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HAL’s Blog

気になったものを適当にまとめる趣味ブログ。 最近はPCゲーム、というかFF15中心。 PCでの閲覧推奨ですが、サイトデザイン変わり記事のリスト表示が崩れていて直せる気がしません。

FFVersusXIIIのリークまとめ(19/11/26 リーク2つ追記)



2019/10/24にディシディアファイナルファンタジーNTのDLCとして『FF15』(Final Fantasy XV / ファイナルファンタジー15)ノクティスの初期衣装(ヴェルサス衣装)が発表され、前回記事では『ヴェルサス』(Final Fantasy Versus XIII / ファイナルファンタジーヴェルサス13)の公的情報をまとめました。

関連記事:FFversusXIIIの開発経緯や公的情報まとめ


その際、元々は『ヴェルサス』のリークを探してたところ13種類ものリークがあるらしいと知り、いくつかは日本語でも見つかるのですが、バラけていて全容がつかめません。(追記:結局全部で15個見つかりました)

なので、今回は各リークをgoogle翻訳しただけのものをリークされた日付順にまとめていきます。固有名詞等で明らかに間違ってるものは修正してます。
13種類といっても全部は見つけきれてないですし、同人創作レベルのものも多いようでソースが辿れないものもあります。一つ一つは国内のまとめサイト等にもあるので見たことある人も多いでしょう。

前提知識
2013/6/12 E3にて『FF15』に改題
2016/9/30 『FF15』の当初の発売日
2016/11/29 『FF15』発売日
2017/6/27 エピソードプロンプト配信


1.2012/5/30 動画リーク
2.2016/6/14 『FF15』発売前ネタバレリーク
3.2016/8/25 『FF15』発売前フェイクリーク
4.2016/11/03 ヴェルサス変更の経緯リーク?
5.2016/11/30 ヴェルサス15リーク
6.2016/12/5 ヴェルサスシナリオリーク
続き:FFversusXIIIのリークまとめ2




1.2012/5/30 動画リーク

動画リーク。実際は大学のコンテスト用に学生により作成されたフェイク動画。



本物の『FF15』とロゴが異なる上に、PS3/WiiUマルチと適当だったりしますが、この時点で『FF15』になることを当てたのは凄い。


2.2016/6/14 『FF15』発売前ネタバレリーク

4chanに投稿されたリークがNeoGAFに転載されたもの。4chanソースは見つけきれなかったものの、発売半年も前に『FF15』の内容を正確に答えてるので、限りなく「本物のリーク」ですね。

Q:物語におけるゲンティアナの役割は?
A:ゲンティアナは人間変装のシヴァです。犬はシヴァの召使です。

Q:誰が死ぬのか?誰が最終ボスなのか?
A:ルーナとパパは死に、最後のボスはアーデン、赤い頭の男

Q:>ルーナは死ぬ王は死ぬ、f ***はハッピーエンドですか?
A:ノクティスはロリゴーストルーナを見ることができるので大丈夫です。彼の仲間も元気です。

Q:アラネア等とロマンスできますか?
A:誰もロマンスできない。

Q:すべての召喚獣は何であり、どのように見えるのですか?
A:タイタン、ラムウ、カーバンクル、リヴァイアサン、シヴァ、イフリート、バハムート。

Q:写真はまだゲーム内で関連しており、ゲーム内のVersus XIIIの衣装はありますか?」-> pic http://i.imgur.com/809NrhX.jpg
A:彼は違います。彼がそうであるなら、それは文字通りいくつかの認識できない無名の副役です。
また、私は彼らがゲームに参加することを約束することはできません。なぜなら、コスチュームは開発者の頭の中の最後のもののようなものだからです。

Q:最近行った変更は何ですか?
A:最近変更されたものは何も興味深いものではありません。
彼らはゲームの最後の行為で投げられるようにしたルーナ/ノクティスのフラッシュバックをたくさん持っており、彼らは本当にそれらをどうするかわかりません。

Q:ノクティスは王になりますか?
A:彼は王になったと言えるかもしれませんが、最後まで支配することはあまりありません。

Q:ルシスや他の都市を探索できますか?都市の大きさはどれくらいですか」
A:最後のボス戦のためだけにLucisに行くので、興奮しないでください。他の都市はJRPGの町の大きさで、特別なものはありません。マップのほとんどは空の土地です。

Q:ゲームには多くの町や都市がありますか?
A:いいえ。

Q:基本的なプロットの概要を示してください。台本は完成していない可能性がありますが、あなたはいくつかのアイデアを持っている必要があります。
A:11月の時点で完全な台本がありますが、混乱しているために変更されています。
・10年後の未来のイフリートとの戦いから始まります
・本物のゲームが始まり、結婚式のために送られます
・都市が侵略されたと聞いて死んだ王の武器を集めて強力になり、クリスタルを取り戻す
・また、召喚獣を起こしているルーナに追いつく必要があります、ルーナに辿り着いた時赤髪の男が彼女を殺す
・誰もがしばらくの間、悲しいです
・赤い髪の男は、彼が2000歳だと明らかにする
・ Noctisは彼と戦うために王の指輪に魔法を収集するために10年間の眠りにつかなければならない
・ノクティスが出て、グループは主要都市で彼と戦う
・最初にイフリート、次に通常の赤い頭、そして彼のモンスター版
・Noctisが勝つ
それでおしまい。

Q:それでは、10年後のNoctisのデザインはどうですか?
A:それはまだモデル化されていません。あなたが今それをプレイするとき、それはただ彼の若い姿です。私はコンセプトアートを見たことがありませんが、ゴーストのレギスは彼が年をとっているように見えるので、おそらく新しい決定的な特徴を持っていると指摘しています。

Q:召喚の戦いはどのように進みますか?ノクティスは本当に彼の剣だけでタイタンを押し戻しますか?
なぜ過去のルシス王の武器がルシスではなく世界中に広がるのですか?
A:彼らは通常のボスの戦いのようですが、大規模で、タイタンのようなもののために、彼が彼に近づくために彼があなたに向かって叫んでいる間に彼の周りにミニダンジョンをしなければなりません。他のボスと同じように受け流します。
武器はクリスタルに関連した神聖な場所に埋まっているために広がっています。

Q:服装について教えてください、服を着替えることができますか?スーツについて知っていますか?
A:あなたは実際にパーティーのメンバーの服を着替えることができますが、それは無意味です、あなたは黒ではないものを得ていません。

Q:
1.なぜ彼らはレギスのデザインを変更したの ですか?
2.野村はなぜFFXVを離れたのですか?
3.ゲーム(プレイタイム)はどれくらいの長さで、マップは本当に彼らが言うほど大きいのですか?
A:
1.なぜなら、彼らは三部作から一つのゲームにそれを削減するために多くの物語を書き直さなければならなかったので、お父さんのキャラクターは大きく変わりました。 また、彼をキングスグレイブのデザインのように見せるために。
2.野村の三部作の希望を言ったので、スクエアはむしろKH3とFF7のリメイクで彼を持っているからです。野村にとっては良かったのですが、パート1を出すためだけに、さらに2年ほど時間がかかりました。
3.現在は約40時間ですが、フェッチクエストをさらに強く奨励することで、約50に上げようとしています。 マップはプレイ可能な形式ではなく、現在はセグメント化されたレベルです。一部は機能し、一部は機能しません。

Q:彼らが準備しているdlcはありますか?
kh3とff7rに関する情報はありますか?発売日や何か?
A:ええ、それは来ますが、彼らはGladioに関するものを除いてまだ何も知りません。なぜなら彼はゲームにはほとんど何もないからです。彼らは今、メインゲームをより心配しています。それらに関するニュースはなく、彼らについての多くのコミュニケーションもありません。

Q :
1.戦闘はまだ進行中ですか?それとも実際に修正されていますか?
2.なぜ戦闘システムをE3 2013から変更したのですか?
A:
1.Platデモで年取ったNoctisとして戦うときとほぼ同じです。彼らは、チームスペシャルを古いデモからL1に変更しました。 plat demoが気に入ったなら、大丈夫でしょう。あなたがそうでない場合、それは永久にs ***です。
2.E3 2013は、Norumaのゲームの本来のバージョンに基づいた概念実証であり、それ以上のものではありませんでした。田畑は、e3での表示中に、すでにそれとキャラクター/ストーリーを変更していました。

Q:彼らはファントムソードを修理したと言ってください。それを制御することは不可能です***。彼らが言ったと言ってください。
A:剣は今の最初のデモのように少し少なく、気分が良くなるならKH2でファイナルフォームに行ったときのように少しなります。 しかし、あまり興奮しないでください、両方の中間のようです。

Q:>田畑はすでにe3での表示中に、それとキャラクター/ストーリーを変更していた。しかし、当時の野村はまだ監督だった。田畑は2013年12月に監督になったと言った。
A:それはそのようなものがどのように働くかではありません。あなたはそのような生産を不快に変えるだけでなく、段階的です。野村は2013年にe3で彼らが見せた予告編を監督しました。

Q:FFXVIは今取り組んでいますか?そして誰によって?
A:FFXVIは、XVがうまく機能する場合にのみ発生します。

Q:私はあなたを信じない。XVが300万しか販売しない場合でも、はるかに小さい規模であってもXVIが発生します。彼らはおそらく私たちが話すようにXVIに取り組んでいます。
A:そうではないことを約束できます。すべてがXVメインチームに進み、他のチームは7リメイクとKH3に取り組んでいます。XVIをひそかにやっている人はいない。

Q:ゲームは日本で作られており、ローカリゼーションチームは日本にいます。誰もあなたを信じていない。
A:現在、米国では英語で、EUでは7つの言語でテスト済みです。

Q:ステラはルーナに置き換わり、レギスはまだゲームに参加していますが、彼のデザイン変更は彼の役割に何の意味もありません。 プロンプトのデザインもバカに変えました。
A:あなたはルーナとステラを同等のものとして扱っています。そうではありません。前にも言ったように、V13から15への移行の多くは、V13のファンと誇大宣伝を維持するためのイメージを維持することでした。ルーナは、わずかに書き直されたステラではなく、まったく異なるキャラクターです。重要なのは、それ以降、ゲームの状況は大きく変わったということです。そして、リリースの4か月前に、彼らは今でも変化しています。

Q:イドラの日本の声優について何か知っていますか?彼は変わったのですか?彼は少し前に亡くなったと聞きました。
A:私はあまり知りませんが、特に後半の書き直しのために、彼らはとにかくゲームのために多くの会話を再記録しています。バイオショックインフィニットとほぼ同じ状態にあり、リリースゲームと同じシーンの予告編を見せていましたが、リリースゲームは異なるプロットで100%異なる対話をしていました。

Q:リリースから数か月後に、ゲームはどうしてこんなに未完成で、まだ作業中であるのでしょうか?
A:普通じゃない。 英語の音声録音のロックは3週間以内に予定されていますが、行を書き直し続けます。 誰もが9月30日リリースについてf ***として緊張しています。 大きな1日目のパッチを期待しています。

Q:PS4K互換機能はありますか?
A:今誰もそれに触れていない。ps4で「再生可能」なのはわずか2時間で、xboxバージョンはほとんどオンになりません。PS4Kについては誰も考えていません。PS4の移植と最適化だけです。Xboxビルドは3週間遅れています。

Q:あなたは嘘をついています。彼らは昨年12月にゲームが最初から最後までプレイ可能であり、すべてのコンテンツが完成したことを確認しました。
A:それは完成し、彼らが作ったハイエンドPCで最初から最後までプレイすることができましたが、PS4ポートは混乱し、通常のラップの後にデザインと書き直しを開始しました。なぜなら、ムービーを修正するためにショットを拾うなど、人々と一緒にs ***のように起こっているからです。

Q:>今誰もそれに触れていない。ps4で「再生可能」なのはわずか2時間で、xboxバージョンはほとんどオンになりません。PS4Kについては誰も考えていません。PS4の移植と最適化だけです。Xboxビルドは3週間遅れています。
おいおい、もしそうなら、それは2017年12月または早い時期に遅れていたでしょう。 より信じられないほどの雄牛を思い付く***。
A:私はそれがどのように聞こえるか知っていますが、本当です。

Q:>ps4で「再生可能」なのはわずか2時間 しかし、エピソードDuscae 2.0はPS4では問題なく実行されました。 2時間ですか?
A:それには、数ヶ月、数ヶ月、数ヶ月の熱心なケアと2.0パッチが与えられました。 そして、信じられないかもしれませんが、ゲームのその部分は実際にはデモと同じようには実行されません。 本当にオープニング2時間だけ「動作する」。


3.2016/8/25 『FF15』発売前フェイクリーク (19/11/26 追記)

『FF15』発売前のシナリオリーク。
投稿の最後にソースとして「トロールGIF」と呼ばれる海外における「釣り宣言」があるので明らかなフェイクリークなのですが、ソース部分を除外して拡散されてたこともあるらしいです。

リークは日本から来ており、リーク者はFF XV CGアーティストであると主張しています。


アーデンはカオスのメッセンジャーであり、カオスの復活の準備をするためにイオスに送られた。
カオスは星の疫病を支配している人であり、彼を投獄した女神イオスを破壊したい。

Ardynは、Ravusの怒りと憎しみを利用して、カオスを復活させる器になる準備をします。
しかしその前に、怒りが強まるだけのレイヴスはノクティスと戦うが、負けてアーデンの支配から逃れる。
彼が何になったかを理解し、ルーナを保護し、自分の過ちを償うために、ノクティスがアーデンを倒すのを助けることに同意します。
レイヴスは彼を殺すためにアーデンの元へ戻ったが、それは裏目に出て、アーデンがレイヴスを再びコントロールできるようになり、以前よりも強くなった。

Ardynは、Noctisがすべての太古の人々をカオスに導き、彼が一撃でそれらを制御/殺すことがことができるように、Noctisがすべての召喚獣の信頼を獲得できるように支援します。
それが彼の運命であると仮定するノクティスはすべての太古人と協定を結んでいますが、カオスはこれを彼自身の利益のために使います。

ルーナと一緒にいるレイヴスとノクティスは別の時間に会いますが、今回はカオスを復活させるための儀式を終えたアーデンがそこにいます。
レイヴスの体内にあるカオスは、ルーナを殺してノクティスを怒らせます。
彼の愛する人の両方を失う怒りと痛み、彼の力は彼にあふれています。
混沌とした戦いの後、ノクティスは敗北し、深い昏睡状態に陥ります。

10年が経つと、ノクティスはルーナからの呼びかけで目を覚まし、ノクティスに自分の運命はまだ果たされていると告げる。
ノクティスと彼の仲間は、カオスが住むインソムニアに戻ります。
首都広場の外で、彼らはカオスに出会って彼らを痛めつけます。
短い戦いの後、カオスは退却し、ノクティスは建物に入ります。

玉座で、彼らは玉座に座っているイドラが死ぬのを見る。
彼は、アーデンが彼の永遠の命を約束し、ルシスの王としてその力を手に入れることを支配できると約束したが、彼は使用されているだけだと気づいたと言った。
ルシスを支配するという彼の夢を獲得して、イドラは死にます。

しかし、影からは衝撃的な人物が現れます。
キングレギスはノクティスの前に現れ、それは彼がかつてあったものの元の殻です。
カオスは彼の死体からレギスの空の殻を復活させた。

ノクティスとレギスの戦い、ノクティスは彼の感情に混乱しています。
しかし最終的に彼の前の父の殻を殺しますが、レギスはノクティスに彼を愛しており、彼は父のためではなく、将来のためにみんなを救うために戦うべきだと告げる以前の自己の一部を保持していました。

ノクティスは最後の戦いのために刃をカオスに向けますが、カオスはクリスタルの力を消耗して途方もない力を獲得します。
その後、継続に苦労しているノクティス、ルーナが現れ、彼女の力と太古の人々と共に、カオスを打ち負かすことができます。

Ardynは、すべてを楽しんでいるかのように見守っています。
彼はノクティスに、すべてが彼にとって単なるゲームであり、ノクティスが彼の刃をアーデンの胸に押し込むのを怒らせたと語る。

数年後、インソムニアが再建され、ノクティスが玉座に座ります。

ソース;
https://media.giphy.com/media/exnY8mKcVb6I8/giphy.gif

発売前の創作としては結構よくできてますね。特にイドラが勝手に死ぬのを当ててるのは驚きましたが、もしかしたら2項のリークに載ってないところでそういう回答があったのかもしれません。


4.2016/11/03 ヴェルサス変更の経緯リーク?(19/11/8追記)

フランスの個人ブログに投稿されたリーク?。記事冒頭で感謝を述べていて既出インタビューをまとめただけに見えるが最後に簡単なシナリオリークがある。
投稿者のRbzさんはArtiStick社のディレクター兼グラフィックデザイナーらしいので関わってた可能性はあるかもしれません。

この記事とトラッドについて、JVCのeurogamerとraiden whiteに感謝します。

チームは、2012年にファイナルファンタジーXVになったゲームであるVersus XIIIが失敗したことを私たちに伝えることに不安を感じていました。

すべての正確な理由を知っているわけではありませんが、見逃すべきいくつかの手がかりがあります。
スクウェア・エニックスの従業員は、夕食時に田畑と長谷川に少し水をやったら、このテーマについて3時間話したと言っています!

スクウェア・エニックスの最も有名なキャラクターデザイナーである野村哲也は、インタビュー中はいつも無頓着でしたが、同社最大の今後のゲームのディレクターに昇進しました。
不安な監督として知られている彼は、かつて東京でイベントを開催し、舞台裏から、ゲームの初期バージョンに参加しているジャーナリストの顔をライブで見て、彼らの反応をリアルタイムで監視していました。

ゲームはさまざまな方向に投影され続け、ある日、これに続いて野村はプロジェクトから削除されました。

田畑は、これまで小さなプロジェクトでしか働いていなかったが、最終的にはディレクターに昇進した。
彼は到着し、「疲れ果てた」、「疲れ果てた」、「不機嫌な」チームを見つけました。
彼の物事のやり方は当初議論の余地があり、フラットな環境を作り、階層システムを取り除き、全員を平等な立場に置きました。

田畑はスタジオの雰囲気を変えました。
私たちは、誰もが失うものを恐れているところから、誰がもっと多くのものを獲得できるかという考えに啓発されるところに行きました。
リストラはチームに信じられないほどの影響を与えました。
ある日は文字通りリーダーになり、翌日には別の仕事のフォロワーになることができました。

Versus XIIIのリークといくつかの点での失敗:
Versus XIIIは成長を続け、重要な技術的進歩が達成されなかったときにゲームの3部作の形をとるまで、紙の上で成長しました。
このプロジェクトは、互いに結びついていない優れたアイデアをまとめたものです。
最初の予告編は概念的なものであり、インソムニアの街でのステラとノクティスの反対のような要素は、2011年のVersus XIIIにはもう存在していませんでした。
ステラの役割は非常にFNC重かったが、キャラクターは最終的にスクリーンタイムがほとんどなかったため、最初のゲームは、ニフルハイムの軍隊のスカートに拘束されたステラを救うという目標があった。
2番目のゲームはインソムニアのカバーに焦点を当て、3番目のゲームは神々に対するノクティスを特集しました。
失敗の主な原因は、野村の管理ミスが原因で、チームが技術的な問題に歩み寄り、誰も解決方法を知らなかったためです。


5.2016/11/30 ヴェルサス15リーク (19/11/26追記)

4chanに投稿された『FF15』の一種のリメイクとして『FF Versus XV』として開発決定とするリーク。
質疑形式ですが、4chanは辿るのが大変なのでリーク者と思われる投稿のみピックアップして載せます。

ファイナルファンタジーXVの一種の「リメイク」は、近い将来、ファイナルファンタジーヴェルサスXVとして発表されます。
野村哲也が監督し、XVが作られたLuminousについてさらに詳しく知っているチームとオーバーホールされます。
そして明らかにKHのような戦闘が増えました。
Versus XIIIを対象としたオリジナルのストーリー全体を網羅しています。
キングダムハーツIIIのXV(ヴェルサス)の世界でからかわれます。

ただし、この前に、ニックスとしてプレイするKingsglaiveのゲーム翻訳があります。
これとXVの両方が、Versus XVの基礎となります。
これは、FFVII Remakeの第1回または第2回のリリースがリリースされた後に発生し、多くのアセットが既に完了しているため、開発時間は比較的短くなります。
この投稿のスクリーンキャップ。

スクウェア・エニックスは悲惨なストレートであり、私たちが望む場所を後押しできるゲーム/フランチャイズがすぐに出てくる必要がありました。
さらに、ファイナルファンタジーVIIリメイクはそのような状況のために予定されていました。
野村氏が心と魂をVersusプロジェクトに注ぎ込んでいたことを理解したことで、田畑を支持して彼を辞任する決定はさらに難しくなりました。
しかし、それは財政的な観点から起こる必要がありました。
XVがリリースされ、非常にうまくいっている今、野村氏との交渉は、当初想定されていた彼の夢のプロジェクトを実現することを許可し始めています。
資産が作られ、エンジンが証明され、理解され、確立された宇宙のような消費者など、野村氏がVersusを復活させるための車輪がすでに設置されています。

私を信じるか信じないか、これがこの瞬間に決定されたものです。

この時点で、2012〜2013年のVersus XIIIプロジェクトを完全なゲームに変換する計画です。
すなわち、インソムニアの侵攻中にノクティスが都市にいた、愛の関心と反対側を含む重要な物語の要素(ルナフレーアを維持するかどうか、またはステラを使用してプロジェクトを差別化するかどうかは未定)
Regisの元のデザインに戻すというアイデアも、プロジェクトをさらに分離するために投げかけられています。
私はストーリーの詳細について十分に詳しくはありませんが、知っている限りでは、アレンジされた結婚式がXVのようにプロット駆動デバイスではないなど、かなりの数の異なる要因があり、ストーリーはもう少し簡潔になりました(XVで世界の構築が確立されたため)

私が言ったのは、プロジェクトの資産、たとえばインソムニアです。
内部の状況を考慮すると、これは非常にうまく廃棄され、Versus XVプロジェクトに統合される可能性があります。

日本での販売数は、特にモバイルゲームがホームコンソールゲームよりもはるかに人気があると考える場合、すでに予想されていたものを超えています。
大きな要因は、ゲームのパフォーマンスが低下することを内部でより高いレベルで懸念していたことですが、Versus XVで前進するためには非常に良いことです。

面白いことに、一部の人々はそのハンドルを使用してプロジェクトに言及しています。

それがほぼ複数回キャンセルされた理由の一部であり、消費者の関心を見るだけで、そもそもそれが死者から取り戻されました。

まあ、あなたが慎重に信じるものを選択してください。しかし、やがてあなたは答えを見つけるでしょう。

現在のところ、XVのデザインがメインデザインです。
これは変わる可能性がありますが、より可能性の高いシナリオは、ボーナスとして利用可能な服装です。
「期限切れの魂の光を見る目」がゲームの主な焦点になります、はい。
Etroはまだ空中にあり、Type-1での開発がどのように進むかに完全に依存しています。
いずれにしても、同様に機能する女神がいるでしょう。
おそらくXVの結末に結び付けられるかもしれませんが、それはまた、野村氏がこのプロジェクトをどの程度分離したいかにも依存します。
開発の後半で、そのようなストーリーの変更が行われることに驚かれることでしょう。

これは、おそらくXVに取り組んだチームの誰よりもよく理解されていると思います。

どちらかといえば、現在XVがどれだけプッシュされているかだけでなく、Joe Consumerがどれだけ受け入れているかを考えると、IPに対する極端な信頼を示しています。
開発に最小限の時間を費やした(投資家の目から見て)より多くの「続編」と、すでに作成されたエンジン/資産は良いことです。
XIII-2とLightning Returnsは青信号だと他にどのように思いますか?

Lunaは最終的なものではなく、Regisはプロジェクトを分離し、伝えようとしているトーンを強化する決定を下します(XVでの威厳のある父親のようなRegisとは対照的です)

ノクティスはおそらく六神になり、ルーナはおそらくもっと何かになりました。
繰り返しますが、Versus XVのストーリーの詳細が何らかの形でつながる可能性が高いため、これらの詳細が固まるまでは、現時点では完全に解釈されています。

すべてが同じタイムラインで発生する必要はありません。

わかった、まあそれは遅くて明日は会議を計画しなければならない。
XVが(公式に)公開され、XVを楽しんでくれて、私たちが用意しているものを楽しみにしています。

なぜこれが4chanに投稿されているのか疑問に思っているなら、この場所はあなたが思っている以上に監視されています。
生の意見は厳しいものになりますが、方向性を探す際に最終的に役立ちます。

リークの真偽はともかく、資産を流用してヴェルサス(風のもの?)を開発するのは経営的にありだと思います。例えば、システムやアセットを完全流用してストーリーだけを変えたものを出したとして、『FF15』の半分程度の売り上げでも『FF15』より大きな利益になるはずです。
とはいえ、発売翌日にこういう決定がされてたなら『FF15』の継続アプデはなかったと思われるので今となっては信憑性に欠けますね。


6.2016/12/5 ヴェルサスシナリオリーク

Ddennu氏によりGAMEFAQSに投稿されたヴェルサスシナリオのリークで、おそらく『FF15』発売後の最初のリーク。
基本的に発売以降は『FF15』を元に理想のシナリオをいくらでも創作できるものの、発売からわずか1週間で投稿されてることと、エピソードプロンプト配信前にプロンプトとヴァーサタイルの関係を当てているためシナリオリークとしては最も信憑性が高い。他のリークもこれを参考にしているものが多い様子。(ちなみに原文が汚くて適切に改行いれないと翻訳がめちゃくちゃになる。。)

・ノクティスは同じく死ぬが、より象徴的な方法で、彼は眠るつもりのように彼の玉座で死ぬ(somnusへの参照)

・プロンプトとグラディオは、ある時点でノクティスを裏切ったでしょう。
元の三部作では、プロンプトはニフルハイム人かつ彼のお父さんはヴァーサタイル(非常に主要な敵対者)で、gladioは、彼がノクトを王としてではなく友人として認めていたため、それを行いました。 (xvのように)

・コルは彼が成長した様子を見て誇りに思っていると言い最後のゲームでノクティスの腕で死ぬ。
彼はまた、初期のトレーラーで口ひげを生やした運転手でもありました。彼は孤児であり、ルシスに移住した。

・レギスは最初のゲームの終わりに死にます。
彼の殺人者の名前は以下の通りです。

・ステラは生きていたでしょうが、非常に良い健康状態ではありません。
彼女はヴェルサスxiiiの主な敵対者ではなく、彼女の両親は彼女が子供のときに殺されました。
彼女の兄弟は、ルシス/テネブラエ同盟とニフルハイム(より正確にはardyn)の二重スパイになりました。
彼女は臨死体験を経験しました。
彼女を担当する高官は命令によって彼女を殺そうとしました。

・ヴェルサスxiiiには4つの主要な悪役がいました。
最初のゲームでレイヴス、2番目のゲームでヴァーサタイル、3番目のゲームでArdyn(今回はardenと名付けられた)。
Clarus amicitia(e3 2013でファンによってノクティスの邪悪な叔父と名付けられたオリジナル)はレギスを殺し、ニフルハイムが密かに侵略を組織することを許可した人でした。
なぜなら嫉妬と彼の友人を利己的な王と見なしているからです。

・レイヴスはより穏やかで、テネブラエの魔法を使用しました。
彼はノクティスのように死者を見ることができたが、それをサポートしなかったため、盲目だった。
彼は最初のゲームの最後のボスであるが、2番目のゲームで死ぬ。
ステラは、アーデンのせいで彼がフードの下にいることを知らずに、彼を殺した。

・ヴァーサタイルは、ヴェルサスxiiiの最も危険な悪役でした。
彼は王室の血の力に取りつかれています。
彼は、ソルハイムとテネブラの併合国からの人間の被験者を使用しました。
彼は息子のプロンプトにmagitekを注入しましたが、失敗だったので彼を置き去りにしました。
彼はプロンプトにグループを急いで裏切らせ、インソムニアをマジテックブラストで吹き飛ばします。
Ardynがスクリーン上のイドラをグラレアで殺すと、ヴァーサタイルはニフルハイムの新しい支配者になり、彼はNoctisとpromptoの両方で実験を行い、イオスを作成した存在の1つを再作成しますが、この怪物が彼を殺します。
これは2番目のゲームの最後のボスです。
そしてプロンプトはこの戦いの終わりに死にます。
後に彼はアーデンと魔法の協定を結んだことが明らかになった。レイヴスのように。

・平和条約はゲーム内のシーンであったため、イドラはより重要な役割を果たしました。
彼はまたあるシーンではArdynをいじめ、ノクティスが宰相を助けましたが、これは犠牲者を演じる彼からの策略でした。

・グラディオは、ノクティスに運命づけられた父親から写真を撮ります。
ノクティスはクレイラスを殺します。
2006年の最初の予告編のシーンは、このシーン(3番目のゲーム)の後に行われます。

・アラネアは同じ台本を持っており、基本的には反英雄的で、ゲストキャラクターでした。

・ゲンティアナは完全に異なる役割を持っていて、彼女はヴェルサス13からの神凪だった。
彼女は最終的にステラの親友です。
彼女は彼女の祖先をイオスにする本当の王室の血統の子孫であることが明らかにされます。
彼女はシヴァの生まれ変わりです。
彼女の衣装は彼女が今持っている黒いドレスではありませんでした。
彼女のデザインはより武士らしい。

・アーデンは元ルシスの王になるつもりはありませんでした。
最初のゲームでは、彼はスクリーンタイムがあまりなく、彼の名前と地位しか知りません。
2番目のゲームでは、彼はノクティスに対するステラポジションの本当の原因として彼を見る。
彼は両方のフルーレ兄弟を操ります。
なぜなら、彼らは暗闇から燃料を供給されていると言われるルシス一族の力に対抗できる魔法の力を持っているからです。
彼はまた、銃で隠されたフレアの呪文を爆発させるイドラを殺します。
彼の動機は第3ゲームでのみ明らかにされています。
彼は人間を平和に導く任務を負ったエトロによって「最初に創造された」人です。
しかし、彼らは常に力のために戦っていたので、彼はバランスを維持するために暗闇を作り出し、それを優れた存在(召喚獣)であったゲンティアナの先祖に与えました。
しかし、ルシスチェラムは、エトロの娘の一人と恋に落ち、このようにして現在の血統を作りました。
もともとは、召喚獣からこの力を引き出すためのルシス・チェラム一族の策略でした。
彼は人間よりもこの力に値すると判断したため、首謀者はアーデンでした。
これは星のペストを作成しました。
エトロは彼を罰し、彼は神から追放され、今は永遠に人間の間で生きています...

・ヴェルサスXIIIでの彼の現在の目標は、ルシス・チェラムとノックス・フルーレ(最後に密かに明らかにされた光の力しか持たない)を崩壊させてカオスをもたらし、エトロを眠りから目覚めさせ、エトロによって作成されたクリスタルで彼女を殺すことです。
これは、夜を啓発するこの不均衡から生まれた疫病である星の病の触媒であり、人間をより攻撃的で感情に敏感にし、シガイに変えます。

・Ardynは、最後の戦いで彼の元の形(人間サイズ)に変わります。
バトルは、現在のファイナルバトルに似ています。
それから彼は彼女のボスとしてステラと一緒に寝ているオフスクリーンのエトロ(ロゴ)を殺します。
そして彼女の頭蓋骨(ルシスの紋章)と融合します。
皮肉なことに、アーデンは、盲目の怒りの中で彼がすべての前に死にたいと思っていたことを忘れていました。
ノクティスは魂を死の王国にテレポートさせる彼の力のラストレベルで彼の願いを叶えます。
ステラは救われますが、ノクティスの死後、うつ状態になります。

・キャラクターの運命:
ノクティスは死ぬ(弱体化し、彼自身の意志によって)。
グラディオは死ぬ(クレイラスによって)。
プロンプトは死ぬ。
イグニスは生きている。 また、彼はノクティスに100%忠実であり続ける唯一の人です。
ステラは生きている。
レイヴスは死ぬ(ステラによって)。
レギスは死ぬ(クレイラスによって)。
コルは死ぬ(アーデンによって)。
ゲンティアナは生きてシヴァになりますが、アストラルは三部作の終わりに消えることを意味していると暗示されています。 アーデンは、死の王国に生きている。
イドラは死ぬ。
ヴァーサタイルは死ぬ。
グラウカはボス戦で死ぬ。彼はすでに鎧のルシスの裏切り者でした。しかし、彼はドラットーではありませんでした。 (王の剣は存在していましたが、今のようにはまったくありません)
アラネアは生きている。
シドとシドニーは生きている。
ウィスカムはすでに存在していて、ヴェルサスxiiiでは死ぬ。
ノクティスの母は三部作でaulea・ルシス・チェラムと名付けられました。 彼女は死者の王国で生きています。
イリスは今ほど重要ではありませんでした。彼女はもっと若かった。
ロキ、ニックス、ディーノ、ドラットーは2011年まで存在しなかった。

・ゲームプレイ:
-召喚:イフリート(ソルハイム、裏切り者の召喚)、リヴァイアサン(アコルド)、バハムート(ニフルハイム)、フェンリル(テネブラエ、彼は唯一のゲーム内に現れないエンブレムです)、シヴァ(別の無名のアジアのような地域)、ラムウ(別の無名の地域)、カーバンクル、タイタン。

-グラレアは探検可能で、マンチェスターに触発されています。ソルハイムにはアラビアのような場所があります。アコルドはリニアです。インソムニアの城は最後のダンジョンです。

-ステラはプロンプトの死後にプレイ可能になります。

-指輪が存在しなかった(または少なくとも指輪としてではなかった)ため、指輪魔法は存在しませんでした。

-衣装やDLCはありません。手動運転はありません。レガリアタイプはありません。

-タイムスキップなし。

タバタがプロットを変更しなければならなかった理由は説明されていません。

リークの真偽はともかく、「アーデンの詳細な思惑」や「2011年まで存在しなかった」等、妙に具体的なところが信憑性を高めてますね。(インタビュー等と矛盾してる部分もありますが)
また、ファミ通インタビュー記事にある「悲惨とも言える話」となっています。
さらに、同インタビューで「いままでやらなかった禁じ手をいろいろと出していこう」という発言があり、これはただの推測ですが、FF、というよりRPGは進行に応じて「仲間が増える」のが普通ですが、このリークにおける「仲間が減っていく」のはまさに『禁じ手』と言えそうです。
ー2019/11/2

続き:FFversusXIIIのリークまとめ2




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