『Vampire Survivors』(ヴァンパイアサバイバーズ、ヴァンサバ)のデバッグモード紹介です。

基本的に全てのゲームには開発用のデバッグモードが用意されていて、リリース時にはアクセスできないようマスクされていたり削除されていたりします。
本作も例に漏れずデバッグモードが存在し、本来できない遊びができたりチートMODとしても優秀でした。
死神討伐を楽に済ませたり、コインを増やしたり、ビルドが完成して残り時間の放置が面倒な場合などにもおすすめです。

本作はアーリーアクセス中で頻繁にアプデが行われているので他のチートツールはすぐに使えなくなりますが、デバッグモードはアプデされても同じ手順で使えるのも良い点なので使い方をまとめておきます。

[22/7/8追記] 0.8.2~0.11.0ではデバッグモードが使えなくなっています
編集対象が変わったことによる一時的なものと思われますが再度使えるようになるまで本記事の更新は見送ります。
[22/7/23追記] 公式Discordこの投稿でデバッグモードを復活できるようです。0.11.211対応のコメントにリンクし直しました。
コードそのものを貼り付けたりなど手順が複雑で、別途コイン増殖の手順を追記したのでデバッグモード復活手順の解説も見送ることとします。

本記事内容はSteamアーリーアクセス版で動作確認しています。

1.解説動画

デバッグモードについては英語の解説動画があります。

短時間で簡単に死神を倒す方法としてデバッグモードが紹介。

基本的にこの通りにやればいいので動画で分かる人は以降を見る必要はないです。

2.Notepad++導入

ゲームファイル編集をするために編集ソフトが必要となります。
編集に使用する「Notepad++」はプログラマー向けのテキストエディターで大手でも紹介されている超有名フリーソフトです。

こちらも頻繁にアプデされてるのでバージョンはどれでもいいです。
とりあえず私が入れたのはv8.2.1ですが、既に持ってる人はそのままでも使えるはずです。
Download Notepad++ v8.2.1

よく分からなかったり余計なソフトをインストールしたくない場合は、Download 64-bit x64の「Portable(zip)」をダウンロードしましょう。これならスタンドアロンで動くのでインストールも不要です。
DLして解凍した「npp.8.2.1.portable.x64」フォルダを好きな所に置いてください。
中身の「notepad++.exe」を使っていきます。

3.ファイル編集

デバッグモード解放のためのファイル編集をします。
解説動画では作業前に全ファイルをバックアップされてますが、初期状態からでも使えることを示すためのものなのでその手順は不要です。

①Steamの『Vampire Survivors』→設定(歯車)→管理→ローカルファイルを閲覧、もしくは標準インストールであれば以下のフォルダまで移動。
C:\Program Files (x86)\steam\steamapps\common\Vampire Survivors\resources\app\.webpack\renderer

②「main.bundle.js」をバックアップのためコピー。
私はおそらくベータにしてるので既に.bakというバックアップが存在するものの無視してコピー。

バックアップファイル名はそのまま「 *** - コピー」でOK。

③「notepad++.exe」を起動し、「main.bundle.js」をドラッグ&ドロップ。

④綺麗に表示するために「Plugins→Plugins Admin…」を開き、「JSTool」を検索&チェックして「Install」。(初回のみ)
「JSTool」がインストールできない場合(条件不明)でも、⑥⑦の手順で1行表示のまま編集可能です。

⑤「Plugins→JSTools→JSFormat」を選択してJavaScriptフォーマット表示。

ゲームのタイトル画面右下に表示されているバージョン数値を「Ctrl+F」で検索ボックスに入力して「Find Next」。
[22/7/7追記]
 0.8.2から大きく変わり冒頭から数十行目にある「CHEATS」が編集対象のようですが執筆時点では機能しません。

オレンジ線が検索結果。上のconst行の赤線部が「0x1」。

⑦const行の赤線部を「0x0」に変更して「Ctrl+S」で保存。「notepad++.exe」は閉じていい。

以上です。これでデバッグモードが解放されました。
アプデが来ると「main.bundle.js」が上書きされるので再度同じ手順を踏みましょう。
ちょっとだけ面倒ですが1回やり方さえ分かれば次回からは簡単にできるはずです。
デバッグモードを辞める場合は、編集した「main.bundle.js」を削除してバックアップファイルを「main.bundle.js」にリネームすれば元に戻ります。

[22/3/19追記]
⑧バージョンによってはデバッグ表示が別となっているため必要に応じて以下も「0x0」に変更
デバッグモードのみ、デバッグ表示のみ、デバッグビルドのみも可。

デバッグに絡む変更箇所。

デバッグビルドキャラはキャラ毎にある程度ビルドが完成して各ステージ時間も経過した状態で始まります。

4.デバッグモード解説

3項の編集後に『Vampire Survivors』を起動するとタイトルメニューにデバッグ用のチートコマンドが表示されます。

チートコマンド表示。0.2.13~0.7.3にてデバッグモードになることを確認。
[22/3/13追記] バージョンによってはデバッグ表示を「0x0」にするとコマンド表示される。

大きく「Menu cheats(メニューチート)」と「Game cheats(ゲームチート)」に分かれていてそれぞれ解説します。

4.1 メニューチート

メニュー画面で使えるチート。セーブデータにも反映されるので注意!
ゲームをやり込んでない人が使うと著しくつまらなくなる可能性があります。
タイトルメニューでは該当キーを触らないようにしましょう。
リスクを減らすならタイトルではマウスかコントローラーで操作するのがおすすめ。

Cキー:コイン追加(1000コイン、起動中のプレイ回数に応じて増える様子)
Rキーデータリセット(初期化、効かない)
Uキー:全てアンロック(おそらく隠しキャラは解放されない)

0.3.1/0.7.2にてアチーブメント全て取得済み状態で試しました。
Rキーのデータリセットは無効。
Uキーを押すと再起動のような挙動となって50万コインくらい増えてたのでアチーブやキャラも解放されるはずです。(起動中のプレイ回数に応じて100万コインなど増える様子)

初期化が目的であれば以下の記事に追記しました。
関連記事:『Vampire Survivors』武器強化&進化ステータスと小ネタメモ

4.2 ゲームチート [22/5/9更新]

プレイ中に使用できるチート。通常あり得ないことが色々できて楽しめます。
こちらはプレイ後のリザルトはセーブされるもののガンガン使っても問題ないです。

Xキー:1レベルアップ(eXperience)
Hキー:全回復(Heal)
Zキー:全部器&全アイテム装備&レベルMAX(多少装備を揃えて使うと全装備しない)
Iキー:無敵(Invulnerable、発動すると次のゲームまで解除不可)
Tキー:次の1分にスキップ(Time)
Oキー:強制死亡(Over、復活は有効)
Eキー:現在時間(分)のウェーブの敵数を最大(約500)にする(Enemie)
Kキー:ロザリオ発動(Kill enemie)
Gキー:大当たり宝箱発動(Get)
Vキー:バキューム発動(Vacuum)
Qキー:ショーケース(トレーラー用、デバッグビルドの装備になる)
Fキー:武器発射(Fire、未記載コマンド)
Pキー:懐中時計発動(Pause、未記載コマンド)
Lキー:ンドゥヤ・フリッタ発動(未記載コマンド)
Bキー:光源オブジェクト8つ生成(未記載コマンド)
Jキー:アントニオで参入イベント(Join、未記載コマンド)
Mキー:移動速度+900%&壁・障害物無視(Movement、未記載コマンド)
Nキー:アルカナ選択発動(arcaNa、未記載コマンド、4つ以上引ける
マウスホイール:フィールド表示領域の拡大縮小
スペースキー:チートコマンドのUI表示(未記載コマンド)
左中右クリック:クリック位置に宝箱生成(隠し操作) ←デバッグ表示なしだと使えたバージョンがあった

基本的に英語のイニシャルがキーに割り当てられているので、チート効果を覚えておけばある程度は感覚的に使えます。
死神をすぐに倒すならIキーで無敵にしてレベルを上げないよう逃げつつTキー連打で30分経過させてZキーで全装備すればOK。
マウスホイールで縮小すると敵や赤ジェムの発生メカニズムが見れて面白いです。

4.3 デバッグ情報

ゲームプレイの補助となる情報が表示されます。
[22/3/13追記] バージョンによってはデバッグ表示を「0x0」にすると表示されます。

デバッグ表示中の補足情報。

fps:フレームレート
Enemies:画面外含む敵の数
EventEn:特殊な敵配置などのネガティブイベントフラグ
EBullet:敵の発射物数
Bullets:プレイヤーの発射物数
Pickups:画面外含むジェム数+ドロップアイテム数
XP:画面外含むジェムの合計経験値

Steamには「設定→ゲーム中→ゲーム中のフレームレート表示」で配置を選択すると、現在のfpsを表示する機能があるのですが『Vampire Surviors』は表示されなくて困ってました。
このためだけに常にデバッグモードでもいいくらいの機能ですし、その他の情報も仕様を理解するのに役立ちます。

デバッグモードの説明は以上です。

最後に、Discordにて開発者から、「“チート”は言葉そのものの使い方に問題があるだけで、ゴールドを無限に持ちたい人などに嫌がらせをするのはやめましょう」との発言がありました。
行間を補足すると、マルチのあるオンラインゲームなどでチーターはBANされるのでチート=悪と思われがちですが、オン要素のないソロゲームにおいてはチート行為は自由なのでチートする人を責めないようにという意味です。

ソロゲーにおいてはメーカーに不利益が生じない限りはMODもチートもバグ利用と似た扱いで買った人の自由です。
とはいえ、それは消費者の主張であってメーカー側は黙認状態だったのですが、開発者自身からこういう発言が出るのは時代が変わってるのを感じますね。
-2022/3/2

5.手っ取り早いコイン増殖 [22/7/14追記]

金の卵実装以降はコイン(お金、硬貨、ゴールド)を増やす目的でデバッグモードを使う人が多いと思われるので手軽にコインを増やす方法をまとめておきます。
執筆時点でデバッグモードは使えなくなってますが、似たような編集でデバッグモードよりも効率的にコインを増やせます。(コメント参考になりました)

①「notepad++.exe」を起動し、「main.bundle.js」をドラッグ&ドロップ。

②「Ctrl+F」で検索ボックスに「poe」(初期武器ニンニクキャラ)を入力して「Find Next」。
「poe」で検索するのは文字列が少なく編集箇所付近の2つしかヒットしないため。他のキャラ名でもOK。

③少しスクロールすると初期ステータスが列挙してあるのでgreedの「0x1」を好きな数値に変更。

greedを「0x10000」(65536倍)に変更したところ。

④「Ctrl+S」で保存して「ポー」でコインを拾う。

以上です。
初期ステータスは基本的に0x1=1倍(+0%)、0x2=2倍(+100%)、0x3=3倍(+200%)…となります。
また、「0x」は1桁が0~Fまでの16進数であることを表します。
つまり、0x10=16倍、0x100=256倍、0x1000=4096倍、0x10000=65536倍なので自由に調整してみてください。

ちなみに、セーブデータを直接編集しないのは以下の記事の「MissingNo」でも触れているハッシュ値生成の手順が少し面倒かつ編集ミスを誘発するためです。
分かる人はセーブデータを編集する方が早いです。
関連記事:『Vampire Survivors』武器強化&進化ステータスと小ネタメモ

-2022/7/14

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コメント一覧
  1. HAL より:

    NONAME
    DATE: 03/08/2022 20:32:40
    データをクリアしたかったので助かりました!

    ④の「JSTool」インストールを試みた際、
    当該ファイルが見当たらない旨が表示されインストールできなかった為、横並びのまま編集し完了。(constの最上部のみ0x0にするだけなので楽々)
    その後手順に従ってファイルを削除⇒置き換えしたので、無事初期状態からゲーム開始出来ました!

    • HAL より:

      DATE: 03/08/2022 21:52:13
      データリセットで初期化できたということですね。
      動作未確認で記載してたので動作したようで良かったです。(次回アプデ次第で試すつもりではいます)

      >当該ファイルが見当たらない旨が表示されインストールできなかった
      記載した手順通りに再度やってみてJSToolは普通に出てきてインストールもできたのでちょっとこれは原因が分からないです。
      とはいえ、バージョン数値で検索すれば一つしかヒットしないので確かにデバッグモード解放だけなら難しくないですね。
      その旨もどこかに追記検討します。

  2. HAL より:

    NONAME
    TITLE: v0.3.1におけるデバッグ用情報について
    DATE: 03/12/2022 01:53:59
    v0.3.1でデバッグ情報をオンにするには、0x5cdcf4 = !0x1を0x5cdcf4 = !0x0に変更すればデバッグ情報が表示できます

    • HAL より:

      DATE: 03/12/2022 13:37:47
      デバッグモードで編集する0x1の一行下のところですね。
      0x5cdcf4はバージョン毎に変わるのと、今はベータでの動作なので正式アプデ後にどうなるか確認して記事に反映します。

  3. HAL より:

    NONAME
    TITLE: 大変参考になりました
    DATE: 03/19/2022 01:36:16
    とても参考になりました。ありがとうございます。
    それと、他にやってみようとしてる方々。
    わざわざnotepad++をインストールしなくてもメモ帳で十分出来ますよ。
    要は対象のファイルを編集できればなんでもよいのです。

    • HAL より:

      DATE: 03/19/2022 15:48:52
      確かにメモ帳でも編集は可能ですが改行されてない文字の羅列になってしまうので、分かりやすさを考慮してnotepad++を使用する手順としてます。
      あとは他の箇所の編集でMODとしても遊べるのでそれを記事化(検討中)する際にこの手順を参照するような形にもできるので本文の記載はこのままとしますね。

  4. HAL より:

    NONAME
    DATE: 04/10/2022 21:34:11
    v0.4.2bの方ではデバックモードつかえないんですか?

    • HAL より:

      DATE: 04/11/2022 02:37:29
      0.4.2bでも手順⑦の方法でデバッグモードにできます。
      手順⑧のデバッグ表示やデバッグビルドキャラは使えないというか試してないです。
      このあたりはアプデで毎回変わるので様子見てまた記載の仕方考えます。

      • HAL より:

        NONAME
        DATE: 04/11/2022 07:37:54
        ⑦のように0×0とやっても反応がないんですけど現在はどこを0×0にすれば良いのでしょうか?

        • HAL より:

          DATE: 04/11/2022 19:07:18
          const行の!0x1を変更してください。同じように手順も追記しました。
          もし変更済みであれば保存していないか他に変なところを触ってる可能性があるのでバックアップから復元してもう一度同じ手順でやってみてください。

  5. HAL より:

    NONAME
    DATE: 04/19/2022 14:23:25
    これはmac版でも可能ですか?

    • HAL より:

      DATE: 04/19/2022 21:06:44
      mac未所持のため確認はできませんがmac版であってもゲームとしての内部コードに違いはないと思われるので使えると思います。
      但し、本記事で紹介している「notepad++」はmac版がなさそうです。
      mac用のJSFormat表示できるテキストエディタを知らないので調べていただくしかないですが、おそらくmac標準のテキストエディタを使って、改行のない文字の羅列の中からバージョンで検索してconstの後ろの0x1を編集すればデバッグモードになるはずです。

  6. HAL より:

    NONAME
    DATE: 04/24/2022 20:56:01
    開発者自身から『オフゲならチートもアリやろ』的な発言は正直嬉しい
    そら与えられた範囲内で遊ぶのがホンマは筋かもしれんが

    ちょっと範囲外とか覗いてみたいやん?
    そのゲームが好きでなきゃ範囲外にも興味持たんのよ(言い訳

    • HAL より:

      DATE: 04/25/2022 22:28:43
      オフラインソロゲーにおけるチートは昔から暗黙の了解的な扱いでしたが、インディーではあるものの開発者がチートを許容してくれるのはありがたいですね。
      好きなゲームをさらに面白くするためにチート使ってるのでこういうスタンスの開発者がもっと増えて欲しいです。

  7. HAL より:

    NONAME
    DATE: 04/28/2022 20:58:59
    0.5.106*・では出来ますか?

    • HAL より:

      DATE: 04/28/2022 21:12:27
      使えます。正確には現時点の最新ベータ0.5.107で使えるのは確認しました。
      106ははっきりと覚えてないですが105でも使えてましたし今までに使えなかったバージョンは未確認です。
      一応0.5.1ではデバッグ表示が別になってるので⑧の手順も必要です。

  8. HAL より:

    NONAME
    TITLE: チートコマンド
    DATE: 05/09/2022 08:52:27
    Mキーで高速移動+壁抜け(タワー等)が使用可能です。

    • HAL より:

      DATE: 05/09/2022 20:54:47
      情報ありがとうございます。追記しました。
      押したらすぐに影響がでるものばかりだったので移動するのは試し漏れてました。

  9. HAL より:

    NONAME
    DATE: 05/25/2022 19:37:34
    v0.6.660でコインが大量に消費出来る様になったので活用しました
    コイン追加は手動だと面倒なのでマクロで行いましたがゴールデンエッグの入手は手動が良いでしょう
    必要以上に入手してしまうと・・・

    • HAL より:

      DATE: 05/25/2022 21:45:06
      金の卵実装前にソースコードを直接いじって発射数や範囲を増やしたことはあるのですが、面白いのは最初の数分だけで緊張感がなくなってしまいイマイチでした。
      どんなゲームも無敵チートや最強チートを使うとつまらなくなるのでやり過ぎはNGですね。
      私自身もコイン追加はやってるもののどの程度なら気持ちよく遊べる範囲か確認しながら慎重に使ってます。

  10. HAL より:

    NONAME
    DATE: 05/26/2022 01:09:35
    v0.6.660で手順通りにバージョンで検索しても変更する場所が見当たらないです
    v0.6.660で書き換える場所が何行目なのか教えてもらえませんか?

    • HAL より:

      DATE: 05/26/2022 01:22:57
      今回の本来のバージョンは0.6.1です。公式アナウンスされてます。
      https://store.steampowered.com/news/app/1794680/view/3220648787241246282

      が、追加された色々な演出の一つとしてタイトル画面には0.6.660と表示されています。
      今回だけの表記のはずなので記事はそのままにしておくつもりでしたが、分からない人が多い気もするので軽く追記しておきました。

      • HAL より:

        NONAME
        DATE: 05/26/2022 21:46:22
        v0.6.660で検索して変更箇所が見つけられなかった者です
        無事デバッグモードONにできました
        ありがとうございました

        • HAL より:

          DATE: 05/27/2022 20:31:57
          チートのやり過ぎには注意して楽しんでください!

  11. HAL より:

    NONAME
    DATE: 05/26/2022 20:09:54
    6.103ではIキーの無敵は使えなくなったのでしょうか?

    • HAL より:

      DATE: 05/26/2022 20:24:29
      0.6.1で試した範囲ではIキーの無敵とMキーの高速移動は使えませんでした。
      今バージョンだけなのか分からないので次回アプデを待って取り消し線表記にするかもしれません。
      一応無敵については代替としてスペースキーを押して表示されるUIからInvulnerableを選択すれば使えます。

  12. HAL より:

    NONAME
    DATE: 05/28/2022 16:17:59
    notepad内で0.6.103と検索しても出てきません

    • HAL より:

      TITLE: 「0.6.1」で検索
      DATE: 05/28/2022 17:54:40
      ベータだけなのかは不明ですが現在のバージョンは0.6.104です。
      細かいバージョンはDiscord内のみ告知でサイレントアプデされたりするので上位の数字3つで検索すれば今後も問題ないはずです。

  13. HAL より:

    NONAME
    DATE: 06/04/2022 10:40:39
    卵用のお金稼ぎをしようとしてめんどくさくなったので、色々調べてたどりつきました。感謝です!
    おかげで時間節約になりました。
    どんなゲームでもですが結局いじりすぎは爽快感などを通り越しますねw
    少しずつプレイ感を確かめつつ遊んでますw

    • HAL より:

      DATE: 06/04/2022 20:20:35
      プレイ感を確かめつつやるのは大事ですね
      まだなんとも言えませんが卵1000個くらいなら十分楽しめる範囲だと思います。

  14. HAL より:

    NONAME
    DATE: 06/04/2022 17:18:16
    Zキーでの全武器所持は0.6.1だとできなくなりましたか?

    • HAL より:

      DATE: 06/04/2022 20:23:22
      たしかZキーも使えなくなってます。
      頻繁なバージョンアップにより一時的に使えなくなっても次のアプデで使えるということも過去あったので、0.7.0でも引き続き使えなければ見え消し線で反映予定です。

  15. HAL より:

    NONAME
    DATE: 06/22/2022 10:58:47
    ショーケースが使えない状況なのですが、何かご存知ですか…?

    • HAL より:

      DATE: 06/22/2022 23:09:51
      まず0.7.34にてショーケース自体は使えることは確認しました。
      このショーケースとはその名の通り見せるためのもので主にトレーラー用の構成と理解してます。
      アチーブに紐づくキャラは大抵トレーラーに登場するのでショーケース構成が存在し、トレーラーに登場しない隠しキャラにはショーケースはあまり設定されてないのだと思います。

  16. HAL より:

    NONAME
    DATE: 06/22/2022 19:02:26
    V0.7.3400(ベータ版?)ではデバッグすると立ち上がりませんでした。
    本記⑧の部分が

    const行
    デバッグ表示行 
    デバッグビルドキャラ
    (不明な行) 0x1・・・ 点々部を控え忘れました…。すいませんm(__)m
    ヴァージョン行

    で、いろいろいじったのですが画面が真っ黒から立ち上がらずに
    断念しました。
    以上、お知らせと致します。

    • HAL より:

      DATE: 06/22/2022 19:59:59
      ベータの0.7.34にてデバッグモードになるのは確認しました。
      ⑧の手順と変わりはなくどこかを編集ミスしてると思われるのでコピーしたバックアップで一度戻してください。
      もし、バックアップし忘れたということであれば、Steam→ヴァンサバのプロパティ→ローカルファイル→「ゲームファイルの整合性を確認」で全て正規ファイルに戻るはずです。

      • HAL より:

        NONAME
        DATE: 06/22/2022 22:24:27
        ご返信ありがとうございます。
        整合性checkでファイルが一つ欠落していました。
        無事デバッグモードに入れましたのでご報告を差し上げます。
        ありがとうございました。

        • HAL より:

          DATE: 06/24/2022 22:20:19
          良かったです。ヴァンサバで整合性チェックはしたことなかったので直ることが分かって安心しました

  17. HAL より:

    NONAME
    DATE: 07/10/2022 20:56:26
    ゴールドを増やしたかったので参考になりました。
    デバッグモードはうまくいきませんでしたが、普段使わないキャラクターのところのGreedを盛って対応しました。
    あんまりやりすぎるとセーブデータを消したくなるかもしれませんが、まぁこのくらいなら……。

    • HAL より:

      DATE: 07/10/2022 23:47:01
      デバッグモードの復活手順は私も試してないですが、誰でも動作できるように紹介するのは難しそうで悩んでるところです。
      ゴールド増やしたりGreedを編集するくらいは誰でも簡単にできて代替としてもよさそうですね。
      ひとまず稼ぎ用途として追記検討します。

  18. HAL より:

    NONAME
    DATE: 07/11/2022 01:16:39
    公式の手順を参考にし、デバックモードにすることが出来ました。
    ありがとうございます。
    今後のアップデートで、今回のような修正が必要であればもうデバックモードにすることはないなという感想です。
    本記事にある「4.2」のみに関する記載だったので、「4.1」と「4.3」に対応するデバッグは、使用できませんでした

    • HAL より:

      DATE: 07/11/2022 21:33:07
      報告ありがとうございます。
      手間が複雑になって以前よりも劣ったデバッグモードになるのでもっともな感想だと思います。
      記事で手順を解説しようにも貼り付けコードをそのまま載せたりする必要もあり現実的ではないのでこのままなら解説見送りですね。
      簡単な手順に戻るのを祈りましょう。

  19. HAL より:

    NONAME
    DATE: 07/14/2022 17:38:45
    冒頭から少しスクロールした位置(35行目)の「CHEATS」を「0x0」にしてもデバッグモードが出来ませんでした。
    何かやり方が違うのでしょうか?

    • HAL より:

      TITLE: 0.8.2では使えません
      DATE: 07/14/2022 19:46:21
      本記事冒頭に追記している通りデバッグモードが使えなくなってます。
      将来的には「CHEATS」を「0x0」にすることでデバッグモードが復活すると予想してますが現状は不透明ですね。
      コイン増殖が目的であれば代替手順追記したので参考にしてみてください。

  20. HAL より:

    NONAME
    DATE: 09/12/2022 12:57:21
    デバッグモードも代替手順も使えません
    それと代替手順の編集場所は1610行目であってますか?

    • HAL より:

      DATE: 09/12/2022 18:08:54
      0.11.211対応のデバッグモード復活の投稿がされていたのでリンクし直しました。
      私も過去バージョンで一度試したものの何かでミスってデバッグモードは使えなかったのでおすすめはしないです。

  21. HAL より:

    NONAME
    DATE: 09/11/2023 18:51:17
    2023年現在はできないんですか?
    できるのであればおしえてくださると幸いです。

    • HAL より:

      TITLE: できるみたいです
      DATE: 09/13/2023 00:46:05
      調べたら現在のバージョン対応のデバッグモードがMODとしてリリースされてました。
      https://github.com/LeCloutPanda/DebugMode

      私自身はV1.0以降は大型アプデのときに少し触るくらいなのでMOD情報は追いかけておらず細かく把握できてません。
      MelonLoaderというローダーで導入するみたいです。気が向いたらやり方まとめるかもしれません。

  22. 匿名 より:

    アドベンチャーモードも追加され少しいじりたいなと思ってみたものの
    ファイルがなくなっていてどうしたものかと思い色々検索して、、
    以前お世話になったこちらを覗いたのですが
    MOD導入というとことで重い腰が上がらず。
    個人的に調べた結果以前の「main.bundle.js」のようなファイルを発見したので
    コメントしておきます。

    自分の環境では
    D:\SteamLibrary\steamapps\common\Vampire Survivors\VampireSurvivors_Data
    の中の resources.assets というファイルでいじれることがわかりました。
    (steamで”インストール済みのファイル”の参照で飛んだフォルダからVampireSurvivors_Dataの中になります)
    燭台壊して拾うアイテムの効果やアルカナまでいじれそうです。(1コインの効果を10万には変更できました)
    もしも自分のように探してる方の目に留まれば幸いです。
    またこのコメントが迷惑のようでしたら削除をお願いいたします。

    • HAL より:

      ありがとうございます。
      アプデも早くてエンジンも変更されたので現在のMODやファイル構成が全く把握できてないので助かります。

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