PC版『NieR Replicant ver.1.22474487139...』(ニーアレプリカントリメイク / リマスター / バージョンアップ / ゲシュタルト)のプレイアブルキャラ変更MODの解説です。
なお、システム上のネタバレがあるので見たくない人は今すぐ閉じてください。

PC版の『レプリカント』は配信直後にレビューが少し荒れた不具合があり、私が把握する限り以下の症状があるらしいです。
①GPUを使用しない(CPU内臓GPUを優先使用して激重)
②60fps超で動作して高速化
③コントローラーが反応しない

私はトリプルディスプレイ中のWQHD144hzモニタ&XboxOneコンを使用していてこれらの問題は発生しなかったので、不具合対策や修正MODの解説はできません。
レビューは80%超えまで上昇していてそもそも不具合発生する環境が少数派なのだと思いますが、修正MODや60fps制限解除MODについては解説している他ブログがあるのでそちらを見てください。

本記事内容はSteam版で動作確認しています。

1.インストール

今回紹介するMODは「プレイアブルキャラ変更」MODなので、ありがちなモデルの見た目を変えるMODと異なり、変更したキャラのモーションや能力が使えるようになります。(通称パパニーアMOD)

1.1 V1.1以前

それでは早速インストールしましょう。
以下のNEXUSページのFILESタブからダウンロードしてください。
Papa Nier Launcher

ダウンロードしたzipファイルの中の「PapaNier」フォルダを好きな所に置けばインストール完了です。簡単ですね。
中身の「PapaNier.exe」のショートカットをデスクトップ等に置いてもいいです。

「PapaNier」フォルダの中身。私はダウンロードフォルダで使用している。

ちなみに、『レプリカント』のゲームファイルは巨大なファイルとして暗号化されてるので、他ゲームのようなモデル変更MODは今後も難しいと思われます。(テクスチャ変更程度ならできる様子)

1.2 V1.2以降 [21/5/28追記]

V1.2以降はボイスの変更もできるようになり導入方法が変わりました。
まずV1.1と同じ所からDLします。

ダウンロードしたzipファイルの中のフォルダとファイルを全てインストールフォルダに置けばインストール完了です。
標準インストールであれば以下のフォルダ。
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\NieR Replicant ver.1.22474487139

導入後のインストールフォルダ。「PapaNier.exe」のショートカットをデスクトップ等に置くと便利。

さらにボイスを変更する場合はパパニーアボイスMODもしくはパパニーアボイス原作準拠MODを「PapaNier」フォルダ配下の「SoundPacks」に置いてください。
前者はゲシュタルトボイスがない兄ニーアボイスはそのまま、後者はゲシュタルトボイスがないところは無声になっているとのことです。(執筆時点では未完成らしい)
後者が原作のゲシュタルトに近いものになると思います。

ボイス(サウンドパック)を追加したところ。

2.使い方

2.1 V1.1以前

使い方も簡単です。
ゲームを起動してない状態で「PapaNier.exe」をダブルクリックします。
小さなウィンドウが開くのでドロップダウンメニューから使いたいキャラを選択しましょう。

少年ニーア、新宿(プロローグ)ニーア、青年ニーア、パパニーア、カイネを選べる。

キャラ選択後に「Launch game」をクリックするとビープ音とともにゲームが起動し、あとは任意のデータをロードするとプレイアブルキャラが変わっています。
要は「PapaNier.exe」はゲームランチャーとして動作していてゲーム起動後は異なるキャラを強制的に読み込ませているというわけです。
但し、イベントシーンまでは反映されません。

カイネを除くキャラのステータスやアイテムは共有なのでセーブしても次回正常にロードされます。(カイネについては3.5項にて解説)

ちなみに、NEXUSページでは「Launch game」前にSteamを起動しておくよう書かれてますが、私の環境では起動しておく必要はありませんでした。「Launch game」→Steam起動→『レプリカント』起動となりちゃんとキャラ変更されてました。
また、レアケースでゲーム起動後の最初のロード時はキャラ変更されないことがあるらしいです。

2.2 V1.2以降 [21/5/28追記]

使い方自体はV1.1以前とほぼ変わりませんが少しだけ注意点があります。
V1.1と同様にゲームを起動してない状態で「PapaNier.exe」をダブルクリックします。
ウィンドウが開いたら使いたいキャラを選択し、さらにサウンドパックを選択します。

サウンドパックでパパニーアボイスを選択できる。

選択後に「Launch game」をクリックするとビープ音とともにゲームが起動し、V1.1と同様にプレイアブルキャラが変わっています。
さらに、音声言語を英語にすると兄ニーアの声がパパニーアの声に変わります。
あとは普通にプレイすることが可能です。

ここで注意点として、パパニーアボイスを選択して起動した段階でゲーム内の音声ファイルが書き換えられていて、次回普通に起動しても英語音声だとパパニーアボイスのままとなります。
元に戻すにはサウンドパックで「Original」を選択して「Launch game」する必要があります。
とはいえ、音声日本語であれば特に影響ないのでそこまで気にする必要はないかもしれません。

3.ゲーム内動作

各キャラのゲーム内動作を順に解説します。
衣装を変える場合はタイトル画面のSetting→コスチュームにて変更してください。

コスチューム選択画面。以下でも解説しているがキャラではなく少年期/青年期で読み込まれる衣装が変わる。

3.1 少年ニーア(Young)

全編通して少年ニーアとしてプレイできる。バトルボイスも少年ニーア。
青年期で使用した場合、大剣と槍も使えるが全て片手剣モーションとなる。(大剣を片手で振り回せる)
青年期で衣装を変える場合は、青年ニーアの衣装を変えると少年ニーアの衣装が変わる。

3.2 新宿ニーア(Prologue)

全編通して新宿ニーアとしてプレイできる。バトルボイスは少年ニーア。
青年期で使用した場合、大剣と槍も使えてそれぞれ青年ニーアと同じモーションではあるもののアニメーションの調整がされていないため腕の形が崩れる。

3.3 青年ニーア(Adult)

全編通して青年ニーアとしてプレイできる。バトルボイスも青年ニーア。
少年期で使用した場合、片手剣しか使えない。
少年期で衣装を変える場合は、少年ニーアの衣装を変えると青年ニーアの衣装が変わる。

3.4 パパニーア(Father)

全編通してパパニーアとしてプレイできる。バトルボイスもパパニーア。
少年期で使用した場合、片手剣しか使えない。
[21/5/28追記] パパニーアボイスMODを導入した場合、英語音声でのイベントボイスもパパニーアになる。

3.5 カイネ(Kaine)

制限が多いもののカイネとしてプレイできる。バトルボイスもカイネ。
ステータスや所持アイテムが共有されていないため、レベル1となり入手済みのマップ等も全て削除される。カイネに変更した状態でのセーブは非推奨とのこと
青年期で使用した場合、大剣と槍も使えるものの全てカイネの片手剣モーションとなる。
ロード直後は大剣や槍が表示できるが、一度でも武器変更やエリアチェンジすると以降武器の見た目は全てカイネの剣となる。
L/Rには剣技がセットされているが、メニューにて魔法をセットすることができる。
衣装を変える場合は、カイネの衣装を変更すればそのまま反映される。
カイネのまま進行するとイベント進行不可となる可能性がある。(例えばプロローグでイベントスキップするとエラー落ちしたがスキップしなければプレイ継続できた)

カイネ同行中は当然カイネが二人になる。

以上です。
パパニーアのプレイアブルは発売前から明かされてましたがカイネのプレイアブル化はリメイクで実装されたサプライズ要素らしいですね。
私は今回初プレイですが旧作プレイヤーにとってはパパニーアやカイネ操作は嬉しいんじゃないでしょうか?
カイネは制限が多いですが常にカイネでセーブ&ロードすればレベルやアイテムも引き継がれて最初から最後までプレイできる可能性もあります。
『オートマタ』ファンは2B衣装のカイネでプレイするのもいいかもしれません。
-2021/5/13

4.レプリカントガジェットMOD

プレイアブルキャラを変更できる別のMODが公開されていました。こちらは起動時ではなくプレイ中に変更できます。

ReplicantGadget

ゲーム起動中にDLしたファイルの「ReplicantGadget.exe」をダブルクリックして、「Graphics」タブのモデルを選択して「Set Model」し、エリアチェンジ等のロードするとプレイアブルキャラが変わります

プレイアブルキャラの特徴は同じですが、私の環境では少年期にカイネにすることはできませんでした。
また、青年期でもカイネの衣装はニーアで選択した衣装が選ばれるようです。

二人のカイネがそれぞれ異なる衣装になる。

私はほとんど動作確認できてないので使い方が間違っている可能性はありますが、プレイアブルを変えるだけならこちらの方が便利かもしれません。
-2021/5/28

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