『ヘッドバンガーズ』(Headbangers: Rhythm Royale)の感想&レビューです。
レビュー方針は以下の通り。
●ジャンルを問わず一緒に戦う仲間がいないゲームは問答無用で強制的に-10点
⇒個人的な絶対指標であり一人旅だったりレースやパズルや音ゲージャンルなども最大90点となる
●動かす楽しさ、自由度、戦闘システム、成長要素やカスタマイズ性などゲーム媒体ならではの体験を重視
●プレイせずとも動画で見れたり存在しない場合もあるためストーリーの良し悪しは採点対象外(ゲーム媒体という特性を活かしたストーリーならば好みで加点することもある)
●好きなジャンルであるアクションRPG(ライク)は加点
●動かす楽しさが損なわれるので奥行きのない横スクや3Dでもジャンプできない場合は減点
●順序や分岐などプレイヤーによって体験が変わるストーリーであれば加点
●イベント(カットシーン)や戦闘やロードが長い多いなどテンポが悪いと減点
●サブクエ、エンドコンテンツ、ミニゲーム、周回要素などでボリュームがあれば加点(水増しや作業感の強いものはNG)
●苦手な一人称視点は減点(ホラーなら許容)
●世界観、キャラクター、衣装チェンジ、モーション、フィールド、グラフィック、アートデザイン、イベント演出、BGM、SE、エフェクト、物理演算、オブジェクト破壊、ボイス対応、オンライン要素、販売価格などは好みで加点
●装備破壊、所持数や重量制限、空腹度、ダッシュ時スタミナ消費、取り返しのつかない要素などめんどくさいだけの仕様は基本的に減点(ダンジョン攻略や戦闘中のみの難易度の一環になっていれば許容)
●操作性、UI、キーコンフィグなどのアクセシビリティ、チュートリアル、解像度、フレームレート、翻訳品質などはプレイした時期の標準未満であれば減点
⇒総合的な「ユーザビリティ」=「遊びやすさ」であり必然的に古いゲームや小規模タイトルは点数が下がる
●新たな体験に繋がるこれまでにない新規性や革新性や独自性があれば加点
●遊びの幅が拡張されるMODやチートがあれば好みで加点
●各項目の加減点に上限はない
⇒ある項目が突出して良かったり悪かったりすればそれに依存した点数となる
1.概要
海外パブリッシャーTeam17から発売された「鳩のリズムバトロワ」。
例えるなら「リズム天国+フォールガイズ」なゲーム。
最大30人がステージごとにリズムゲームの成績が悪い順に脱落していき、4ステージ目で優勝することが目的となる。
項目 | 内容 | 備考 |
---|---|---|
発売日 | 2023/11/1 | |
ハード | PC/PS4/5/XboxONE/X/S/Switch | クロスプレイ対応 |
外部ストア | GreenmanGaming | 基本的にSteamより安い |
メタスコア | 74 | PS5版 |
ユーザースコア | 6.2 | |
オープンスコア | 68 | |
モビースコア | なし | |
Steamレビュー | 75%やや好評 | |
Amaonレビュー | なし | DL専売 |
ゲームカタログ | なし | |
平均クリア時間 | 3.5時間 | 本作では平均プレイ時間 |
ストーリーを教えて貰うwiki | なし |
2.購入価格やプレイ記録
音ゲー好きで『フォールガイズ』も好きなので発表時から注目しており、CBTでも2時間ほどプレイしている。
正式リリースに伴い発売初日からゲームパス対応だったので、先着無料でゲットしたPCゲームパス3か月分の加入期間中の2024年1月に2時間プレイした。CBTと合わせて計4時間プレイ。
3.プチレビュー
メインであるリズムゲームは面白い。
音ゲーらしくリズムに合わせてボタンを押すものから、リズムを記憶して再現するもの、反射神経を競うもの、複数鳴った音から正しい楽器を選択するものなど多様性がある。曲調やリズムも好み。
同じステージであっても流れる音楽やリズムは複数パターン用意されているので繰り返しプレイしてもマンネリ感は薄い。
一方で対戦バトロワである意味が感じられない。
一応プレイ中にはランダムで出現するアイテムを早押しで入手するとパワーアップや妨害できるという要素はあるものの、基本的には各リズムゲームの上手い人が勝ち抜けていくのでソロでプレイしてスコアを競うことと大して変わらない。しかも、ソロモードは用意されてないのでマッチング待ちでむしろテンポが悪くなっている。
調整が難しいことは理解しつつも、例えばリズムゲーム中に動き回って妨害できるような要素があればバトロワらしい楽しさが生まれたはず。現状できるのは右スティックで首を回すエモートができるくらい。
また、残念ながらプレイヤー人口が少なすぎる。全マルチのクロスプレイ対応にもかかわらずCBTでも製品版でも最大で6人程度としかマッチングしなかった。プレイした時期が悪かった可能性はある。
一応30人に満たない分はbotが入ってくれるので人口が少なくてもプレイすることは可能。とはいえ、30人フルでプレイできればバトロワの楽しさを感じることができたかもしれない。
そして、致命的なのが鳩のキャラクターに魅力を感じない。好みの問題とはいえプレイ報酬が鳩のコスチュームなので継続してプレイするモチベーションが全く湧かなかった。
MOD:オンライン対戦ゲームなのでMODはなさそう
4.個人スコア
75点/100(最大90点)
※点数はレビュー方針に沿った感覚的なもの。70点あたりがSteamでおすすめするライン。
鳩のキャラクターが『フォールガイズ』や『パーティーアニマルズ』のような着せ替えたくなる可愛いキャラだったら+5点、自キャラを動かせてバトロワらしくお互いにわちゃわちゃ干渉できたら+5点、30人マッチングするほど人がいれば+5点でMAX90点になったと思う。
-2024/3/13
MODDERが増えることを願ってこの記事を書いたので、MOD制作&投稿までしても…