セールで買った『塊魂アンコール』(Katamari Damacy REROLL)をプレイしたら激しく酔いました。

原作は未プレイで、PSnowで『塊魂TRIBUTE』をプレイしたときも酔ったので覚悟はしていたのですがさらに酷く酔ってしまいプレイするのが実質不可能です。
独特な操作体系のせいで、右スティックで直感的なカメラ操作ができず視点と操作の不整合が起きているのが原因ですね。

そこで、操作体系はどうにもならないものの、「時間制限を排除して焦らずゆっくりプレイすれば酔わないのでは?」と思いついて実際に試した結果、ゼロではないですが劇的に酔いが改善されました。

ということで「無限タイマーMOD」の導入と使用方法を紹介します。
厳密には「フリーズタイマー」という好きなタイミングでタイマーを停止できるチートの分類となります。

本記事内容はSteam版で動作確認しています。

1.Cheat Table取得

このチートは本記事おなじみのCheat Engine(CE、チートエンジン)を使用します。
CEのインストールや使い方は以下を参考に。私はCE7.5で動作確認しました。
関連記事:【完全版】Cheat Engineの使い方とインストールできない場合の注意点など

Cheat Table(CT、チートテーブル)は以下のチート掲示板のリンクしている投稿から「Katamari Damacy Reroll Freeze Time Script.CT」をダウンロードしてください。(リンク先下にマルウェア云々書かれてますがCTは誤検知されやすいのでブラウザを変えてDLするなど試してください)
Katamari Damacy Reroll Freeze Time

これで準備完了です。

2.フリーズタイマーの使い方

『塊魂アンコール』起動中にDLしたCTをダブルクリックし、プロセスリストから『Katamari Damacy』を適用します。

CT画面。画像はすでにチェックしてタイマー停止状態。

チート項目が一つしかないので簡単ですね。
プレイ中に「Freeze Time(script)」のActiveにチェックすると、そのタイミングでタイマーが停止します。チェックを外すとタイマーが動き出します。
常にチェックしてると不具合に繋がりそうなので、普通にプレイして残り数十秒あたりで使うのがおすすめです。フルサイズで曲を聞けるという副次的なメリットもあります。

基本的に「無限」などゲーム性を否定するチートは嫌いなのですが、本作においてはむしろ時間制限がない方が面白いと思いました。
酔いが改善されるのもありますが、せっかくの爽快感のある巻き込みシステムや作り込まれたステージやオブジェクトが時間制限があると焦りの方が上回って堪能できないうえに、これからというときに時間制限で終わってしまい常に消化不良感が残ります。
時間制限ありきでシステムが構築されてるので仕方ないですが、タイムアタック的に目標サイズを目指してそこからは自由というゲームシステムの方が合ってる気がします。

3.サイズ倍率(メモ)

本項目はメモ的なので読まなくてもいいです。
先ほどの「フリーズタイマー」により各ステージで気が済むまで巻き込めるのですが、どんなに頑張っても一定以上は大きくはなりません。
内部に「Size Multiplier」(サイズ倍率)というパラメータが存在するのが原因のようです。
Size Multiplier: Secret Game Data from the PS2 Games

サイズ倍率は「1」でスタートしますが、大きくなっていくにつれて数値が小さくなっていきます。
ゲーム的には大きくなればなるほど大きくなりにくくなるという動作をするわけです。

このサイズ倍率を「1」のまま固定もしくは大きく設定すると、理論的には限界を超えて大きくすることが可能です。

サイズ倍率もCEで解析すれば変更できるようですが、そのCTは見つけられなかったので興味があれば解析してみると面白いかもしれません。
-2023/7/25

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