『Outer Wilds』(アウターワイルズ)をクリアしました。
本記事はネタバレに配慮して執筆しています。少し前置き長いです。

このツイートの通り、生涯ベストシナリオが確定するほどの傑作ゲームにもかかわらず難易度が高くておすすめしにくいです。

『Outer Wilds』にはクリア実績はないのですが、クリアした人なら達成しているであろう一番簡単な実績ですら31%しかなくクリア率は3割未満と予想できます。
また、翻訳品質もイマイチかつ翻訳内容も難易度に無関係ではないため、もし購入を迷ってる人がいるのであればSwitch版(執筆時点で延期して未定)に合わせて翻訳修正が入る予定となっているのでひとまずそれを待った方がいいかもしれません。
日本語版『Outer Wilds』のローカライズを見直すことをマシ・オカ氏が表明。Nintendo Switch版ではリニューアルした翻訳になっている可能性

[23/11/15追記] 今年9月にアプデがあり翻訳修正されたようです。これに伴い延期されていたSwitch版は2023/12/8の配信が決定しました。なお、アプデは基本的にこれで終わりとのこと。

<略>

テキストとローカリゼーション

●さまざまな言語、特に中国語、日本語、韓国語の欠落文字を修正しました
●さまざまな言語での改行とスペースの改善
●さまざまなタイプミスを修正しました

<略>

That’s the End of This Update

改めて皆さんに感謝を言いたいと思います!前回述べたように、私たちは新しいプロジェクトに移行しているため、Outer Wilds や Echoes of the Eye についてはこれ以上の大きなアップデートの予定はありません。時間があれば、今回のような小規模なアップデートが行われる可能性がありますが、それ以上のアップデートを保証することはできません。いずれにせよ、問題がある場合は電子メールでご連絡ください。

https://store.steampowered.com/news/app/753640/view/3736355175353157159?l=japanese

本作のジャンルを正確に表現するなら「一人称宇宙オープンワールドタイマーパズルアクションアドベンチャー」となり、このそれぞれが難易度に足し算されてるようなイメージです。

一人称:自キャラが見えない一人称視点のゲームは苦手な人も多いはず。
宇宙:無重力空間での操作に慣れが必要。「ロックオン」と「速度同調」が重要なのに説明がない。
オープンワールド:序盤は説明不足で目的が乏しいのに自由にどこでも行けすぎる。
タイマー:常に制限時間付きで謎解きやアクションを強要される。残り時間も見れない。
パズル:情報が揃っていても謎解きが難しい。
アクション:体力・酸素・燃料などのリソース管理や狭い足場へのジャンプ移動なども必要となる。
アドベンチャー:ロケーションはどこも素晴らしく探索要素は文句なしにおすすめ。

これらの要素から本作は死にゲーのように何度もリトライすることになるのですが、情報も目的もほぼない序盤はこれらがストレスとなって積む人が多いのだと思います。
私にとっては、新しいロケーションを見つけてじっくり探索したりテキストを読みたいのに時間が足りずにやり直しになるのが相当なストレスでした。

こういうストレスが原因で本作を積むくらいならチートを使いましょう。
全てとは言えませんがストレス要因の半分以上が解消されて快適にプレイできるようになりますし、チートを使っても本作の面白さが損なわれないことは断言できます。(むしろ面白くなるかも)
クリア後の2周目プレイでの使用もおすすめです。

ちなみに、MSストア版にはLスティック押し込みのロックオンが効かないバグがあり、その場合は一度マウスクリックすると以降スティック押し込みが効くようになります。
私は10時間くらいロックオンできずに自動操縦のことも知らずに着陸させられてたのでそれもストレス要因でした。(ロックオンしたら何ができるか説明もないので放置してた)

本記事内容はMSストア(ゲームパス)版V1.1.11にて動作確認していますがSteam/Epic版でも動作するはずです。
DLCはいずれ購入する予定で執筆時点では動作未確認です。

1.チートの使い方

チートを行うにはCheat Engine(CE、チートエンジン)というアプリが必要です。
以下の記事を参考にインストールしてください。
関連記事:【完全版】Cheat Engineの使い方とインストールできない場合の注意点など

次に、以下から「Outer Wilds.CT」をダウンロードしてください。執筆時点でV1.1.12と記載されている方です。
Outer Wilds table by Igromanru

『Outer Wilds』起動中に「Outer Wilds.CT」を開いて、左上アイコンから『Outer Wilds』を適用すれば準備完了です。

CT各項目を展開したところ。

まず、「Hints」は本CTを使うにあたっての注意事項やメモで、以降解説するので無視していいです。
「Pointer」を展開すると多数のゲーム内ステータスが数値で表示されますがこれも基本は使いません。
以下、「Scripts」配下の各チートの解説。ゲームバージョンやCEバージョンによって使えないものがあるかもしれません。

Infinite Health:体力無限(一発で死ぬようなダメージだと無効)
Player takes no damge:落下や幽霊物質でダメージを受けない
Infinite Oxygen:酸素無限
Infinite Fuel:燃料無限
Infinite Jetpack Boost:上昇時のブーストが途切れない
Freeze supernova trigger:時間が来ても超新星爆発しない(時間経過後に解除するとその瞬間死ぬ)
Show remaining time:配下のValue欄に残り時間が表示される
Freeze Anglerfishes:アンコウが停止する

一番のおすすめは「残り時間表示」です。残り時間が分かるだけでも探索に心の余裕ができるので中盤から最後まで使ってました。

次に「超新星爆発しない」のもおすすめではありますが、本作は時間経過によって恒星系の変化が続いていて、本チートを有効化するとゲーム内で変化が続くものと変化が止まるものが出てきます。
謎解きに大きく影響するため、新しいロケーションに着いて探索したいのに時間が足りないような場合にオンにして一通り探索し終えたらオフにして次のループに行きましょう。
とはいえ、本来見ることのできない状態が見れたりもするので一度長い時間使ってみるのはおすすめです。私自身は中盤くらいまで使ってました。

他のチートはこのゲームへの慣れやストレス次第で各々が判断して使ってください。
私は他のソロゲーでもチートをよく使うとはいえ、「無敵」や「無限」系のものはつまらなくなるだけなので使うことはありません。
が、本作はそこがゲームの肝ではないのでどんどん使っていいです。探索を楽しみましょう。
チート解説は以上です。

『Outer Wilds』にはゲーム内での成長やアイテム入手がありませんが、何らかの条件を達成したら時間表示やリソースが増えるような要素があっても良かったなと思います。

一人でも多くの人が『Outer Wilds』の結末を「観測」できることを願っています。
-2022/1/13

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