は使えると思ってたんですが、召喚魔法しか使えないんですね。
          やりようによってはアンロックもできるかもしれませんが、CT作者さん達はすでにやり切った感出てるので望みは薄いと思います。

  2. NONAME
    DATE: 05/03/2020 11:11:04
    記事作成ありがとうございます。
    チートエンジンを導入するのは初めてだったので助かりました。

    ところで???の種を入手したいのですが、特定のアイテムを手に入れるためにはPointer>Item>1stのAddressとValueをいじればよいでしょうか。
    また、もし知っていれば???の種のIDを教えてもらえないでしょうか。

    • NONAME
      DATE: 05/03/2020 12:35:19
      すいませんNo.3ですが自己解決しました。
      Add Specific Item To InventoryのItem ID To AddからValueをタブで辿っていくと??? Seedsがありました。
      Quentity To Addで数量変更、Perform Add Item To inventoryでエリアチェンジ等で手に入りました。

      • DATE: 05/03/2020 23:59:29
        私が試してないというのもありますが、単に楽するだけのチートを紹介するのは今はちょっと早いかなと思って敢えて避けてます。
        オフゲーなのでチートもMODも自由なのですが想定以上にアクセスが多くチート=悪と思われるのが嫌というのもあります。
        一応チート掲示板を隅々まで読めば任意のアイテムを取得する方法も書かれてるので今は自力でお試しください。

  3. NONAME
    TITLE: ルクはリセットできませんか?
    DATE: 05/03/2020 20:16:38
    このmodのおかげでレベル1から周回プレイが可能になり、モチベーションがぐんとあがりました。
    ただ、このmodでルクを0に設定すると、ルクを拾っても0のまま固定され、さらにLucreのチェックを外してしまうと強制的に元の額に戻ってしまいます。
    正常に0ルクに戻す方法はないのでしょうか。

    • NONAME
      DATE: 05/03/2020 21:51:19
      >No.5
      通りすがりのものですがPointer>Item>Lucreで左のチェックボックスにチェックを入れていないでしょうかそちらをすると固定されてしまいます。Valueだけをいじればルクに追加されるだけです。

      チェックボックスの下に他の選択肢がある場合はその選択肢を開くだけですが、末端のチェックボックスに関しては固定になるようです。
      キャラクタのHPやその他ステータスでも固定されるようになっています。

      • TITLE: 補足
        DATE: 05/04/2020 15:29:04
        記載されてる通りですが少し補足します。
        チェックボックスの動作は以下4種類だと思ってます。

        ・Valueが空白 :チェックを入れると項目を展開するだけ
        ・Valueがscript :チェックを入れるとチートが有効
        ・Valueが数値 :チェックを入れると値が固定
        ・Valueがドロップダウンリスト :チェックを入れると選択したものに固定

        数値とドロップダウンリストは使い方によってチェックの要否が変わる感じです。

    • DATE: 05/04/2020 00:00:27
      すでに成功したというコメ削除してしまいましたが念のため回答します。
      基本的にはポインタのルクの数値を0にしてエリアチェンジすればいいはずですが、先ほど試したらちょっと動作不安定でそのままだったり0になったりしました。
      その場合は一旦チェックを入れて0ルクになった状態でセーブロードすればできると思います。
      どうしてもできない方がもしいたら他のCTで試してみてください。

      ルクに関しては正常プレイでもスキル全振り→スキルリセットを繰り返すことで減らせると思うので今のところ記事化の予定はないです。

  4. NONAME
    DATE: 05/04/2020 11:58:08
    上の方で???の種を出したいという方がいますが、今作の種は入手時に中身が決まる?仕様みたいです。
    改造で出したり増やした種を植えるとエラーアイテムが出たりしますので注意。
    真面目に種を集めるか、CCアイテム自体を出すのをオススメします。

    • DATE: 05/04/2020 18:53:51
      今作は神獣ダンジョンの???の種をバラけさせるためか、入手時にテーブルが決定されているようで結果的にそれがセーブロード&チート対策になってます。
      欲しいアイテムが決まっていて楽するだけなら任意アイテム取得を使った方が早いですね。

  5. NONAME
    DATE: 06/08/2020 15:38:22
    はじめまして、こちらのページを元にレベルを1にするチートを使用したいと思いcheat engine7.1とTrials of Mana-Win64-Shippingff.CTをDLしやってみたのですが、一番上画像の展開できる書き換えリスト(pointers→char)みたいのが
    そもそもでてきてくれません・・。

    聖剣3起動中、チートエンジン起動してからwin64のファイル読み込んだり上のファイル自体を読み込んでチートエンジンを起動させたりしましたが反応なしでした・・。
    一回だけ運よくリストが出たんですが間違って×で消してしまいそれからもう一度も出てきません
    PC再起動したりチートエンジン再インストールしたりしましたが反応なしでした(;_;)

    • 聖剣3を適用
      DATE: 06/08/2020 21:00:40
      >聖剣3起動中、チートエンジン起動してからwin64のファイル読み込んだり上のファイル自体を読み込んでチートエンジンを起動させたりしましたが反応なしでした・・。

      この書き方から聖剣3を適用出来てない気がします。CTダブルクリックでCEを起動して左上のマークからリスト内の「Trials of Mana」をダブルクリックするだけです。
      あとはCEのバージョンによってCTが使えないことがあります。私はCE7.0を使用しています。
      これでもダメとなるとちょっと私には分からないです。

      • NONAME
        DATE: 06/09/2020 14:01:41
        アドバイスありがとうございました!
        運よくまたpointersが出てきてくれてなんとかレベルを変更する事ができました!
        ありがとうございました!
        何故か自分のPCではCE7.1の動作が安定せずpointersが出る時は完全な運ですが(20回に1回くらいの確率でリストが出る)
        しかもHALさんの画像のようにきちんと出ずファイルのadressが邪魔をしてほとんどリストの種類がわからないという(数字でなんとか判別しました)というかなりのハンデつきでしたがレベルを変える事自体はなんとか成功しました♪
        アドバイスありがとうございました!

  6. NONAME
    DATE: 06/09/2020 13:41:24
    お世話になっております。
    私もなかなかCEが動作せず苦労しましたが、このページの【レベルリセット】のところに書いてある【『聖剣3』起動中に「Trials of Mana-Win64-Shippingff.CT」を開いて『聖剣3』を適用します。】という部分を正確に実行できていなかったり、起動させる前に変なところを色々触ってしまっていたりと、様々なことが原因で失敗しておりました。
    私のような初心者系の失敗例も多いと思いますので起動手順を書いておきますね。

    聖剣伝説3を起動(起動させるだけで触らない)

    キーボードのウィンドウズキーを押してマウスカーソルを出す

    ゲームに触らないようにしてCE7.0を起動

    CE7.0の窓アイコンをクリックしてTrials of Manaを選択してOpenをクリック

    CE7.0のフォルダアイコンからTrials of Mana-Win64-Shippingff.CTを開く

    CE7.0の「□Trials of Mana」の□をクリックする
    (ここでCE7.0の画面が変わり、各種チート項目等が表示される)

    聖剣伝説3をタイトル画面まで進める

    聖剣伝説3のセーブデータをロードする

    CE7.0で各種チート項目をいじれるようになる

    この手順でチートエンジンが使えるようになりました。

    • DATE: 06/09/2020 20:48:40
      CEとCTの使い方はかなり前に書いた地球防衛軍の記事に丸投げしてるのと、私自身は当然のように使ってるので初心者がどこで躓くのか正直分からないという問題があります。
      私はCTダブルクリックでCEを起動してますが、記載頂いた手順だとCEからCTを開いてるようでその順番でないとダメな環境もあるのかもしれませんね。
      あと、私は先に聖剣3起動するよう書いてますが正確にはどっちでもよくて、単にCEで適用する際に聖剣3起動完了を待たないと適用する際にリスト表示されないため、先にゲームを起動する手順としています。

    • NONAME
      TITLE: ↑の9番の方
      DATE: 06/09/2020 14:10:34
      今9番の方の手順でCE7.1を起動したら
      ほぼ100発100中でpointersが出てくれるようになりました!
      大変役に立つアドバイスありがとうございました!(横レスすみません)

      • DATE: 06/09/2020 20:53:17
        コメント頂いた手順で上手くいったのであれば安心しました。
        一点気になったのは、10コメでAddressが邪魔してリストが見えないとのことですが、そうなった場合はAddress等のタイトル項目にカーソルを合わせて幅を変えればリストが見えるようにできると思います。
        とはいえ、なぜそんな症状が起きてるのかまでは分かりませんが。。

  7. NONAME
    DATE: 06/12/2020 17:52:44
    ダッシュ速度アップMODはCE版より簡単ですね。

    TweakerMODをDL展開(日本語を含むとエラーが出ます)
    readme.txtに記載のあるUnrealpakをDL、同じところに展開。
    ToMMovementTweaker.exeでパラメータを書き換え
    ”Trials of Mana-WindowsNoEditor_1_P”フォルダをUnrealPak-With-Compression.batにドラッグアンドドロップ
    できたTrials of Mana-WindowsNoEditor_1_P.pakを\Trials of Mana\Trials of Mana\Content\Paksに置く(数字は環境によって2にしたりする)

    • DATE: 06/12/2020 22:10:30
      CEはリアルタイムに内部数値を変えるものでセーブできないのが普通なので毎回使う場合はMOD化してある方が便利ですね。

      それで使い方ありがとうございます。Unrealpakは私も少し触ってよく分からずMOD作成用のツールでリパックしたんですが、With-Compressionの方にドラッグ&ドロップすればよかったんですね。
      しかもこちらの方が圧縮できる上に読み込みも早いらしいのでMOD作成ガイドの方にも追記しておきます!

  8. XYLTOL
    DATE: 06/22/2020 18:58:23
    ダッシュ速度アップMODのおかげで3周目が快適になりました。初心者でも導入出来る様に記事にしてあって助かりました。
    コメント欄も大変参考になりました。

    2周目以降の新規ニューゲームで、隠しボスのタイムアタックミッション(難易度ハードで2分以内に倒せ〜のアレ)に再挑戦出来るようになるMODがあったら教えて頂きたいです。
    TAは可能なんですが、アビリティを取得する為のミッション自体が発生しないのでリンクアビリティがコンプ出来なくなって困ってます。
    (又は任意のリンクアビリティを手持ちに登録出来る方法があればそれでも助かります)

    • DATE: 06/23/2020 20:15:47
      >2周目以降の新規ニューゲームで~
      RTA動画等のバグをちょっと知ってるくらいですが、アニスのバグはよく知らないので調べてみました。
      セーブデータ削除して新規ニューゲームで再挑戦できたという書き込みがあったので、おそらく☆二つ付いたセーブデータが存在すると発生しなくなるようです。
      個人的には強ニューしないのにTA報酬アビリティが欲しいというのがよく分からないので修正MODは出ないと思います。MODDER視点でも公式修正される可能性もあるので労力を割けないという感じですね。

      >任意のリンクアビリティを手持ちに登録出来る方法
      試してないですが、最初にレベル99クラス4にして全アビリティ習得後にチートでクラス1にすれば似たようなことできる気がします。

      • NONAME
        DATE: 06/23/2020 21:45:59
        >セーブデータ削除して新規ニューゲームで再挑戦できたという書き込みがあったので、
        これは知りませんでした・・・。最も現実的な方法なのでバックアップ取って改めてやり直してみようと思います。

        >個人的には強ニューしないのにTA報酬アビリティが欲しいというのがよく分からない
        強ニューで周回している内に、●●の水を所持できる限度数まで引き継がれてしまう事に気づいたので、アイテム&リンクアビリティコンプ目的の強ニューも見据え、データを作り直す目的で新規ニューゲームを始めたんですが、TAが発生しない事態に陥ったのでご相談した次第です。分かりにくくて申し訳ありません。

        >任意のリンクアビリティを手持ちに登録出来る方法
        これは最悪アニスTAがMOD等どんな方法でも再度発生不可だった場合、TA報酬のリンクアビリティだけでも欲しいという邪な意図がありました、すいません。

        • DATE: 06/23/2020 23:03:58
          なるほど、回数制限のある「水」をやり直す場合は誰でも発生しそうな症状ですね。
          一応報告のあったリンク貼っておきます。ここの302,303コメです。
          https://altema.jp/seiken3/bagufuguai

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